• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

4 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

6 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

7 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Sea of Thieves (Xbox One)

Recenzja: Sea of Thieves (Xbox One)

8 lat temu Krzysztof Stambuła

Sea of Thieves to nowy tytuł od Rare Ltd dostępny jako tytuł ekskluzywny na Xbox One i PC.

Fabuła i rozgrywka

Fabuła Sea of Thieves jest bardzo prosta. Wcielamy się w rolę pirata i… tu właściwie się kończy. To, jak rozgrywka się potoczy, zależy od nas. Na starcie gry otrzymujemy statek i pełen ekwipunek. Rodzaj i rozmiar statku zależy od tego, czy wybieramy się pływać samotnie czy ze znajomymi. Do wyboru mamy Slope, czyli małą, jednożaglową łódź, którą można pływać samemu lub we dwójkę. Druga to Galeon, duża łódź, obsługiwana przez cztery osoby.

W tym miejscu pojawia się jeden z moich nielicznych problemów z tą grą. Możemy tylko grać pojedynczo, dwójkę lub czwórkę. Jeżeli jest nas troje, to gra nam dobierze czwartego członka załogi. Nie ma możliwości zablokowania tego jednego miejsca.

Kontynuując dalej temat ekwipunku. Czym byłby pirat bez szpady i pistoletu? Do wyboru mamy trzy rodzaje broni palnej: pistolet, dubeltówka i snajperka. Wszystkie mają po pięć nabojów, ale ze sobą możemy mieć tylko jedną z nich. Drugi slot zajmuje miecz, który poza atakiem pozwala też na blokowanie pchnięć i cięć przeciwnika.

Jak już wspominałem, gra nie narzuca nam żadnego początku gry. Pojawiamy się w karczmie w jednym z portów. Przy pomoście stoi nasz zacumowany statek. W wiosce możemy przyjąć misję z jednego z trzech typów lub dokonać zakupów. Kupić można ubrania, ozdoby, drewniane nogi, skórki na broń i statek. Żadne z nich nie zmieniają statystyk naszej postaci i są czysto wizualnym dodatkiem. Przekłada się to jednak na dość ciekawy mechanizm gry: nieważne, czy dopiero co zaczęliśmy, czy mamy już przegrane dziesiątki godzin. Każdy przeciwnik będzie dla nas stanowił takie samo wyzwanie.

Przygody, jakie możemy wybrać zostały podzielone na trzy grupy. W zależności od tego, do którego kupcy wykupisz zlecenie do realizacji będą:

  • poszukiwania skarbu – dostajemy mapę wyspy, której nazwy nie znamy z oznaczonym “X” gdzie zakopano skarb lub rymowaną zagadkę, której rozwiązanie pokaże nam miejsce zakopania skarbu,
  • dostarczyć konkretną ilość zwierząt we wskazane miejsce w określonym terminie – kupiec przekaże nam pułapki, a naszym zadaniem będzie złapanie wskazanych zwierząt i dostarczenie ich do portu,
  • łowcy głów – a właściwie czaszek, wybierając taką misję otrzymamy list gończy, na którym będzie napisana nazwa wyspy i rysunek kościotrupa, którego czaszkę musimy dostarczyć do portu.

To nie wszystkie przygody, jakie się mogą nam przytrafić. Na wyspach możemy znaleźć też listy w butelkach, a nad fortami pojawiają się jeszcze chmury w kształcie czaszek oznaczające, że szkielety zajęły ów fort.

Sam wybór misji został bardzo fajnie rozwiązany. W kajucie kapitana znajduje się stół, na który rzucamy kartkę z misją i aby ją wybrać większość załogi musi na nią zagłosować.

Twórcy gry postawili na niewidoczny interfejs, co, moim zdaniem, było dobrym wyborem. Przez większość gry jedynym, co zobaczymy, jest nasz pasek życia i ilość kul w broni po jej wybraniu. Do nawigacji po świecie mamy dostępne kompasy, które stanowią część ekwipunku każdego pirata i są wbudowane (obok steru) na naszym statku. Jedyna mapa świata jaka jest dostępna, to ta znajdująca się w kajucie kapitana.

Fizyka gry

Pływanie statkiem jest bardzo zbliżone do realiów żeglugi. Żeby wyruszyć w swoją pierwszą podróż musimy najpierw podnieść kotwicę, następnie rozwinąć żagle, ustawić je tak by wiatr w nie wiał, następnie stanąć za kołem sterowym i obrać kierunek. W zależności od wielkości statku, jest to wszystko w stanie ogarnąć jedna osoba lub potrzeba do tego całej załogi.

Statkiem buja tak, jak trzeba i kiedy trzeba. W trakcie sztormów czy większych fal woda przelewa się po pokładzie, a to czy płyniemy z wiatrem czy pod wiatr ma ogromny wpływ na naszą prędkość. Ba, nawet zrzucając kotwicę, gdy statek pędzi, spotkamy się ze sporym szarpnięciem i obróceniem statku.

Wystrzelone z armat kule sprawiają wrażenie ciężkich i opadają szybko.

Grafika

O grafice w Sea of Thieves można by pisać długo. Wręcz zapiera dech w piersi. Twórcom udało się połączyć kreskówkowy styl wysp, statków i postaci z realnymi warunkami pogodowymi. Sztormy wyglądają groźnie i realistycznie. Zachody słońca są przepiękne i nawet umieszczono w grze zorzę.

Wspomniany brak interfejsu pomaga nam się zanurzyć we świecie gry.

Dźwięki

W Sea of Thieves muzyka istnieje i nie istnieje jednocześnie. P za menu jako-tako nie ma muzyki, no chyba, że któryś z członków załogi wyciągnie jeden z dwóch instrumentów. Pozostałe dźwięki są bardzo dobrze odwzorowane. Statek trzeszczy pod naporem fal. Żagle, w zależności od tego czy wiatr w nie dmie czy tylko łopoczą, wydają inne dźwięki.

To wszystko stanowi kolejny etap imersji w świat gry. Po prostu nic nie stoi pomiędzy nami, a grą.


Sea of Thieves, ze względu na formę rozgrywki, trudno ocenić. To czy przypadnie wam do gustu zależy od ekipy z jaką wypłyniecie. Rozgrywka solo jest trudna i nie tak ekscytująca, jak gra w grupie. To, co, poza przepięknym wizualnie światem, zachwyca w tej grze to dowolność tego jak potoczy się nasza przygoda. Nikt niczego nam nie narzuca. Szczerze nie spotkałem się z grą, która podeszła by do rozgrywki w ten sposób.






Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Rare Sea of Thieves
+

Przepiękna grafika
Realizm pływania
Swoboda rozgrywki

-

Brak możliwości wypłynięcia w trzyosobowej załodze
Gra solo nie jest tak ciekawa jak z kompanami

9.0

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tomasz Słowik pisze:
12 kwietnia 2018 o 12:34

Wiem, wiem. Recenzja jest subiektywną opinią autora bla bla, ale wystawianie grze pozbawionej zawartości 9/10 jest szkodliwe dla branży i jedynie pokazuje deweloperom, że gracze to banda jełopów, których można doić bez końca. 5 scenariuszy misji na krzyż i nie ma tego w minusach (już pomijając ich absurdalność)? 2 statki w grze MMO nastawionej na pływanie statkami? Absolutnie wszyscy narzekają na brak jakiegokolwiek end game’u, a tutaj nie ma o tym nawet słowa. Kraken, któremu zapomnieli dodać korpus i ograniczyli się do samych macek? No tak, za tą grą stoi taka mała i biedna firma, jak Microsoft. Pewnie zabrakło im pieniążków.

A gier, w których można robić cokolwiek chcesz jest co najmniej kilka – Elite: Dangerous, EVE Online, Black Desert, Subnautica, Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues itd. W sumie większość obecnie wydawanych gier daje Ci dużą lub absolutną swobodę działania.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Weteranka Rare po ćwierć wieku przechodzi do Xbox Game Studios

Skasowany niedawno Everwild zbiera żniwo. Louise O’Connor po ponad 20 latach w firmie przechodzi z Rare do Xbox Game Studios. Obejmie stanowisko szefowej kadr.

Ikona gry Destiny 2

Sony i Microsoft połączyły siły! Ogłoszono crossover Sea of ​​Thieves z Destiny 2

Dwie wieloletnie i popularny gry z usługami na żywo połączył właśnie siły. Crossover Sea of ​​Thieves z Destiny 2 już dostępny na Xbox i PS5.

Donkey Kong Land od teraz dostępne w Nintendo Switch Online

Donkey Kong Land jest najnowszym tytułem, jaki zawitał do katalogu gier dostępnych w ramach subskrypcji Nintendo Switch Online.

Sea of Thieves z milionem graczy na PlayStation 5

Sea of Thieves na PlayStation 5 zgromadziło już milion piratów, a Microsoft i Rare zarobiło dodatkowe 40 milionów dolarów.

Sea of ​​Thieves najchętniej kupowaną grą na PS5 w kwietniu!

Xbox z pewnością przechodzi teraz trudny moment, ale ich perełka w koronie — Sea of ​​Thieves daje światełko w tunelu. To najchętniej pobierany tytuł na PS5 w kwietniu.

9

Recenzja: Sea of ​​Thieves (PlayStation 5)

Sea of ​​Thieves to pierwsza duża gra Xbox Game Studios wydana na konsole PlayStation. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

4 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.