• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Simulacra (PlayStation 4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Simulacra (PlayStation 4)

7 lat temu Yzoja

Ta gra to trochę taka incepcja. Odkładamy telefon, bierzemy w dłoń kontroler i po chwili lądujemy siedząc na kanapie i wgapiając się w ekran telefonu wyświetlony na monitorze. Bo Simulacra to gra, która rozgrywa się w całości na ekranie komórki.

Fabuła

Przed nami znajduje się telefon, nie nasz. Należy do Anny, której twarz znajdziemy na tapecie. Przekopujemy się przez wiadomości, maile, filmy i zdjęcia, by rozwikłać zagadkę jej zaginięcia i tego, kto za tym stoi. Do dyspozycji mamy kilka różnych aplikacji, od zwykłych SMS-ów, przez klon Tindera czy Twittera. Klasycznie jest też email oraz przeglądarka z najczęściej odwiedzanymi stronami. To wszystko pozwoli nam dotrzeć wreszcie do prawdy. Albo półprawdy.

Rozgrywka

Pierwsze kilka zadań i kilkanaście minut, to gra prowadząca nas za rączkę, choć trzeba już ruszyć mózgownicą. Ułatwieniem jest jedynie to, że faktycznie wiemy, bo musimy zrobić. Nie zawsze tylko wiemy jak.

Żeby dostać się do konta na Jabbrze, będziemy potrzebować odpowiedzieć na 3 pytania zabezpieczające – odpowiedzi na nie znajdziemy w zdjęciach, mailach i wiadomościach. Czasem będziemy musieli sprytnie wyciągnąć wiadomość od któregoś ze znajomych Anny. Część z nich będzie świadoma, że nie rozmawiają z właścicielką z telefonu, część będziemy zmuszeni zwodzić za nos.

Czasem też coś pójdzie kompletnie nie tak, będą momenty, gdy złapiemy się za głowę myśląc, że schrzaniliśmy – spokojnie, gra zakłada, że tak się stanie, o czym szybko nas uświadomi.

Oprócz czytania i szukania informacji, będzie też parę łamigłówek – trzeba będzie odzyskać pomieszane wiadomości i zdjęcia. Jest to całkiem miły przerywnik!

WIększość odpowiedzi w naszych rozmowach z ludźmi będzie polegać na wybieraniu gotowej odpowiedzi z kilku przygotowanych. Często możemy iść w skrajnie różnych kierunkach, możemy komuś zaufać, albo nie. Skłamać, albo powiedzieć prawdę.

Choć zasady gry są proste, to powiem Wam, że wciąga.

Sterowanie

Tutaj miałam problem. Nie wiem czy to kwestia samego kontrolera z PlayStation, czy po prostu coś tam jednak zgrzyta. Klikanie po literkach na klawiaturze zazwyczaj skutkowało mnóstwem literówek, bo kursor lądował nie tam, gdzie się spodziewałam. Przyciski do aplikacji/akcji są też dość zagmatwane. Wyobrażam sobie, że zarówno na PC, jak i na telefonie, ten aspekt wygląda o wiele lepiej.

Oprawa audiowizualna

Nie ma sensu rozdrabniać się na grafikę i dźwięk. Nie ma tej muzyki tu zbyt wiele. Mamy jednak aktorów, których dość często słyszymy i czasem też widzi. Na telefonie Anny znajdziemy jej video-pamiętnik, a gość z Tindera będzie lubił wysłać nam wiadomość głosową. Będą też połączenia od detektywów i chłopaka Anny, żebyśmy w tym przetrzepywaniu telefonu nie czuli się osamotnieni.

W tle będą dźwięki, typowe glitche, ciężkie do rozszyfrowania słowa, czy powtarzane po cichu numery. I jest dobrze, wiarygodnie. Nic nas nie wyprowadza poza klimat, mroczny i tajemniczy.

Podsumowanie

Simulacra to zaskakująco ciekawy tytuł. Zaskakująco, bo sama idea wydaje się dość banalna. Historia wciąga tak, że ciężko się oderwać. Zadania nie są ani za trudne, ani zbyt proste. Minusem dla części odbiorców będzie brak polskiego języka – przedzieranie się przez spore ilości tekstu po angielsku może czasem sprawić trudność.

Za grę dziękujemy Wales Interactive Ltd.

Simulacra od 3 grudnia dostępna jest na Xbox One, PlayStation 4 oraz Nintendo Switch.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cyberhorror horror simulacra Wales Interactive Ltd
+

wciągająca historia w nietuzinkowej (dla konsol) formie
dobre mechanizmy w samej rozgrywce
idealny poziom trudności

-

brak polskiego języka
zapis gry tylko w wybranych przez twórców momentach
momentami problematyczne sterowanie

7.5

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

Hideo Kojima znowu bawi się w chowanego. Fani rozkładają nowy kadr z OD na czynniki pierwsze

Nowy zrzut ekranu z horroru OD rozgrzał fanów do czerwoności. Gracze dopatrzyli się wielu ukrytych szczegółów, a porównania do P.T. pojawiają się niemal wszędzie.

2.5

Recenzja: It Reaches (PS5) – sięgamy dna

It Reaches studia Emberflight Games to survival horror o ambitnych inspiracjach. Być może zbyt ambitnych, co sprawdzimy w naszej recenzji.

Resident Evil Requiem dostał demo. Jest jednak haczyk, który może zirytować fanów

Capcom właśnie wypuścił demo Resident Evil Requiem na PS5, Xboxa, PC i Switcha 2 🔥 Jest jednak pewien haczyk - postępów z wersji demonstracyjnej nie przeniesiemy do pełnej gry.

The Florist — survival horror pełen kwiatów na nowym zwiastunie

Czas na horror w kwiecistej odsłonie. Oto The Florist na zwiastunie Gardens of Death pokazującym rozgrywkę.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.