• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tell Me Why (Xbox One)

Recenzja: Tell Me Why (Xbox One)

5 lat temu Krzysztof Stambuła

Xbox nie jest konsolą znaną z narrative adventure. Bądźmy szczerzy na platformie Microsoftu królują strzelanki i tytuły multiplayer. By to zmienić zaprosili do współpracy DONTNOD, znane m.in. z Life is Strange. O tym jak wyszło dowiecie się poniżej.

Tell Me Why, jak już wspominałem, to narrative adventure. Taka dziwna kategoria gier, gdzie większość czasu ogląda się cutscenki i klikamy po dialogach. Ostatnia kategoria gier po którą bym sięgnął do grania. Do gry podszedłem ze sceptycyzmem, nie ze względu na temat, który porusza, a na samą kategorię.

Grę zaczynamy na komisariacie. Trwa przesłuchanie 11-leteniego dziecka opowiadającego o wydarzeniach, które doprowadziły do śmierci jego matki. 10 lat do przodu. W tym miejscu zaczyna się faktyczna rozgrywka. Wcielamy się w rodzeństwo, które wraca do rodzinnego domu. Tego samego, w którym wydarzyła się wspomniana tragedia. Cel mają jeden jak najszybciej sprzedać dom i zapomnieć o tym wszystkim. Przygotowując dom powoli odkrywają tajemnicę tamtego dnia.

Rozgrywka

Rozgrywka w grze jest dość intrygująca. Większość czasu spędzamy oglądając cutscenki. Pozostały to eksplorowanie lokacji i rozwiązywanie niewielkiej ilość zagadek logicznych. Zagadki nie są jakoś specjalnie trudne. Nie spędzimy nad nimi więcej niż 5, 10 minut. Co ważne, nie są to powtarzające się mechanizmy.

W tej kategorii gier, dialogi stanowią najważniejszy element. W Tell Me Why zostały wykonane perfekcyjnie. Mamy kilka różnych ścieżek, które mają realny wpływ na rozgrywkę. Jedna zła odpowiedź i możemy zrazić drugą osobę do siebie. Możemy też przekonać ją do siebie. Tym samym dowiadując się istotnych szczegółów lub zdobyć pomocnika. W trakcie dyskusji żadna z odpowiedzi nie jest jakoś specjalnie wyróżniona i o ile mają one wpływ na rozgrywkę, nie ma dobrego czy złego wyboru. Powinniśmy podążać za głosem serca i rozumu. Gra ma kilka zakończeń i to na, które trafimy zależy właśnie od tych wyborów.

Obok, nazwijmy je głównych dialogów, wyskakują nam poboczne. Te pojawiają się jako podpowiedzi przy rozwiązywaniu zagadek lub przechadzaniu się po miejscówce. Po prostu pojawia się nam fruwający klawisz RT albo LT, po wciśnięciu, którego rozwinie nam się lista opcji dialogowych.

Po każdym rozdziale gry, jest ich trzy, mamy podsumowanie kluczowych decyzji. Prezentowany jest nam procentowy rozkład tego jakie ścieżki wybrali gracze.

Nie była by to prawidłowa recenzja gdybym się do czegoś nie przyczepił. Sterowanie w grze jest okej. Kamera usytuowana jest nad prawym ramieniem. Całkiem blisko naszej postaci, co czasami zasłania rzeczy umieszczone w lewej dolnej części. Drugi problem to już sama interakcja z obiektami. Gdy jesteśmy zbyt blisko nie pojawia nam się trigger do interakcji. Wymaga to czasami małego tańcu w okół rzeczy.

Żadna przygodówka nie obeszła by się bez kolekcjonowania ukrytych przedmiotów. Tell My Why nie jest inne. Figurki, których szukamy ukryte są wszędzie. Często w miejscach gdzie najmniej byśmy się ich spodziewali. W każdej chwili możemy sprawdzić ile ich już znaleźliśmy i czy nie pominęliśmy jakiś w poprzednich rozdziałach.

Grafika i dźwięk

Grafika w grze jest na dobrym poziomie. Świat gry jest bogaty. Każda lokacja ma mnóstwo detali i powiązanych z nimi interakcji czy historii. Samych lokacji też jest sporo. Praktycznie w ciągu gry zwiedzamy całe Delos Crossing.

Postacie w grze są dobrze zaanimowane. Mimika twarzy jest naturalna mimo lekko kreskówkowego stylu gry. To samo tyczy się ich ruchów i interakcji z otoczeniem. Odbijając się od drugiej osoby czasami ją odpychamy, czasami przeciskamy barkiem.

Dźwięki w grze są jeszcze genialniejsze. Idealnie wypełniają świat. Mamy śpiewające ptaki. Trzeszczące deski. Dźwięk dysków w komputerach, wiecie te takie lekkie zgrzytanie starych dysków, a nawet przelatujące nad głową samoloty. Dodatkowo całe audio jest kierunkowe. Gdy oddalamy się od źródła dźwięku te się przycisza. W przypadku dialogów możemy je przestać słyszeć gdy będziemy stali zbyt daleko.

I do tego muzyka. Pojawia się wtedy kiedy trzeba i jest taka jak trzeba, nadając odpowiedniego tonu.


Na koniec zostawiłem najważniejsze. Gra porusz temat osób LGBT i powstawała przy współpracy ze społecznością (o czym więcej możecie się dowiedzieć tu). Główną postacią jest Tyler, który jest w trakcie przemiany. Podczas gry obok historii morderstwa poznajemy, też problemy związane z byciem osobą trans. Akceptacją lub jej brakiem. Temat bardzo ciężki i trudny do przedstawienia. Szczególnie takim osobą jak ja, które nigdy nie miały kontaktu z osobami trans. W mojej opinii twórcą udało się to znakomicie. Pokazali pełne spektrum problemów i dali nam możliwość choć zobaczenia świata z jego perspektywy.

Gra nie tylko zmusiła mnie do głębszego myślenia o problemach LGBT, szczególnie teraz. Przekonała mnie też do samych narrative games. Na pewno siądę do Life is Strange, jak tylko będę miał okazję.

Gra dostępna jest Xbox One i PC. Pierwszy rozdział jest już dostępny w ramach Xbox Game Pass. Kolejne odcinki będą się ukazywać co tydzień.

Grę do recenzji dostarczył Xbox Polska

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dontnod Microsoft Studios Tell My Why
+

- bardzo dobra fabuła
- dobrze wkomponowane dźwięki otoczenia
- genialna muzyka

-

- zbyt bliskie stanie obok obiektu nie pozwala na interakcje z nim

8.5

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Phil Spencer o ścieżkach rozwoju Xboxa

Przenośna konsola? Kolejne gry Microsoft Studios na innych platformach? Phil Spencer poopowiadał trochę o planach rozwoju Xboxa.

Banishers: Ghosts of New Eden opóźnione do przyszłego roku

Niestety, Banishers: Ghosts of New Eden to kolejny tytuł, który zobaczymy później, niż twórcy to wcześniej planowali. Premierę przesunięto o kwartał.

Banishers: Ghosts of New Eden z premierą w listopadzie

Poznaliśmy wreszcie konkretną datę premiery Banishers: Ghosts of New Eden. DONTNOD pokaże nam nową grę już 7 listopada.

Banishers: Ghosts of New Eden nową grą od DON’T NOD

Twórcy Vampyra i Tell me Why przychodzą do nas z nową grą. Banishers: Ghosts of New Eden powinno zadebiutować pod koniec przyszłego roku.

Microsoft od przyszłego roku podnosi ceny swoich gier

Inflacja dopadnie zarówno zielonych. Od przyszłego roku duże gry Microsoft Studios zdrożeją o 10 dolarów.

8.2

Recenzja: Twin Mirror (Xbox)

DONTNOD nie zwalnia tempa. Nie tak dawno ukazało się Tell Me Why (i na The Game Awards zgarnęło jedną statuetkę!), a teraz czas na Twin Mirror.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

12 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.