110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Runbow (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Runbow (Switch)

8 lat temu,
5 minut czytania
Krzysztof Jankowski

Runbow jest to pełna kolorów dwuwymiarowa platformówka, przygotowana przez studio 13 AM Games z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Pierwotnie zadebiutowała ona w 2015 roku jako tytuł na wyłączność dla Wii U, jednak w późniejszym czasie Runbow trafiło także na PS4, Xbox One, New 3DS oraz Nintendo Switch. Sprawdźmy więc, jak ta produkcja wypada na najnowszej konsoli Nintendo.


Podstawy rozgrywki nie odbiegają mocno od innych platformówek. Sterowanie jest proste, dzięki czemu każdy powinien móc rozpocząć zabawę bez większych problemów. Skaczemy po różnokolorowych platformach, by dotrzeć do mety, czy spełnić cel danego trybu gry. Najważniejszą mechaniką jest ciągle zmieniający się kolor tła na poszczególnych planszach, co wpływa na układ platform, ścian, czy niektóre przeszkody. Jeżeli tło ma identyczny kolor jak platforma – ta chwilowo znika. Możemy też utrudniać dotarcie do mety innym graczom poprzez uderzanie ich, by przykładowo wpadli w przepaść. Jeżeli zginą wszyscy zawodnicy, na ekranie wyświetli się ironiczny komentarz, żartujący sobie z grających (np. „Moja babcia dała radę ukończyć ten poziom”, „Zadzwoń na naszą linię wsparcia”).

Do dyspozycji graczy oddano łącznie pięć trybów gry. Praktycznie wszystkie z nich oferują jednoczesną zabawę 8 osobom przy jednej konsoli. Poszczególne etapy możemy przechodzić dowolną z wielu dostępnych, stopniowo odblokowujących się postaci. Wśród nich znajdziemy bohaterów różnorakich gier niezależnych, jak rycerz z Shovel Knight, Shantae, Lilac z Freedom Planet, czy Rusty z SteamWorld Dig.


Pierwszym z trybów rozgrywki jest Przygoda, oferująca kilkadziesiąt etapów o różnym poziomie trudności. Część plansz wymaga dotarcia do mety, pokonania określonej liczby przeciwników, zebrania pewnej liczby monet, czy wygrania walki z bossem. Ukończenie każdego poziomu pozwala nam uzyskać medale, których ilość zależy od osiągniętego czasu.

W następnym trybie wybrane przez nas postacie zostają pożarte przez wielkiego potwora Bowhemotha, a my musimy wydostać się z jego wnętrzności. Wymaga to ukończenia kilkunastu etapów pod rząd. Wyjście do menu oznacza automatyczny powrót na start. Niestety, są to jedyne dwa tryby, które warto uruchomić podczas rozgrywki jednoosobowej. Pozostałe trzy opierają się na rywalizacji między grającymi.


Run to standardowy wyścig, gdzie wygrywa gracz, który pierwszy dotrze do mety. Na mapie natrafić można na power-upy, które mogą zarówno pomóc, jak i zaszkodzić zbierającemu. Chwilowe przyspieszenie pomaga oddalić się od reszty, jednak zamiana miejscami z innym zawodnikiem może nam uniemożliwić zdobycie pierwszego miejsca.

Arena polega na pozbyciu się wszystkich żywych przeciwników, poprzez zrzucenie ich do przepaści, czy nadzianie na kolce. Ostatnią dostępną w wydaniu dla Nintendo Switch opcją jest King of the Hill, gdzie zadaniem jest przejęcie jednej, oznaczonej platformy. Posiadacze Runbow na Wii U mogą zauważyć brak trybu Colour Master, gdzie jeden z graczy korzystając z ekranu dotykowego utrudniał dotarcie do mety pozostałym, grającym na telewizorze.

Te trzy tryby można rozgrywać online, jednocześnie nawet we 4 osoby przy jednej konsoli (maksymalnie łącznie 8 osób). Niestety, mimo wielu prób po premierze gry, ani razu nie znalazłem ani jednego gracza do wspólnej zabawy, niezależnie od pory dnia.


Przejdźmy więc do najważniejszej części – do jakości portu dla Nintendo Switch. Przez większość czasu, który spędziłem z tym wydaniem nie mogłem grze nic zarzucić. Bez większych niespodzianek całość działa płynnie, a sterowanie sprawdza się dobrze zarówno na Joy-Conach, jak i Pro Controllerze. Nieco irytujący problem pojawił się dopiero po ukończeniu finałowej planszy Przygody. Pokonując finałowego bossa przechodzimy na ekran ładowania, który się zawiesza, a czas nie zostaje zapisany. Niezależnie od wybranej postaci, czy ilości graczy każde podejście kończyło się identycznie.

Grając w trybie przenośnym można także napotkać się na błąd, podczas którego konsola każe odłączyć Joy-Cony od niej. Wystarczy jednak wówczas wciśnięcie B na kontrolerze oraz następie R+L, by całość umożliwiła zabawę nawet z podłączonymi Joy-Conami. Oprócz tego w trakcie zabawy można natrafić na drobne błędy, które dotyczą raczej wszystkich platform – napotykałem je zarówno na wydaniu z 2015 dla Wii U, jak i najnowszym, dla Nintendo Switch. Czasem po zmianie koloru można utknąć chwilowo wewnątrz ściany, na innym etapie postać utyka na niektórych przeszkodach, co ironicznie ułatwia jego ukończenie.

Runbow to niezwykle przyjemna platformówka, która najlepiej sprawdza się podczas wieloosobowej rozgrywki przy jednej konsoli. Ciekawa mechanika oraz spora ilość zawartości potrafi przyciągnąć do wspólnej zabawy na dłuższą chwilę. Szkoda jednak, że twórcy nie naprawili drobnych błędów występujących już w wydaniu dla Wii U, a jedynie dodali parę nowych. Problemem gry są także świecące pustkami serwery.

Grę do recenzji dostarczyło Headup Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

13 AM Games Headup Games Nintendo Runbow Switch
+

+ ciekawa mechanika
+ wciągająca rozgrywka
+ dobra oprawa audiowizualna

-

- drobne błędy
- pustki na serwerach

7.0

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.