• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Riptide GP: Renegade (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Riptide GP: Renegade (Switch)

8 lat temu Krzysztof Jankowski

Riptide GP: Renegade jest już trzecią odsłoną serii gier, w której gracze mogą wziąć udział w wyścigach skuterów wodnych. Choć stworzony przez studio Vector Unit tytuł jest znany głównie z wersji mobilnych, można zakupić go także na PS4, Xbox One i od niedawna na Nintendo Switch.


Zabawę rozpoczynamy od prostego samouczka, mającego za zadanie przedstawić nam podstawy sterowania. Najważniejszą zmianą względem innych gier wyścigowych jest możliwość wykonywania trików, gdy nasz skuter znajduje się w powietrzu. Aktywować je możemy za pomocą odpowiednich ruchów obiema gałkami analogowymi, po czym postać automatycznie wykona daną sztuczkę. W zamian za to otrzymujemy nieco doładowania, które w dalszych etapach jest wręcz niezbędne, by osiągnąć dobry wynik.

Teoretycznie wydaje się, że to może być niezły dodatek, urozmaicający nieco zabawę. W praktyce sprawdza się to jednak kiepsko. Sztuczek jest całkiem wiele, jednak wiele z nich jest niemal identycznych. Większym problemem jest sposób wykrywania przez grę momentu lądowania. Czasem rozbijemy się będąc jeszcze w powietrzu, gdy innym razem postać może bezkarnie dokończyć tę samą sztuczkę tuż po uderzeniu o wodę. Wszystko to utrudnia oszacowanie, czy mamy dość czasu na wykonanie trudniejszej sztuczki, czy lepiej też postawić na coś prostszego.



Głównym trybem rozgrywki jest kariera, w której pokonujemy kolejnych przeciwników. Za wygrane zawody otrzymujemy gwiazdki, pieniądze i punkty doświadczenia. Fundusze możemy wykorzystać na zakup ulepszeń naszego skutera.

Podczas kariery mamy okazję wziąć udział w kilku różnych rodzajach zawodów. Najbardziej podstawowymi są najzwyklejsze wyścigi, odbywające się od punktu A do punktu B, bądź też wymagające przejechania paru okrążeń. Poza tym dostępne są też eliminacje, w których co 15 sekund odpada ostatni zawodnik, slalom, czy też zbieranie punktów za sztuczki. Mimo ciekawie zapowiadającego się początku, całość zaczyna dość szybko nudzić przez bardzo podobne do siebie trasy.

Jako, że bierzemy udział w nielegalnych zawodach, już po paru pierwszych zawodach zaczynają się pojawiać policjanci. Mógłby to być udany pomysł, gdyby jednak został nieco lepiej wykonany. Funkcjonariusze atakują tylko jednego zawodnika, którym zawsze jesteśmy my. Niezależnie, czy jesteśmy w czołówce, czy też na samym końcu, policjanci czekają tylko za nami. Staje się to sporym problemem w dalszych etapach, gdzie poziom trudności mocno wzrasta. Rozpychająca się policja utrudnia obranie najlepszej i najszybszej ścieżki.


Oprócz trybów dla pojedynczego gracza, nie mogło zabraknąć także rywalizacji z innymi. Lokalnie możemy zagrać maksymalnie w 4 osoby przy jednej konsoli, co działa całkiem nieźle. Dostępne są też sieciowe rozgrywki, rzekomo także przeciwko graczom z Xbox One i PC. Wziąć udział w nich udało mi się ze dwa, czy trzy razy. Serwery po prostu świecą pustkami.

Pozytywnie zaskakuje oprawa dźwiękowa gry. Muzyka została bardzo dobrze dobrana do dynamicznej rozgrywki. Miło też, że silniki nie brzmią jak odkurzacze, a ich odgłos zależy nieco od otoczenia (np. w tunelu brzmią inaczej niż na otwartej przestrzeni).

O wiele gorzej wypada jednak grafika, gdzie doskonale widać smartfonowe korzenie produkcji. Dopóki gramy w trybie przenośnym całość nie wygląda aż tak źle. Wystarczy jednak włożyć konsolę do stacji dokującej, by otrzymać obraz niczym z wczesnych gier na Xbox 360, czy PS3. Zrozumiałbym może ten fakt, gdyby całość została dobrze zoptymalizowana, pozwalający na płynną rozgrywkę. Niestety, gdy tylko na ekranie zacznie dziać się zbyt wiele, gra spowalnia.

Studio Vector Unit wydając Riptide GP: Renegade w obecnej formie zmarnowało spory potencjał tego tytułu. Po pozbyciu się wszelkich niedoróbek, poprawieniu sterowania oraz oprawy graficznej, tytuł ten mógłby stać się nie najgorszym zamiennikiem dla nieobecnej od Gamecube serii Wave Race, przy okazji będąc miłym dodatkiem do skromnej kolekcji gier wyścigowych na Nintendo Switch. A tak mamy tutaj do czynienia z nudnym, średniawym portem produkcji ze smartfonów, sprzedawanym w ponad czterokrotnie wyższej cenie niż na Androidzie.

Ocena portalu: 5

Grę do recenzji dostarczyło Vector Unit

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Riptide GP: Renegade Switch vector unit
+

+ nieźle działający tryb podzielonego ekranu
+ udana oprawa dźwiękowa

-

- szybko nudzi
- zbyt podobne do siebie trasy
- problem z wykrywaniem momentu lądowania
- drobne problemy z utrzymaniem płynności

5.0
Szybko nudzący, średniawy port produkcji ze smartfonów, sprzedawany w ponad czterokrotnie wyższej cenie

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
19 godzin temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

23 godziny temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.