• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Assassin’s Creed – Luźne rozmowy filmowe

Assassin’s Creed – Luźne rozmowy filmowe

8 lat temu Ola Daniel
Długo dojrzewałam, aby podzielić się z kimś wrażeniami odnośnie ostatniej produkcji Justina Kurzela. Niesamowity hype jaki towarzyszył wszystkim czekającym na premierę, był wynikiem świetnego podłoża, z którego mogła wyrosnąć kolejna przyjemna egranizacja (tak, bo były już dobre ekranizacje gier – czytaj Prince of Persia, zrobiony na swój sposób, ale jakże dobry, przygodowy sposób).

Wszystko na to wskazywało, że dostaniemy przynajmniej dobry film. Przesłanki takie jak świetna oscarowa obsada – bo przecież i Fassbender i Cotillard to nie ludzie wzięci z ulicy, a nagradzani wieloma prestiżowymi nagrodami aktorzy – i samo powierzenie prowadzenia całego projektu Kurzelowi, który nie miał może doświadczenia w tego typu kinie, ale dogadywał się świetnie z głównymi aktorami przy okazji kręcenia „Makbeta”. Według informacji dostępnych jednak na IMDbPro, możemy dowiedzieć się, że Michael miał duży wpływ na dobór zarówno obsady jak i osoby nadzorującej film. Kurzel pociągnął za sobą brata Jeda, który niestety stworzył ścieżkę dźwiękową do tego filmu, ale o tym później. Być może gdyby nie panoszenie się Fassbendera i zostawienie całkowitego doboru ekipy właściwemu producentowi film wyglądałby inaczej. To tylko gdybanie, ale przejdźmy wreszcie do meritum. Po ponad roku po premierze odświeżyłam sobie dwukrotnie seans i trochę jestem wstrząśnięta (niezmieszana), że aż tyle uciekło mi przy pierwszej wizycie w kinie. Po kilku wieczorach jednak doszłam do wniosku, że cała moja złość poszła w to, od czego zawsze próbuje uciekać – czyli od oceniania filmu takim, jakim nie jest.

 

Ciekawostka numer 1

Jeremy Irons, który gra główną rolę w filmie, wystąpił również w serialu The Borgias, w którym wcielił się w postać Rodrigo Borgii. Tak, to ten łotr jeden, który krzyżował plany Ezio Auditore da Firenze w drugiej odsłonie gry Assassin’s Creed.

 

A film nie jest grą i nigdy nie aspirował, aby nią być. Oczywiście, twórcy powinni wziąć pod uwagę to, jak scenariuszowo ‘powinny’ być rozłożone akcenty między Abstergo i przeszłością, ale postanowili pójść w zupełnie innym kierunku i skupić się na teraźniejszości. Początkowo tego nie rozumiałam, ale z czasem człowiek mądrzeje i szanuję taką decyzję, chociaż nadal się z nią nie zgadza. Nie oszukujmy się, seria gier nigdy nie stawiała fabuły na pierwszy plan. Zakochaliśmy się wszyscy (może trochę przesadzam) w Ezio dlatego, że był bardzo charakterystyczną postacią. Zabawną, z ciekawą, chociaż niesamowicie pokręconą historią. I był jeszcze Desmond, którego niektórzy kochali, inni nienawidzili – zupełnie jak z operą. Wątek teraźniejszości uwierał wiele osób, więc dziwnym krokiem było obsadzenie większości czasu ekranowego w realnym świecie. W filmie Animus to tylko dodatek, który nie ma większego sensu i nie czuje się jego ważności. Ciężar melancholijnie przedstawianej historii Cala Lyncha może przysporzyć widza o ból głowy, ale o dziwo za drugim razem jest to bardzo znośny seans, który mija zdecydowanie szybciej niż za pierwszym razem. Gdy wiemy czego się spodziewać – jest naprawdę dobrze i przyjemnie się to wszystko ogląda. Tutaj rodzi się główny problem tego filmu. Zbyt wysokie oczekiwanie widzów, ale i same PRowe działania wytwórni, która obiecywała przeniesienie gry na ekran, a nie niezależnej historii owianej tylko assassyńskim światem.

 

Ciekawostka numer 2

Oficjalna premiera filmu odbyła się 21 grudnia. Pamiętacie może jaki kod przybierał koniec świata w serii gier? 12212012, czyli 21 grudnia 2012 roku.

 

To czego nie mogę w jakikolwiek sposób wytłumaczyć to dobranie ścieżki dźwiękowej do filmu. Taka już jestem, że zaczynam ocenianie produkcji od tej warstwy. I tak, jestem przyzwyczajona, że filmy potrafią bronić się nie tylko obrazem, ale i samym score. Główny problem polega na tym, iż gry przyzwyczaiły nas do epickich, pasujących do danej epoki dźwięków. A osoba tworząca muzykę – czyli brat reżysera – Jed Kurzel – poszedł w unikalność, która w tym wypadku nie popłaciła. Mechaniczne dźwięki, które kompletnie nie wpadają w ucho, ba, nawet nie pasują do tego co się dzieje na ekranie, nie oddając przy tym krzty emocji bohaterów, popadając zupełnie w oddzielony od obrazu i bohatera nondiegesis – chyba nie tak miało być. Logika rytmiczna dźwięku nie ma jakiegokolwiek odbicia w filmie, a to chyba najgorsze co może się przytrafić kompozytorowi muzyki. Trzymanie widza przed telewizorem/ekranem kina to nie tylko to co widzimy. Głównie na zmysł kinomaniaka działają dźwięki. Dlatego zróbmy małe porównanie.

Zobaczcie jak trailer wygląda z odpowiednio dopasowaną muzyką z gier:

A jak wyglądał oficjalnie:

Jest różnica w samym odbiorze, prawda? Jakbyśmy oglądali dwa zupełnie różne filmy. Z klimatycznego mrocznego klimatu do nowoczesnego łubudubu.

 

Ciekawostka numer 3

Alicia Vikander (żona Michaela Fassbendera) była brana pod uwagę przy głównej roli kobiecej (Fass to chciał chyba wszystkich znajomych wcisnąć do filmu :P), jednak zrezygnowała na rzecz roli w Jasonie Bournie.

 

Film nie zarobił tyle, żebyśmy spokojnie mogli czekać na dalszy rozwój wydarzeń, więc prawdopodobnie filmowa historia Assassin’s Creed skończy się na tym filmie. Można się spierać w aspektach montażu, udźwiękowienia, budowy scenariusza – ale tak szczerze – kto się na tym tak naprawdę zna? Szary użytkownik kina przede wszystkim od takiego filmu wymaga przyjemnie spędzonego czasu. Mimo tego, że za pierwszym razem nie byłam zadowolona z seansu, nie przepadam też za grą głównego aktora, który w większości swoich filmów gra identycznym zestawem mimiki i modelacji głosu, dałam temu filmowi drugą szansę. I muszę przyznać, że te dwie godziny zleciały mi niesamowicie szybko, a i sam klimat wydał mi się bardziej przyziemny. Wystarczyło tylko nie patrzeć na tę produkcję przez pryzmat gier. Niestety ciężar filmu przytłoczył niejednego kinowego widza i szkoda. Ze swojej strony mogę tylko polecić ponowne obejrzenie Assassin’s Creed, zyskuje z czasem. 🙂

 

 

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Assassin's Creed Luźne rozmowy filmowe

Ola Daniel

Cześć! Nazywam się Ola. Moja historia z grami zaczęła się bardzo wcześnie, bo już w 3. roku życia tata zaraził mnie pasją do gier. Zaczynało się od Commodore’a i SNESa, później przechodziło się na N64, PS1, PS2, Xbox 360, PSP, PS3 i tak teraz oto jestem szczęśliwą posiadaczką PS4. W 2009 roku zaczęłam zbierać trofea i postanowiłam tworzyć coś dla graczy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Assassin's Creed

Szykuje się remaster Black Flag?

Czy Ubisoft ponownie zaprosi nas na Karaiby?

Ikona gry Assassin's Creed

Zwiastun prequela Assassin’s Creed Shadows

Nowa gra Assassin's Creed Shadows niebawem doczeka się premiery. W tym czasie pojawi się również anime z tej serii.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Shadows – parkour i sterowanie

W serii Assassin's Creed jednym z najważniejszych elementów jest parkour. Wygląda na to, że nie inaczej będzie w Shadows.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Shadows – nowe informacje z sesji AMA

W sieci pojawiły się nowe informacje na temat nadchodzącej odsłony serii Assassin's Creed, Shadows. Zebrałem je dla Was w tym newsie.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed – przedsprzedaż repliki miecza Altaira

Fani serii Assassin's Creed mogą składać zamówienia przedpremierowe na replikę miecza Altaïr ibn La'Ahada.

Ikona gry Assassin's Creed

Opinia o grze: Ember Souls [Meta Quest 3]

Już dziś na Meta Quest 3 trafia Ember Souls. Czy tytuł ten powinien zainteresować fanów serii Prince of Persia?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.