• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Paper Dolls [PS VR] – najstraszniejsza gra na VR
PlayStation 4

Recenzja: Paper Dolls [PS VR] – najstraszniejsza gra na VR

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Przez ostatnie kilka dni miałem możliwość zagrania w Paper Dolls na PlayStation VR. Sprawdżcie, czy dobrze wspominam ten czas.

Paper Dolls to ostatnia produkcja studia Beijing Litchi Culture Media. Wcielamy się w niej w mężczyznę, wiozącego córkę do matki. Nagle, ni z tego, ni z owego ich samochód uderza w coś. Po chwili budzimy się w tajemniczym, opuszczonym domu, w którym jedyne światło pada przez okiennice i od latarki umieszczonej na pobliskim stole. Podchodzimy do niej oczywiście – latarka przecież zawsze się przyda. A raczej próbujemy podejść i już napotykamy na pierwsze kuriozum związane z Paper Dolls. Sterowanie jest niesamowicie problematyczne. Możecie zapomnieć o zwykłym wskazywaniu punktu, do którego chcemy się przenieść, wskazując na niego kontrolerem Move. O tym nie ma mowy. Aby iść przed siebie, musimy mieć dwa kontrolery Move, na których naciskamy spusty na zmianę. Lewy spust, prawy spust, lewy spust, prawy spust i tak dalej. Obracanie również nie może być łatwe i przyjemne. Aby tego dokonać, naciskamy dwa razy spust na prawym bądź lewym Movie, zależnie od strony, w którą chcemy się zwrócić. Połączmy to z metodą poruszania się, a otrzymamy niesamowicie pokraczny model przemierzania świata gry. I to model, w którym nieraz wbrew własne woli obrócimy się zamiast iść do przodu, bo nacisnęliśmy spust dwa razy zamiast raz.


Gdy już dotrzemy do latarki (która wcale nie jest bardzo oddalona, ale droga wydłuża się przez konieczność niepotrzebnie utrudnionego lawirowania między krzesłem, a stołem), wypadałoby ją podnieść. Dokonujemy tego, wychylając przed siebie jeden z dwóch kontrolerów Move i naciskając środkowy przycisk. Samo podniesienie przedmiotu nie jest przesadnie skomplikowane, problem jednak zaczyna się, gdy chcemy chwycić inny przedmiot i zadziałać z nim. Możemy przeczytać jego opis. Dokonujemy tego, przybliżając go do oczu. O ile brzmi to dobrze, to wykonanie jest, delikatnie ujmując, niezbyt dobre. Tekst, który widzimy jest często za duży, przez co nie widzimy go w całości. Musimy często oddalać przedmiot i przybliżać go, by przeczytać pełen opis.
Jeśli nie da się wygodnie czytać opisów przedmiotów, to może chociaż da się je wygodnie przenosić? Niestety, nic z tych rzeczy. Większość rzeczy, jakie znajdziemy w posiadłości możemy schować do naszego ekwipunku. Otwieramy go, naciskając trójkąt na kontrolerze Move. Pojawia się wtedy przed naszymi oczami ogromny układ pól w układzie 3×3. Wkładamy do niego znalezione elementy. O ile uda się nam odpowiednio wymanewrować dłońmi. Nawet zwykłe umieszczenie płyty winylowej na gramofonie i zakręcenie korbką wymaga nienaturalnego wyginania rąk.


Tu bowiem dochodzimy do jednego z największych problemów Paper Dolls. Gra niesamowicie często gubi kontrolery. A to dłonie wykręcają się w niesamowicie absurdalny sposób, uniemożliwiając sprawne poruszanie się, a to wysokość, na jakiej trzymamy pada nagle jest źle interpretowana, a to nasza postać odradza się wtopiona w stół po wczytaniu zapisu. Najgorsze jest to, że z takiej sytuacji nie było właściwie wyjścia. Jedynym rozwiązaniem było rozpoczęcie nowej gry. Przetrawiłbym to jeszcze, gdyby zdarzyło się to raz na początku gry. Jednak problem ten był nagminny, przez co albo trzeba przejść całą – jak chwalą się twórcy, około 15-godzinną, historię za jednym posiedzeniem, jednocześnie licząc, że gra nie zgubi kontrolerów, albo co chwila zaczynać rozgrywkę od samego początku. Nie muszę chyba wspominać, że przez liczne problemy techniczne nie byłem w stanie daleko zajść w Paper Dolls, bo jest to niegrywalny produkt, który może Was zgubić w każdej sekundzie.

Jeśli liczyliście chociaż na przyjemne doznania wizualne, to również tutaj Paper Dolls Was rozczaruje. Tekstury są w okropnie niskiej rozdzielczości, a rozmazane obiekty są na porządku dziennym. Tytuł aspiruje do miana horroru, ale ani razu nie udało mu się sprawić, żebym podskoczył ze strachu. Nawet tak zwane “jump scary” są mało straszne. Duchy suną sobie w naszym kierunku, by na samym końcu spróbować nas przestraszyć. Nie wychodzi im to oczywiście, tym bardziej, że patrzymy na całą trasę duchów i wiemy, kiedy się zatrzyma, by próbować sprawić, aby nasze serce zaczęło bić szybciej. Dokonuje tego lepiej strona techniczna gry i problemy z nią związane niż elementy, które faktycznie mogłyby to zrobić.


Paper Dolls to najgorsza produkcja na PlayStation VR, z którą miałem do czynienia. Bardziej sprawia wrażenie niedopracowanej wersji beta niż pełnoprawnego tytułu. Ani trochę nie zasługuje na 71 złotych, na jakie został wyceniony w PlayStation Store. Chciałbym móc napisać coś pozytywnego o tej grze, ale nie jestem w stanie. Szczytem jest dla mnie to, że produkcja przeznaczona na europejski PSS uruchamia się po chińsku! Żeby zmienić język, musiałem szukać odpowiednich ustawień przez tłumacza internetowego i porównywać otrzymane w ten sposób krzaczki ze znakami widocznymi w menu. Nie potrafię polecić Paper Dolls nikomu.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

paper dolls PlayStation 4 PlayStation VR PS VR PS4 recenzja
+

uruchamia się
tekstury dłoni wyglądają nieźle

-

sposób poruszania się w świecie gry
brzydka
straszne elementy wywołują uśmiech politowania
wtapianie się w elementy otoczenia po wczytaniu gry
gubienie kontrolerów
wybór innego kontrolera niż poprzednio resetuje cały postęp
gra uruchamia się w języku chińskim
sprawia wrażenie bety
problematyczne czytanie opisów
niewygodny ekwipunek

1.0
Paper Dolls to najgorsza produkcja na PlayStation VR, z którą miałem do czynienia. Bardziej sprawia wrażenie niedopracowanej wersji beta niż pełnoprawnego tytułu. Chciałbym móc napisać coś pozytywnego o tej grze, ale nie jestem w stanie.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.