• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Sea of Thieves (Xbox One)

Recenzja: Sea of Thieves (Xbox One)

8 lat temu Krzysztof Stambuła

Sea of Thieves to nowy tytuł od Rare Ltd dostępny jako tytuł ekskluzywny na Xbox One i PC.

Fabuła i rozgrywka

Fabuła Sea of Thieves jest bardzo prosta. Wcielamy się w rolę pirata i… tu właściwie się kończy. To, jak rozgrywka się potoczy, zależy od nas. Na starcie gry otrzymujemy statek i pełen ekwipunek. Rodzaj i rozmiar statku zależy od tego, czy wybieramy się pływać samotnie czy ze znajomymi. Do wyboru mamy Slope, czyli małą, jednożaglową łódź, którą można pływać samemu lub we dwójkę. Druga to Galeon, duża łódź, obsługiwana przez cztery osoby.

W tym miejscu pojawia się jeden z moich nielicznych problemów z tą grą. Możemy tylko grać pojedynczo, dwójkę lub czwórkę. Jeżeli jest nas troje, to gra nam dobierze czwartego członka załogi. Nie ma możliwości zablokowania tego jednego miejsca.

Kontynuując dalej temat ekwipunku. Czym byłby pirat bez szpady i pistoletu? Do wyboru mamy trzy rodzaje broni palnej: pistolet, dubeltówka i snajperka. Wszystkie mają po pięć nabojów, ale ze sobą możemy mieć tylko jedną z nich. Drugi slot zajmuje miecz, który poza atakiem pozwala też na blokowanie pchnięć i cięć przeciwnika.

Jak już wspominałem, gra nie narzuca nam żadnego początku gry. Pojawiamy się w karczmie w jednym z portów. Przy pomoście stoi nasz zacumowany statek. W wiosce możemy przyjąć misję z jednego z trzech typów lub dokonać zakupów. Kupić można ubrania, ozdoby, drewniane nogi, skórki na broń i statek. Żadne z nich nie zmieniają statystyk naszej postaci i są czysto wizualnym dodatkiem. Przekłada się to jednak na dość ciekawy mechanizm gry: nieważne, czy dopiero co zaczęliśmy, czy mamy już przegrane dziesiątki godzin. Każdy przeciwnik będzie dla nas stanowił takie samo wyzwanie.

Przygody, jakie możemy wybrać zostały podzielone na trzy grupy. W zależności od tego, do którego kupcy wykupisz zlecenie do realizacji będą:

  • poszukiwania skarbu – dostajemy mapę wyspy, której nazwy nie znamy z oznaczonym „X” gdzie zakopano skarb lub rymowaną zagadkę, której rozwiązanie pokaże nam miejsce zakopania skarbu,
  • dostarczyć konkretną ilość zwierząt we wskazane miejsce w określonym terminie – kupiec przekaże nam pułapki, a naszym zadaniem będzie złapanie wskazanych zwierząt i dostarczenie ich do portu,
  • łowcy głów – a właściwie czaszek, wybierając taką misję otrzymamy list gończy, na którym będzie napisana nazwa wyspy i rysunek kościotrupa, którego czaszkę musimy dostarczyć do portu.

To nie wszystkie przygody, jakie się mogą nam przytrafić. Na wyspach możemy znaleźć też listy w butelkach, a nad fortami pojawiają się jeszcze chmury w kształcie czaszek oznaczające, że szkielety zajęły ów fort.

Sam wybór misji został bardzo fajnie rozwiązany. W kajucie kapitana znajduje się stół, na który rzucamy kartkę z misją i aby ją wybrać większość załogi musi na nią zagłosować.

Twórcy gry postawili na niewidoczny interfejs, co, moim zdaniem, było dobrym wyborem. Przez większość gry jedynym, co zobaczymy, jest nasz pasek życia i ilość kul w broni po jej wybraniu. Do nawigacji po świecie mamy dostępne kompasy, które stanowią część ekwipunku każdego pirata i są wbudowane (obok steru) na naszym statku. Jedyna mapa świata jaka jest dostępna, to ta znajdująca się w kajucie kapitana.

Fizyka gry

Pływanie statkiem jest bardzo zbliżone do realiów żeglugi. Żeby wyruszyć w swoją pierwszą podróż musimy najpierw podnieść kotwicę, następnie rozwinąć żagle, ustawić je tak by wiatr w nie wiał, następnie stanąć za kołem sterowym i obrać kierunek. W zależności od wielkości statku, jest to wszystko w stanie ogarnąć jedna osoba lub potrzeba do tego całej załogi.

Statkiem buja tak, jak trzeba i kiedy trzeba. W trakcie sztormów czy większych fal woda przelewa się po pokładzie, a to czy płyniemy z wiatrem czy pod wiatr ma ogromny wpływ na naszą prędkość. Ba, nawet zrzucając kotwicę, gdy statek pędzi, spotkamy się ze sporym szarpnięciem i obróceniem statku.

Wystrzelone z armat kule sprawiają wrażenie ciężkich i opadają szybko.

Grafika

O grafice w Sea of Thieves można by pisać długo. Wręcz zapiera dech w piersi. Twórcom udało się połączyć kreskówkowy styl wysp, statków i postaci z realnymi warunkami pogodowymi. Sztormy wyglądają groźnie i realistycznie. Zachody słońca są przepiękne i nawet umieszczono w grze zorzę.

Wspomniany brak interfejsu pomaga nam się zanurzyć we świecie gry.

Dźwięki

W Sea of Thieves muzyka istnieje i nie istnieje jednocześnie. P za menu jako-tako nie ma muzyki, no chyba, że któryś z członków załogi wyciągnie jeden z dwóch instrumentów. Pozostałe dźwięki są bardzo dobrze odwzorowane. Statek trzeszczy pod naporem fal. Żagle, w zależności od tego czy wiatr w nie dmie czy tylko łopoczą, wydają inne dźwięki.

To wszystko stanowi kolejny etap imersji w świat gry. Po prostu nic nie stoi pomiędzy nami, a grą.


Sea of Thieves, ze względu na formę rozgrywki, trudno ocenić. To czy przypadnie wam do gustu zależy od ekipy z jaką wypłyniecie. Rozgrywka solo jest trudna i nie tak ekscytująca, jak gra w grupie. To, co, poza przepięknym wizualnie światem, zachwyca w tej grze to dowolność tego jak potoczy się nasza przygoda. Nikt niczego nam nie narzuca. Szczerze nie spotkałem się z grą, która podeszła by do rozgrywki w ten sposób.






Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Rare Sea of Thieves
+

Przepiękna grafika
Realizm pływania
Swoboda rozgrywki

-

Brak możliwości wypłynięcia w trzyosobowej załodze
Gra solo nie jest tak ciekawa jak z kompanami

9.0

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Jedna odpowiedź do “Recenzja: Sea of Thieves (Xbox One)”

  1. Tomasz Słowik pisze:
    12 kwietnia 2018 o 12:34

    Wiem, wiem. Recenzja jest subiektywną opinią autora bla bla, ale wystawianie grze pozbawionej zawartości 9/10 jest szkodliwe dla branży i jedynie pokazuje deweloperom, że gracze to banda jełopów, których można doić bez końca. 5 scenariuszy misji na krzyż i nie ma tego w minusach (już pomijając ich absurdalność)? 2 statki w grze MMO nastawionej na pływanie statkami? Absolutnie wszyscy narzekają na brak jakiegokolwiek end game’u, a tutaj nie ma o tym nawet słowa. Kraken, któremu zapomnieli dodać korpus i ograniczyli się do samych macek? No tak, za tą grą stoi taka mała i biedna firma, jak Microsoft. Pewnie zabrakło im pieniążków.

    A gier, w których można robić cokolwiek chcesz jest co najmniej kilka – Elite: Dangerous, EVE Online, Black Desert, Subnautica, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues itd. W sumie większość obecnie wydawanych gier daje Ci dużą lub absolutną swobodę działania.

    Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Weteranka Rare po ćwierć wieku przechodzi do Xbox Game Studios

Skasowany niedawno Everwild zbiera żniwo. Louise O’Connor po ponad 20 latach w firmie przechodzi z Rare do Xbox Game Studios. Obejmie stanowisko szefowej kadr.

Ikona gry Destiny 2

Sony i Microsoft połączyły siły! Ogłoszono crossover Sea of ​​Thieves z Destiny 2

Dwie wieloletnie i popularny gry z usługami na żywo połączył właśnie siły. Crossover Sea of ​​Thieves z Destiny 2 już dostępny na Xbox i PS5.

Donkey Kong Land od teraz dostępne w Nintendo Switch Online

Donkey Kong Land jest najnowszym tytułem, jaki zawitał do katalogu gier dostępnych w ramach subskrypcji Nintendo Switch Online.

Sea of Thieves z milionem graczy na PlayStation 5

Sea of Thieves na PlayStation 5 zgromadziło już milion piratów, a Microsoft i Rare zarobiło dodatkowe 40 milionów dolarów.

Sea of ​​Thieves najchętniej kupowaną grą na PS5 w kwietniu!

Xbox z pewnością przechodzi teraz trudny moment, ale ich perełka w koronie — Sea of ​​Thieves daje światełko w tunelu. To najchętniej pobierany tytuł na PS5 w kwietniu.

9

Recenzja: Sea of ​​Thieves (PlayStation 5)

Sea of ​​Thieves to pierwsza duża gra Xbox Game Studios wydana na konsole PlayStation. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.