110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MediEvil (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MediEvil (PS4)

7 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kałkus

Sir Daniel Fortesque powraca! Fani MediEvil przez lata nie byli rozpieszczani. O tej marce przez lata było cicho i ostatni raz mogliśmy o niej usłyszeć przy okazji PlayStation All-Stars Battle Royale. Teraz ekipa z Other Ocean Emeryville przygotowała remake pierwszej odsłony gry, która oryginalnie wyszła jedynie na pierwsze PlayStation. Jak gra spisuje się po 21 latach?

Być może część z was o tym nie wie, ale nie jest to pierwszy remake tej gry. Już w 2005 roku przy okazji europejskiej premiery konsoli PSP Sony wydało grę MediEvil: Ressurection. Odsłona ta, oprócz poprawionej grafiki, wprowadziła sporo zmian nie tylko w warstwie rozgrywki, ale także w fabule tytułu. Tegoroczny remake jednak nie bazuje na tej odsłonie gry, ale właśnie na oryginale z PSXa.

Oryginalne MediEvil to jedna z moich ulubionych gier tamtej generacji. Muszę się wam jednak przyznać, że moją kopię gry pożyczyłem jeszcze w gimnazjum koledze i niestety nigdy jej nie odzyskałem. A szkoda, bo chętnie do niej bym powrócił. Teraz na szczęście mam okazję, w zupełnie nowej oprawie graficznej.

Słowem wstępu MediEvil opowiada historię Sir Daniela Fortesque, rycerza który poległ podczas pierwszej szarży na złego czarnoksiężnika Zaroka. Biegnąc w pierwszym rzędzie nasz bohater dostał strzałą prosto w oko i to go zabiło. Teraz po latach Zarok powraca i przez przypadek przywrócił Daniela do życia, a ten ma dzięki temu okazję odzyskać honor i udowodnić światu jaki z niego bohater.

Twórcy MediEvil przy tworzeniu gry inspirowali się Miasteczkiem Halloween Tima Burtona. Sir Daniel wygląda jak żywcem wyjęty ze świata Jacka Skellingtona. Całość doprawiona jest typowo angielskim humorem. Tworzy to mix, który wyjątkowo dobrze pasuje do siebie i przyciąga do ekranu. Gra pomimo dość horrorowego klimatu nie jest jednak straszna. To raczej mocno groteskowa opowieść zabarwiona elementami z filmów grozy.

Gra podzielona jest na kilkanaście poziomów. W każdym czeka na nas kilka zagadek, ukrytych lokacji i mnóstwo przeciwników do pokonania. Jeśli w danym poziomie zabijemy odpowiednią ilość wrogów i zapełnimy ich duszami specjalny kielich ( a następnie go znajdziemy), to po ukończeniu danego etapu zostaniemy przetransportowani do hali bohaterów, gdzie otrzymamy nowe bronie, fiolki życia czy dodatkową gotówkę.

Poziomy są bardzo różnorodne. Kilka pierwszych lokacji umiejscowionych jest na cmentarzu, ale potem robi się ciekawiej. Odwiedzimy pola kukurydzy wypełnione demonicznymi strachami na wróble, dziki las z demonami, latający statek piracki czy nawet szpital dla psychicznie chorych.

Równie różnorodne są dostępne w grze bronie. Sir Daniel jest oczywiście kościotrupem, więc podstawową bronią dla niego jest… jego własna ręką. Można nią okładać przeciwników czy nawet nią rzucać. Oczywiście znajdziemy tutaj też szereg klasyków, jak miecze, topory, młoty, łuki czy włócznie. Ale to nie koniec. Będziemy mogli rzucać magicznymi udkami kurczaka czy ciskać piorunami.

Bardzo dobre wrażenie robi oprawa graficzna. Tytuł dostał niezły lifting i prezentuje się po prostu ładnie. Większa ilość szczegółów na postaciach, nowe animacje i wysoka rozdzielczość to coś co witam z otwartymi ramionami. Gra oczywiście nie jest najładniejszą produkcją na rynku, ale prezentuje się ładnie i okazale.

Remake MediEvil to dzieło bardzo wierne oryginałowi. Oprócz nowej oprawy graficznej gra doczekała się niewielu zmian. Dostaliśmy w ten sposób grę, która może i oprawą nie odbiega od dzisiejszych standardów, tak rozgrywka niestety trąci już odrobinę myszką.

Dla przykładu gra zapisuje nasz postęp tylko na mapie wyboru poziomu. Nie możemy zrobić tego w trakcie danego etapu. Zresztą jak wyczerpie się nam zdrowie to gra się kończy i musimy dany poziom powtarzać od samego początku. Nie jest to aż tak złe, bo pierwsze przejście każdego z nich powinno zająć 10-20 minut. Właściwie jedyną poprawą względem oryginału jest możliwość ekwipowania dwóch broni na raz i swobodne przełączanie się między nimi.

Poziomy są ciekawie zaprojektowane, ale wciąż są to idealne kopie tego co widzieliśmy na PSX. Poziomy są dość ograniczone i korytarzowe. Gra stoi niestety w rozkroku. Z jednej strony mamy tutaj oprawę z XXI wieku, z drugiej jest to szkielet gry z zeszłego tysiąclecia. To czy będzie dla was to wada czy nie w dużej mierze zależy od tego czy macie wspomnienia związane z oryginałem. Jeśli w dzieciństwie graliście w MediEvil to pewnie z wielką chęcią powrócicie do Gallowmere. Niestety nowi gracze mogą szybko się odbić od tego tytułu.

Do tego gra niestety nie ustrzegła się błędów. Największą wadą jest niestety praca kamery. Ta w większości przypadków daje graczowi kontrolę. Są jednak momenty kiedy widok jest zablokowany. Niestety czasami zdarza się, że kamera wariuje i nie pokazuje tego co powinna. Parę razy przez to zginąłem.

Źle jest także z detekcją skrzyń i postumentów z książkami, które opisują min. historię świata w grze. Żeby aktywować je trzeba praktycznie podejść do nich idealnie od przodu. Mimo iż stojąc z boku czy pod kątem wyświetla się przycisk kontekstowy, to wciśnięcie go nic nie da. Trzeba naprawdę idealnie do tych przedmiotów podejść aby wejść z nimi w interakcję.

Jedną z wad oryginału, która pozostała obecna w reedycji, są elementy platformowe. Te kulały 20 lat temu i teraz nie zostały poprawione. Jest kilka etapów w późniejszych fragmentach gry, które wymagać będą bardzo precyzyjnych skoków. Niestety gra nigdy nie była pisana z myślą o takich akrobacjach i zdecydowanie będą to miejsca, w których często będziecie ginąć.

No i w sumie szkoda, że nie pokuszono się o remake drugiej części gry i wydanie pełnej serii w jednym pudełku.

Gra została u nas wydana w pełnej polskiej wersji językowej. Nie tylko napisy, ale także prawie wszystkie głosy zostały przetłumaczone. Piszę prawie, bo głos głównego bohatera pochodzi z oryginału. Ma to oczywiście sens, bo Daniel przez cała grę jedynie mamrocze ( w końcu nie ma całej dolnej szczęki). Słychać jednak, że mamrocze po angielsku. Dubbing jest dobry i sprawdza się ok, o czym możecie się przekonać z fragmentów rozgrywki na końcu recenzji.

Remake MediEvil to ciekawy projekt. Twórcy przywiązali dużo uwagi do tego, aby gra była jak najbardziej wierna oryginałowi. Taka decyzja ma kilka wad, ale też nie jest pozbawiona zalet. Niestety gra jest przez to dość hermetyczna i właściwie stworzona tylko z myślą o fanach oryginału. Młodsi gracze, przyzwyczajeni do wielu nowych mechanik mogą się bardzo szybko odbić i nie docenią tego tytułu tak mocno, jak na to zasługuje. Jeśli natomiast w oryginalne MediEvil zagrywaliście się dwie dekady temu, to myślę, że warto do Gallowmere wrócić. Nie powinniście być zawiedzeni.

Dziękujemy PlayStation Polska za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

MediEvil Other Ocean Other Ocean Emeryville Remake MediEvil Sony
+

+ Oprawa
+ Humor
+ Klimat
+ Różnorodność broni
+ to wciąż stare, dobre MediEvil

-

- Praca kamery
- Archaizmy

7.0
Remake MediEvil to gra dla fanów. Jeśli wspomnienia o przygodach Sir Daniela wywołują u was uśmiech na twarzy to z wielką przyjemnością powrócicie do gry w nowej oprawie graficznej. Jeśli natomiast nigdy nie graliście w ten tytuł, to możecie się od niektórych jego archaizmów odbić bardzo szybko.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.