• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Raid World War II (PS4)

| 8 lat temu | Autor: Krzysztof Borek
Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Raid World War II (PS4)
Jestem za młody, żeby znać Drugą Wojnę Światową spoza książek i tego, czego się uczyłem. Co prawda wiem przynajmniej, co robił dziadek (spadochroniarz) przed wojną. Niestety, ale Raid World War II nie podchodzi poważnie do tematu II Wojny Światowej.

Za grę odpowiedzialni są twórcy PayDay 2, ale tym razem zdecydowali się na zmianę otoczenia. Efektem jest przeniesienie gracza w „realia” II Wojny Światowej i mniej poważne podejście do tematu.

Gracz ma do wyboru jedną z czterech, dostępnych postaci, celem każdej z nich jest zabicie jak największej ilości Nazistów. To jedynie tło, ponieważ bardziej zależy im na złocie Trzeciej Rzeszy, co teoretycznie pokazuje, że mamy do czynienia z PayDay 2, ale w innym okresie.

Każda z dostępnych postaci odpowiada jednej klasie, więc na początku warto przemyśleć jej wybór. Dostępny jest Sterling (Brytyjczyk), Rivet (Amerykanin), Kurgan (Rosjanin) i renegat Wolfgang (Niemiec). Ich zadaniem jest zatrzymanie Trzeciej Rzeszy bez względu na efekt końcowy, który może oznaczać zniszczenie połowy kontynentu (Europy).

Czwórka przeciwko armii

Jak już wspominałem mamy cztery klasy postaci, wybór jednej z nich jest równoważny z automatycznym doborem broni i umiejętności. Od razu widać, że Raid World War II jest nastawiony na współpracę, a wtedy najlepiej grać różnymi klasami postaci. Każde zadanie rozpoczynamy w kościele, który jest naszą bazą wypadową, właśnie w tym miejscu mamy dostęp do 11 zadań. Nie musimy wykonywać ich po kolei, możemy zacząć od dowolnie wybranej. Teoretycznie celem rozgrywki jest pokonanie przeważających sił wroga, ale często będziemy musieli powtarzać zadania, aby zdobyć złoto i dodatkowe przedmioty rozrzucone po danej lokacji.

Autorzy nie zapomnieli o dodaniu rozbudowanych zadań, które mają miejsce w otwartym świecie. Wtedy możemy przyjąć odmienną taktykę, co pozwoli nam na bardziej ambitne podejście do rozgrywki i ukończenia zadania. Można jeździć autami, aby dotrzeć do ważnych punktów, używać dział przeciwlotniczych do otwierania skarbców lub infiltrować bazy przeciwników.

Wszystko to w ferii strzałów i wybuchów, z dużą ilością krwi. Interesującym dodatkiem może okazać się szał bojowy sprawiający, że przez parę chwil jesteśmy nieśmiertelni i nie musimy się przejmować otrzymywanymi obrażeniami.

Teoretycznie Raid World War II to przyjemna gra, ponieważ trzeba spędzić z nią wiele czasu, aby odblokować interesujące nas elementy. Zadania odbywają się w wielu znanych lokacjach, ale schody zaczynają się w momencie wzięcia kontrolera w dłoń i grania.

Zacofana technologia

Łatwo dostrzec, że problemem jest wykorzystana technologia. Widać to dosłownie wszędzie, począwszy od zachowania broni, a skończywszy na sztucznej inteligencji. Czasem miałem wrażenie, że SI nie istnieje, ponieważ wrogowie w większości przypadków poruszali się, jak po sznurku i czekali aż ich zabiję. Brakuje różnorodnych przeciwników, więc w większości przypadków walczymy z klonami, a animacje nie wyglądają najlepiej.

Nawet „specjalni” wrogowie nie robią wrażenia, poza wyższą wytrzymałością. Niestety problem w tym, że nie są zbyt realistyczni.

Grając miałem wrażenie, że przeniosłem się 10 lat wstecz, w szczególności, gdy grałem samemu. Wtedy łatwo zauważyć problemy sztucznej inteligencji naszych kompanów, stoją na środku lokacji i przyjmują wszystkie strzały. Nowe fale przeciwników i ich tor chodu to kolejny przykład problemów produkcji.

Z teksturami też nie jest najlepiej, bo raz są, a raz ich nie ma. Czasem pojawiają się niewidoczne ściany, a elementy dekoracji są wszędzie (prawie) takie same. Podczas rozgrywki i przyglądaniu się lokacji ma się wrażenie grania w grę na Xboksa lub PlayStation 2.
Udźwiękowienie to katastrofa, źle dobrane kwestie, efekty i muzyka są powtarzane do znudzenia. Nie są w stanie wnieść się na wyżyny i odbiegają od standardów lub gier konkurencji.

Liczyłem się z tym, że nie będzie to produkcja pokroju Call of Duty WWII lub Battlefield 1. To po prostu PayDay 2 w zamierzchłych czasach z wieloma niedociągnięciami ze strony technicznej. Podczas grania w trybie współpracy nie ma tragedii, ale problemem nadal pozostaje wykonanie.

Ocena portalu: 4.5

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo 505 Games

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp
+

tryb współpracy (dla 4 graczy) akcja osadzona w Drugiej Wojnie Światowej różne klasy postaci ( z charakterystycznymi dla nich umiejętnościami i broniami) świetna humorystyka

-

słabe udźwiękowienie
niski poziomi sztucznej inteligencji
przestarzała oprawa wizualna
brak różnorodnych przeciwników
powtarzalność (rozgrywanie tych samych zadań)

4.5
Osadzenie akcji w czasach II Wojny Światowej i postawienie na tryb współpracy to interesujące połączenie. Problemem okazuje się strona techniczna produkcji przez, co nie raz zmuszałem się do grania, a zazwyczaj tego nie robię.

505 games II wojna światowa playstation RAID: World War II recenzja Sony współpraca

Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Ilustracja Gracza

Rekrutacja ponownie otwarta!
Szukamy redaktorów

Dowiedz się więcej

Krzysztof Borek

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Razer Kishi V3 – zamień swojego smartfona w konsolę przenośną

Razer Kishi, uznana seria mobilnych kontrolerów, dostała kolejną wersję. Czy sięgnięcie po V3 jest dobrym pomysłem?

Streamuj gry ze swojej biblioteki prosto na PlayStation Portal

Streamuj gry ze swojej biblioteki prosto na PlayStation Portal...

Zbliża się premiera książki “Kompendium PSX”

“Kompendium PSX”, czyli wyjątkowa książka od Wydawnictwa Open Beta wkrótce może być w Twoich rekach.

Recenzja: NASCAR 25 (PS5)

NASCAR 25 zadebiutowało właśnie na konsolach obecnej generacji. Co przygotowali dla nas deweloperzy z iRacing Studios? Sprawdźmy. Oto recenzja gry.

9.5

Recenzja: Hitman: Absolution [Android]

Kilka dni temu Feral Interactive wypuściło androidowy port gry Hitman: Absolution. Zobaczmy więc, czy warto wrócić do Agenta 47 w tej formie.

Zapowiedziano Assetto Corsa Rally!

Assetto Corsa to bez wątpienia uznana seria symulatorów wyścigowych. Ich twórcy ogłosili właśnie nową cześć nazwaną - Rally.

Black Friday na Allegro

📊 Najgorętsza jesienna premiera?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temu / Bartosz Kałkus

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione

Grand Theft Auto VI ponownie opóźnione...

1 dzień temu / Redakcja

Jak ustawić biurko gamingowe, by uniknąć bólu pleców i zmęczenia oczu?

Długie sesje gamingowe potrafią być niezwykle wciągające, jednak często kończą się bólem karku lub suchością oczu. Odpowiednia organizacja stanowiska to fundament komfortowej rozgrywki.

5 dni temu / Bartosz Kałkus
8.5

Recenzja: Jurassic World Evolution 3

Jurassic World Evolution 3 to udana ewolucja serii. Nowe mechaniki, rozmnażanie dinozaurów i rozbudowana kampania zapewniają świeże emocje.

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: SCUF Valor Pro Wireless Controller

Firma SCUF wypuściła do sklepów już trzeci pro kontroler do konsol Xbox Series X/S. Co nowego pojawiło się w Valor Pro Wireless Controller? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

1 tydzień temu / Angie Borucka
10

Recenzja: The Outer Worlds 2 (Xbox Series)

Przez ostatnie kilka dni bawię się w świecie The Outer Worlds 2. Gotowi na recenzję kolejnego tegorocznego projektu Obsidian?

1 tydzień temu / Konrad Bosiacki

Battlefield REDSEC – darmowy tryb Battle Royale już dostępny

Wszyscy fani Battlefield 6 mogą już zagrać w Battlefield REDSEC. To darmowy tryb Battle Royale. Dodatkowo czekają na graczy dwa darmowe pakiety!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.