• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Game Music Festival – relacja

Game Music Festival – relacja

6 lat temu Mateusz Papis
Muzyka z gier jeszcze nigdy nie miała takiego uderzenia

Oprawa muzyczna w grach dla wielu jest sprawą drugorzędną. Zawsze na pierwszym miejscu musi znajdować się gameplay oraz fabuła, przez co często zapominamy o szczegółach. Jest to o tyle krzywdzące, ponieważ wiele produkcji posiada fenomenalne ścieżki dźwiękowe, które bez większych problemów mogą umilać nam czas nie tylko podczas zabawy z danym tytułem. Na szczęście wśród wielkiej społeczności graczy, są ludzie, którzy dostrzegają piękno wybrzmiewające z każdą nutą, a prawdziwą laurką dla muzyki w grach jest od pewnego czasu Game Music Festival.

Game Music Festival jest to inicjatywa stworzona przez zespół znany jako gamemusic.pl. Grupa ta zajmuje się pokazywaniem, że muzyka z gier nie musi stać w cieniu rozgrywki i opowieści tylko iść z nimi w jednym szeregu jako równy gracz. Ukoronowaniem tego jest rzeczony festiwal, podczas którego można oddać się prawdziwej uczcie dla uszu. W tym roku słuchacze mogli wybrać spośród trzech koncertów: Symphony of the Desert, Symphony of the Colossus oraz Symphony of the Shadows. Mnie przypadło wziąć udział w pierwszym koncercie i już na wstępnie warto powiedzieć, że było to przeżycie niesamowite w każdym calu, ale od początku.

Symphony of the Desert miało odbyć się 18 października o godzinie 20 w Narodowym Forum Muzyki we Wrocławiu. Dla ludzi, którzy przybyli na miejsce czekały oczywiście atrakcje, które miały pozwolić spędzić przyjemnie czas przed głównym daniem jakim był koncert. Można było między innymi obudzić w sobie żyłkę melomana i zakupić płytę CD lub winyl ze ścieżką dźwiękową. Tutaj wybór był spory i każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Sam opuściłem gmach Narodowego Forum Muzyki ze ścieżką dźwiękową z Bloodborne, która była idealnym towarzyszem drogi powrotnej. Gracze również mogli oddać się swoim zainteresowaniom, ponieważ na pierwszym piętrze można było spróbować swoich sił z kilkoma tytułami na PlayStation 4 takimi jak; Shadow of the Colossus, Gran Turismo Sport czy Concrete Genie. Jednym słowem dla każdego coś miłego.

Jeśli jednak nie w smak było nam granie bądź wydanie gotówki na pamiątki, to z pomocą przychodziły prelekcje związane z gośćmi festiwalu. Dzięki temu 18 października można było wziąć udział w spotkaniu z takimi personami jak Gareth Coker czy Kow Otani. Dla niewtajemniczonych, pierwszy pan ma na swoim koncie stworzenie ścieżki dźwiękowej między innymi do Ori and the Blind Forest, natomiast drugi dał światu niezapominany soundtrack z Shadow of the Colosus. Sam miałem okazję wziąć udział w prelekcji, na której był Kow Otani, i trzeba przyznać, że był to miło spędzony czas, dzięki któremu można dowiedzieć się nieco więcej o twórcach muzyki, która wybrzmiewa z głośników podczas ogrywania danej produkcji.

Nie wiedzieć kiedy na zegarze wskazówki w zabójczym tempie zbliżały się do godziny 20 co oznaczało jedno – przedstawienie zaraz się rozpocznie. Sama sala z miejsca zrobiła na mnie piorunujące wrażenie, a scena już z daleka wysyłała sygnały, że za parę chwil będziemy świadkami magii w wykonaniu orkiestry. Oczywiście nim przyszło wszystkim zebranym zanurzyć się w muzycznym oceanie, należało poznać ludzi, którzy będą stali za całym spektaklem. W roli dyrygenta wystąpił Austin Wintory, twórca znany między innymi z tworzenia muzyki do takich produkcji jak Journey, Abzu, The Banner Saga czy Assassin’s Creed: Syndicate.

Teraz mogę z całą odpowiedzialnością powiedzieć, że na czas trwania koncertu (całość zamknęła się w około 2 godzinach) czułem się jakbym przeniósł się w zupełnie inne miejsce. Każdy utwór wybrzmiewał z odpowiednią mocą dzięki czemu zamykając oczy można było poczuć się jakbyśmy właśnie trafili do świata, w którym rozgrywała się akcja danej produkcji. Oczywiście za ten stan rzeczy odpowiadał nie tylko sam Austin ale również orkiestra, która przez cały czas działała jak dobrze naoliwiona maszyna, w której nie ma miejsca na żadną pomyłkę. Ciekawym pomysłem był fakt, że pomiędzy utworami Wintory robił małe przerwy podczas których zwracał się do publiczności, dzieląc się ciekawostkami na temat właśnie wykonanych utworów, co tylko dodawało całemu wydarzeniu uroku.

Po tych słowach nikogo nie będzie dziwił fakt, że po zakończeniu koncertu Narodowe Forum Muzyki było świadkiem owacji na stojąco, które moim zdaniem były całkowicie zasłużone, ze względu na jakość całego wydarzenia. Mówić o tym, że pierwszy dzień Game Music Festivalu był fenomenalny to jak nie powiedzieć nic. Osobiście nie mogę dopatrzeć się żadnego uchybienia i jedyne czego naprawdę żałuję to fakt, że nie dane było mi zobaczyć jak wypadną dwa następne koncerty. Wiem natomiast jedno, że jeśli interesujesz się muzyką z gier i uważasz, że powinna ona otrzymywać więcej uwagi, to powinieneś wypatrywać zapowiedzi kolejnej edycji i rezerwować bilety, bo takie imprezy pokazują, że gry wideo mogą nieść za sobą wartości wykraczające poza klasyczne ramy całego medium.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Abzu Assassin's Creed: Syndicate Game Music Festival 2019 Journey Ori and the Blind Forest Shadow of the Colossus The Banner Saga

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Bluepoint Games już oficjalnie pod szyldem PlayStation Studios

Choć już w czerwcu pojawiły się plotki i przecieki, dopiero od teraz oficjalnie Bluepoint Games stało się częścią PlayStation Studios.

Pudełkowa kolekcja „Ori” w grudniu na Nintendo Switch

Już za dwa tygodnie, 11 grudnia 2020, do sklepów w całej Polsce trafią bogate wydania pudełkowe dwóch hitowych platformówek z rozbudowaną eksploracją baśniowego świata stworzonych przez Moo...

Ori Collection zapowiedziane!

Fani gier studia Moon Studios będą mogli zaopatrzyć się w limitowany zestaw gier z serii Ori.

8

Recenzja: Ori and the Will of the Wisps (Xbox One)

Ori and the Blind Forest to jedna z moich ulubionych gier powoli chylącej się ku końcowi generacji konsol.

Ori and the Will of the Wisps w końcu skończone!

Moon Studios w końcu podzieliło się z graczami świetną wiadomością. Ori and the Will of the Wisps zostało ukończone.

Zapraszamy na drugą edycję Game Music Festival we Wrocławiu

18 października wybieramy się do Wrocławia na drugą edycję Game Music Festival, będziemy na pierwszym koncercie z trzech i przygotujemy z niego relacje na naszym portalu!

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.