• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: GRID (PS4) – Oldschoolowe wyścigi w najlepszym wydaniu
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: GRID (PS4) – Oldschoolowe wyścigi w najlepszym wydaniu

6 lat temu Konrad Bosiacki

Codemasters to liderzy na rynku gier jeżeli chodzi o wyścigi – szczególnie symulacje, takie jak Formuła 1, czy seria DIRT. Jednak w segmencie wyścigów zręcznościowych Brytyjczycy mają jeszcze sporo do poprawienia w swoim portfolio. Pamiętacie OnRush? to ten tytuł, który łączył MotorStorma z Overwatch. Niestety, zestawienie wyścigów z trybami znanymi z gier FPS-owych nie wyszło Codemasters na dobre. Gra była strasznie nudna i oferowała śmieszą liczbę pojazdów oraz tras.

Po wielu miesiącach przyszła kolejna próba zdobycia rynku wyścigów zręcznościowych. Tym razem nie postawiono na nowe pomysły, ale sprawdzoną markę, chociaż już trochę zapomnianą. Ostatnia część GRID-a została wydana w 2014 roku na PS3 i Xbox 360. Warto przypomnieć, ze GRID jest spadkobiercą słynnej serii wyścigowej TOCA Race Driver, która pod koniec XX i na początku XXI wieku cieszyła się ogromną popularnością na konsolach oraz komputerach osobistych.

Ale sentymenty na bok, bo oto dzisiaj premierę ma GRID. Po wielu latach jedna z lepszych serii wyścigowych wraca na konsole. Gdybym miał GRID-a porównać do innych gier, to jako pierwsze przychodzą mi do głowy dwa tytuły: Project Gotham Racing czy Forza Motorsport. Jednak GRID to taka Forza Motorsport 7 w mocno okrojonej wersji. Gdyby z tytułu Turn 10 Studios wyjąć zaawansowany tuning (zarówno mechaniczny, jak i wizualny), zdobywanie samochodów w formie nagrody i mikropłatności, to mielibyśmy GRID-a, tylko z mniejszą liczbą samochodów oraz torów.

GRID-em szczególnie powinni zainteresować się posiadacze PS4, ponieważ na tej konsoli nie mamy wyścigów, w których można się ścigać na torach sportowych i miejskich. Z drugiej strony posiadacze Xboxa One mogą powiedzieć, że oni nie potrzebują takiego GRID-a, który jest lżejszą wersją Forza Motorsport 7.

Jednak zarówno fani PS4, jak i Xbox One powinni dać szansę GRIDowi, ponieważ Codemasters moim zdaniem wrzucili do gry kapitalny zręcznościowy model jazdy. Auta trzymają się mocno drogi, czasem pozwalając aż za bardzo ponieść się emocjom i każdy zakręt chcemy przez to pokonywać driftem. Według mnie nie ma różnicy, czy będziesz wchodził w każdy zakręt driftem, czy gwałtowniej hamował przed rozpoczęciem skręcania. Będziesz się równie dobrze bawił niezależnie od podejścia do zakrętów.

GRID to typowa gra wyścigowa z początków XXI wieku w najnowszej oprawie audiowizualnej. Można to uznać za plus, jak również za minus. Jeżeli chcesz się po prostu ścigać, bez majstrowania w silniku, czy cudowaniu z tuningiem wizualnym, to ta produkcja jest dla Ciebie. Z drugiej strony fani Forzy, czy Gran Turismo mogą czuć się trochę rozczarowani skromnymi możliwościami dostosowani auta, czy nawet niezbyt wysokim poziomem trudności w samych wyścigach.

Kariera w GRID po prostu jest. Równie dobrze ta zakładka w menu mogłaby się nazywać “wyścigi” lub “zawody”, gdyż naszym zadaniem jest po prostu przechodzenie od wyścigu, do wyścigu. Słabe w karierze jest to, że możemy brać udział tylko w dwóch typach zawodów: wyścigu albo próbie czasowej, przy czym ten drugi odbywa się z udziałem wszystkich samochodów na torze, ale liczy się nie zajęte miejsce, a najlepszy czas okrążenia. Jak napisałem w tytule, GRID, to oldschoolowe wyścigi w najlepszym wydaniu. Przeskakujemy z wyścigu na wyścig, co jakiś czas tylko zmieniając auto.

Zawody często składają się z kilku rund. Czasem bierzemy udział tylko w dwóch wyścigach, a innym razem przyjdzie nam rozegrać nawet cztery. Przed każdym wyścigiem możemy wykonać okrążenie kwalifikacyjne, aby mieć szansę startu z lepszej pozycji niż koniec stawki, gdzie jesteśmy stawiani bez brania udziału w kwalifikacjach. Przed kwalifikacjami i wyścigiem możemy zastosować w naszym samochodzie mały tuning. Niestety, za pomocą suwaków możemy zmienić tylko przełożenie skrzyni biegów, ustawić twardość amortyzatorów, sprężyny i stabilizatorów oraz podział siły hamowania między przodem, a tyłem.

Liczba samochodów w GRID nie jest imponująca, ale zupełnie wystarcza, patrząc na to, jak wiele różnych kategorii wyścigowych mamy. Codemasters na premierę przygotowało 60 samochodów, w tym sporo klasyków takich jak Mini Cooper, Ford Sierra RS500, Ford GT40, czy Ferrari 365. Samych kategorii wyścigowych jest pięć: Touring, Stock, Tuner, GT i Invitation. Przy czym kategorie główne są jeszcze podzielone na podkategorie i tak w GT znajdziemy samochody GT1, GT2 i Prototypy, a Tunery dzielą się na modyfikowane i super-modyfikowane pojazdy.

Tras jest 13 (w 80-ciu wariantach), a wiele z nich to odświeżone wersje torów znanych z poprzednich części GRID-a. Mamy tu tory sportowe, znajdziemy także kilka miejskich, a nawet szybkie sprinty od startu do mety z wieloma serpentynami, po których można widowisko driftować. Świetne jest to, że możemy ścigać się i o wschodzie, i o zachodzie słońca, a nawet w nocy – i to przy opadach deszczu, które mają znaczny wpływ na drogę hamowania samochodu.

Co ciekawe, w każdym wyścigu bierzemy udział drużynowo, na tej samej zasadzie, co np. w Formule 1. Nasz partner z drużyny jest botem, ale za pomocą komend (wydawanych D-Padem) możemy kazać kompanowi zaatakować i zdobyć lepszą pozycję lub bronić obecnej. Partnera możemy sobie w każdej chwili zmienić. Chcąc zatrudnić lepszego, musimy liczyć się z tym, że zyski z wyścigu będą dla nas mniejsze oraz będzie rywalizował z nami o zwycięstwo.

Co by nie napisać o grach Codemasters, to jednego im odmówić nie można – modele samochodów są dopieszczone w każdym calu. Wszystkie 60 pojazdów prezentuje się fenomenalnie – nie tylko na zewnątrz, ale również wewnątrz. Samochody mają bowiem dwie kamery ze środka. Jedna jest z nosem typowo w szybie, a druga pokazuje nam całe wnętrze wraz z rękami kierowcy na kierownicy. Przyczepić można się jedynie do lusterek lub monitora, który prezentuje obraz z kamery zamontowanej na tylnym zderzaku. Obraz w niej jest strasznie pikselowy.

GRID to jedna z lepszych zręcznościowych gier wyścigowych, w jakie grałem na PS4. W sumie nie bawiłem się tak dobrze od czasów Driveclubu, a od premiery tej gry już minęło dużo czasu. Chociaż zawartość najnowszej gry Codemasters nie jest imponująca – mam tu na myśli skromną liczbę zawodów, w jakich możemy uczestniczyć oraz zaledwie podstawowy tryb kariery – to kapitalny zręcznościowy model jazdy oraz fantastycznie wykonane modele samochodów zachęcają do ponownego odpalenia gry. W GRID-a możemy grać na kierownicy, jednak, jak wspomniałem, model jazdy jest na tyle przyjemny, że nawet rozgrywka na padzie daje wiele satysfakcji i radości.

Grę do recenzji dostarczył dystrybutor Koch Media Poland

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters grid Grid 2019 Koch Media Poland
+

Fantastycznie przygotowane modele aut
Z wielu różnych kategorii
Kapitalny zręcznościowy styl jazdy
Świetne odwzorowanie warunków atmosferycznych

-

Tylko dwa tryby rozgrywki w karierze
Szkoda, że nie ma zawodów w driftowaniu
Kiepska jakość obrazu w lusterkach
Zaledwie podstawowy tryb kariery

8
GRID to jedna z lepszych zręcznościowych gier wyścigowych, w jakie grałem na PS4. W sumie nie bawiłem się tak dobrze od czasów Driveclubu, a od premiery tej gry już minęło dużo czasu.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

xARAx pisze:
8 października 2019 o 22:12

Gdyby tylko był czas to chętnie bym spróbował sił za kółkiem .

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

GRID Legends: Deluxe Edition w 2026 roku na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili, że GRID Legends: Deluxe Edition ukaże się na Nintendo Switch 2 na początku 2026 roku.

EA SPORTS F1 – Tylko DLC na sezon 2026 i nowa gra w 2027 roku

EA SPORTS F1 25 otrzyma dodatkową zawartością na nadchodzący sezon 2026. Zupełnie nowa gra pojawi się dopiero w 2027 roku.

Ikona gry ea sports 8

Recenzja: EA Sports F1 25

Kolejny rok z F1 od EA Sports kolejny odcięty kupon? Niekoniecznie, F1 25 zalicza dobrą ewolucję, ale również jak to często bywa, nie brakuje zgrzytów w silniku.

Codemasters wstrzymuje rozwój kultowej serii gier rajdowych po ponad 25 latach

Codemasters, należące do Electronic Arts, ogłosiło zakończenie prac nad kolejnymi tytułami rajdowymi, zamykając erę Colin McRae Rally.

Ikona gry ea sports

Zobacz zwiastun trybu fabularnego w EA SPORTS F1 25

To już trzeci rozdział trybu fabularnego „Droga do sławy”, który po rocznej przerwie powraca w EA SPORTS F1 25. Zobacz zwiastun pełen wyścigowych emocji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.