W drugiej połowie września konsole PlayStation 4 i Xbox One dostaną odświeżoną wersję gry Crysis. Jak wygląda w niej RTX?
Crysis zadebiutował na komputerach w 2007 roku. Gra odznaczała się bardzo dobrą grafiką, na którą jednak niewielu ówczesnych graczy mogło sobie pozwolić. 2 miesiące temu tytuł został wydany w nowej wersji na konsoli Nintendo Switch i zachwycił Norberta. Jego recenzję możecie przeczytać, udając się na poniższą stronę.
Już za nieco ponad tydzień również posiadacze konsol PlayStation 4 i Xbox One będą mogli zagrać w nowego-starego Crysisa. Dostanie on szereg poprawek wizualnych – między innymi RTX. Okazuje się bowiem, że twórcy, studio Crytek, zaimplementowali programowo technikę symulowania zachowania światła w trybie rzeczywistym. Zdaję sobie sprawę, że brzmi to dość enigmatycznie, ale na pewno sporo ułatwi poniższy film. Chłopaki z Digital Foundry analizują i przedstawiają wygląd RTX w Crysis Remastered. Warto zaznaczyć, że jedynie konsole PS4 Pro i Xbox One X będą mogły skorzystać z tej techniki – podstawowe wersje PS4 i Xbox One nie będą w stanie obsłużyć RTX.
RTX na pewno poprawia realizm świata gry i jeszcze bardziej ułatwia zanurzenie się w nim. Oprawa graficzna odświeżonej wersji gry Crysis prezentuje się bardzo dobrze i może stanowić argument za zainteresowaniem się tą strzelanką. Prywatnie niestety nie skorzystam z tej okazji – mam podstawą wersję PlayStation 4, a więc nie doświadczyłbym wspomnianej technologii. Na pewno jednak dam szansę Crysis Remastered, gdy już kupię PlayStation 5.
Crysis Remastered ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One cyfrowo już 18 września.
Źródło: The Sixth Axis
Dodaj komentarz