• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: In Other Waters [Switch] — perła w oceanie indyków
Nintendo Switch

Recenzja: In Other Waters [Switch] — perła w oceanie indyków

6 lat temu Piotr Siemaszko

In Other Waters jest efektem pracy jednoosobowego studia Jump Over The Edge. Gareth Damian Martin dostarczył dzieło, które tworzy nieodparte uczucie synergii pomiędzy grą, konsolą i graczem. Zaintrygowani? Zapraszamy do recenzji.

Kojarzycie z pewnością te wszystkie produkcje science-fiction, w których ludzkość po raz pierwszy spotyka się z obcą rasą i nagle wszystko zaczyna się komplikować na tyle, że po 10 minutach na ekranie widać tylko lasery i wybuchy. W przypadku In Other Waters sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Tutaj dominuje naukowa ciekawość poznania nowego świata oraz relaksująca, wciągająca na samo dno rozgrywka. W grze poznajemy losy ksenobiolożki Ellery Vas, która ląduje na pokrytej wodą planecie w poszukiwaniu zaginionej koleżanki po fachu Minae Nomury. Całą historię poznajemy z opisów Ellery, ale bierzemy w niej udział z perspektywy sztucznej inteligencji zainstalowanej w znalezionym przez nią skafandrze.

Fakt, że obserwujemy i poznajemy otaczający nas świat jedynie z poziomu urządzeń, w które wyposażony jest wspomniany skafander, sprawia, że nasza podróż przez świat gry jest doświadczeniem wyjątkowym. Informacje, które przekazuje nam Ellery, wyświetlają się na ekranie w formie tekstowej, co przypomina trochę dawne przygodówki tekstowe z czasów Amigi, C64 czy ZX Spectum. Czasami możemy nawet odpowiedzieć na jej pytania, ale tylko używając prostego „Tak” lub „Nie”. Z treści, które nam przekazuje, dowiadujemy się o otaczającej nas podwodnej florze i faunie, ale sami widzimy jedynie punkty i linie na radarze.

Nasz cały interfejs składa się ze wspomnianego radaru, który znajduje się w centrum ekranu, oraz paneli bocznych, pomiędzy którymi przełączamy się w zależności od wykonywanej akcji. Jeżeli musimy pobrać jakąś próbkę, to przełączamy się na stronę lewą. Po prawej stronie umieszczone są kontrolki odpowiedzialne za skanowanie otoczenia. Poruszamy się, używając środkowej części UI. Ellery wie wiele, o życiu podwodnym i obcych istotach, ale to my jesteśmy odpowiedzialni za wybór kierunku, w który się przemieści, aby było to jak najbardziej bezpieczne.

Wyobraźcie sobie, że widzicie na radarze zbliżającą się kropkę, ale nie jesteście w stanie stwierdzić, co się do Was zbliża i czy grozi Wam jakieś niebezpieczeństwo. Po chwili jednak dowiadujecie się, że jest to jedynie niegroźna meduza, która akurat przepływała obok. Takich sytuacji tutaj nie brakuje i chociaż grafika w In Other Waters ogranicza się wyłącznie do naszego UI oraz tego, co widzimy na radarze, to opisy ksenobiolożki sprawiają, że obrazy przywoływane są do życia w naszej wyobraźni. Zupełnie jak podczas czytania dobrej książki. To właśnie ten aspekt In Other Waters, jak również bardzo organiczna interakcja z bohaterką sprawiają, że czas spędzony z grą jest wręcz magiczny.

Na Gliese 677Cc, bo tak nazwa się planeta, na której dr Ellery Vas prowadzi poszukiwania, spędzimy około 8 godzin. Tyle właśnie czasu zajmie nam rozwikłanie tajemnicy zaginięcia Minae Nomury. W rozgrywce będą nam towarzyszyć dźwięki podwodnego świata oraz wspaniała muzyka, która przywoła wspomnienia klasyków gatunku science-fiction. Jeżeli podłączymy słuchawki do konsoli, w pełni zanurzymy się w świecie gry i doświadczymy jej tak, jak zapewne wyobraził to sobie deweloper.

In Other Waters jest już dostępne w Nintendo eShop w cenie 60 zł.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

in other waters Nintendo recenzja Switch
+

ciekawa historia
i równie ciekawy sposób jej przedstawienia
minimalistyczny i praktyczny UI
wspaniałe udźwiękowienie

-

nie dla wszystkich

9.0
Zdaję sobie sprawę, że In Other Waters jest na tyle unikatowym doświadczeniem, że trudno je polecić wszystkich graczom. Mnie urzekła od pierwszych minut i stała się jednym z najciekawszych doznań w całej mojej konsolowej historii. W idealnym świecie każdy już dzisiaj poznawałby podwodny świat Gliese 677Cc — do czego gorąco zachęcam.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
2 tygodnie temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.