• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu CES 2019: Nowe słuchawki HyperX na 2019 rok

CES 2019: Nowe słuchawki HyperX na 2019 rok

7 lat temu Konrad Bosiacki

Cloud Orbit i Cloud Orbit S to pierwsze słuchawki gamingowe HyperX wyprodukowane we współpracy z firmami AudezeTM i WavesÒ Technology. Opatentowane przez Audeze przetworniki Planar Magnetic 100 mm zapewniają doskonałą jakość dźwięku, a technologia audio Waves NxÒ 3D sprawia, że użytkownik czuje się zanurzony w świecie gry, podobnie jak w kinie. Ponadto model Cloud Orbit S został wyposażony w technologię śledzenia ruchów głowy Waves NxÒ, która stwarza stabilne, hiperrealistyczne otoczenie dźwiękowe 360°. Ruchy głowy użytkownika „ożywiają” pomieszczenie 1000 razy na sekundę. Słuchawki gamingowe HyperX z rozwiązaniami firm Audeze i Waves wyznaczają nowe standardy jakości dźwięku dzięki wykorzystaniu technologii audio, które wcześniej były dostępne tylko w słuchawkach dla audiofilów.

„HyperX z przyjemnością informuje o rozszerzeniu oferty słuchawek gamingowych o pierwsze przewodowe słuchawki z technologią Planar Magnetic, stworzone dzięki współpracy z firmą Audeze” „Wykorzystując technologie Audeze i Waves Nx, cały czas tworzymy nowe, innowacyjne produkty audio przeznaczone dla społeczności gamingowej”.

―mówi Paul Leman.

Słuchawki Cloud Orbit są oparte na przełomowej platformie Audeze Mobius z przetwornikiem planarnym magnetycznym (Planar Magnetic) 100 mm, który zapewnia czysty i realistyczny dźwięk przestrzenny. W projektach firmy Audeze opartych na technologii Planar Magnetic wykorzystywane są wyjątkowo cienkowarstwowe głośniki i niestandardowe magnesy o dużej mocy, dzięki czemu użytkownik może dokładnie usłyszeć, gdzie znajduje się jego przeciwnik. Czysty dźwięk o wysokiej rozdzielczości i szerokim zasięgu sprawia, że gracz może się całkowicie „zanurzyć” w realiach gry.

„Gry to dziedzina, w której nasze produkty mogą przynieść największe korzyści. Dlatego nawiązaliśmy współpracę z firmą HyperX. W ten sposób nasze znakomite technologie audio trafią do szerszej społeczności gamingowej. Chcemy zapewnić graczom nowe, bardziej atrakcyjne wrażenia, zwłaszcza w przypadku gier, w których dochodzi do bezpośrednich starć uczestników”

― mówi  Sankar Thiagasamudram, założyciel i CEO Audeze.

Technologia Waves Nx precyzyjnie śledzi nawet najmniejsze ruchy głową i na tej postawie w inteligentny sposób, z bardzo dużą dokładnością i wnikliwością tworzy środowisko akustyczne, w którym porusza się użytkownik.Użytkownicy czują się dosłownie zanurzeni w wirtualnej rzeczywistości akustycznej gier, filmów i muzyki.Gdy chcemy się upewnić, skąd dochodzi dźwięk, zwykle poruszamy nieznacznie głową. Uczestnicząc w grze, robimy podobne ruchy, aby zlokalizować zagrożenia, pozycje przeciwników lub umiejscowienie członków tej samej drużyny na małym lub dużym ekranie.

Słuchawki Cloud Orbit i Orbit S są wyposażone w zaawansowane możliwości dostosowywania i spersonalizowane ustawienia dźwięku 3D, takie jak kalibracja zgodnie z indywidualnymi pomiarami użytkownika, dostosowanie do warunków panujących w pomieszczeniu1 i wstępna konfiguracja profili EQ. Mikrofon z funkcją eliminacji szumów i filtrem trzasków można wykorzystać w aplikacjach czatowych i głosowych, jeśli zaś użytkownik chce wyłącznie słuchać muzyki, może go odłączyć od słuchawek. Dostępne są trzy opcje przewodowego połączenia mikrofonu ― z komputerem PC, konsolą i urządzeniem mobilnym.

HyperX Cloud Alpha Purple Edition: Słuchawki Cloud Alpha Purple Edition są wyposażone w technologię dwukomorową HyperX, która zapewnia graczom realistyczny dźwięk o wyjątkowym zakresie i tonach. Przetworniki 50 mm i technologia dwukomorowa umożliwiają oddzielenie basów od średnich i wysokich tonów, co tworzy dynamiczny, realistyczny dźwięk pozwalający zanurzyć się w grach, muzyce i filmach. Słuchawki Cloud Alpha zostały zaprojektowane tak, aby zapewnić najwyższy komfort podczas wielogodzinnego grania. Służą temu doskonałej jakości pianka firmy HyperX zapamiętująca kształt ucha, dłuższy pałąk pokryty miękką sztuczną skórą oraz lekka i trwała aluminiowa rama. Słuchawki są zgodne z wieloma platformami i wyposażone w odłączany przewód ze zintegrowanym pilotem, który umożliwia użytkownikom konsoli regulację głośności i wyciszanie mikrofonu bezpośrednio na przewodzie.

Rozszerzona dostępność słuchawek HyperX Cloud MIX: Słuchawki HyperX Cloud MIX, które początkowo były dostępne tylko w Stanach Zjednoczonych, można już nabyć na całym świecie. Wyposażone w technologię dwukomorową HyperX i przetworniki 40 mm, zapewniają żywy, realistyczny dźwięk. Zostały zaprojektowane z myślą o graczach, którzy korzystają z połączeń przewodowych z konsolami i komputerami PC, a dodatkowo funkcja Bluetooth pozwala cieszyć się grami również w podróży. Słuchawki Cloud MIX mają certyfikat Hi-Res Audio i spełniają wymagania standardu dźwięku Hi-Res dla częstotliwości do 40 000 kHz. Są zgodne w trybie przewodowym z platformami wyposażonymi w porty 3,5 mm, a w trybie bezprzewodowym ― z urządzeniami multimedialnymi z technologią Bluetooth (można z nich korzystać przez maksymalnie 20 godzin). Mają odłączany pleciony przewód. Można je odłączyć od urządzeń stacjonarnych i połączyć z telefonem lub innym urządzeniem wyposażonym w funkcję Bluetooth. Wówczas stają się atrakcyjnym gadżetem dla amatorów nowoczesnego stylu życia.

materiały prasowe

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CES 2019 headsety 2019 HyperX

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wybór słuchawek gamingowych: HyperX vs Genesis – które będą lepsze dla Ciebie?

Wśród popularnych marek na tym rynku często wspomina się HyperX oraz Genesis. Co mają do zaproponowania obie firmy adeptom gier? Na to pytanie odpowiadamy w poniższym artykule.

Test: HyperX Cloud III – nowe szaty legendy

Osiem lat czekaliśmy na nowy model legendarnych i bardzo popularnych słuchawek HyperX Cloud. Pod koniec czerwca do sklepów wchodzą HyperX Cloud III, zapraszamy na nasz test.

Test: kontroler HyperX Clutch Gladiate dla Xboxa

HyperX wypuścił niedawno budżetowy kontroler dla konsol Xbox. Jak Clutch Gladiate wypadł w naszych testach?

Test: Mikrofon HyperX DuoCast

HyperX tuż przed Gamescomem dostarczyło nam na test ich mikrofon. Czy DuoCast to dobry wybór? HyperX to producent, którego urządzenia nieraz testowaliśmy na portalu.

HyperX zapowiada pierwszą linię monitorów gamingowych Armada

HyperX, to firma słynąca z wielu dobrych akcesoriów gamingowych, jak choćby słuchawki. Tym razem popularny producent chce podbić rynek monitorów. Zobaczcie dwa pierwsze modele.

HyperX prezentuje stację ładującą ChargePlay Duo do kontrolerów DualSense

HyperX ogłosił dziś premierę ulepszonej stacji ładowania HyperX ChargePlay Duo dla kontrolerów bezprzewodowych DualSense.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

4 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

2 tygodnie temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.