• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: SmileBASIC (3DS)
Nintendo Switch

Recenzja: SmileBASIC (3DS)

9 lat temu Krzysztof Jankowski

Niedawno do cyfrowego sklepu Nintendo eShop trafiło kolejne narzędzie pozwalające na tworzenie własnych gier i aplikacji – SmileBASIC. W przeciwieństwie do recenzowanego wcześniej RPG Maker FES, produkt ten skierowany jest do osób obeznanych już z programowaniem, wymagającym by samodzielnie pisać kod.


Program ten jest interpreterem lekko zmodyfikowanego języka BASIC, znanego głównie z 8-bitowych komputerów takich jak Commodore 64, czy ZX Spectrum. Zawarte w nim zmiany ułatwiają nieco pisanie gier, a także pozwalają na wykorzystanie możliwości udostępnianych przez konsolę Nintendo 3DS. Dzięki temu tworzone przez nas aplikacje mogą wyświetlać obraz na obu ekranach konsolki, korzystać z efektu 3D, żyroskopów, czy wbudowanego mikrofonu. Otwiera ogromne możliwości kreatywnym osobom na stworzenie udanych produkcji.

SmileBASIC jest skierowany głównie do osób, które mają już doświadczenie z kodowaniem. Dodatkowo warto znać podstawy języka BASIC – aplikacja ta nie posiada żadnego samouczka. Wszystkie przydatne informacje, jakie udostępniają nam twórcy, znajdują się w dostępnej na stronie internetowej instrukcji obsługi. Można ją wyświetlać na ekranie konsoli, jednak posiadanie pod ręką choć telefonu znacznie przyspiesza proces poszukiwania danych. Niestety, poza instrukcją nie znajdziemy tam nic przydatnego – spora część strony poświęconej SmileBASIC jest dostępna wyłącznie w języku Japońskim.


Ogromną pomocą przy tworzeniu gier może być wbudowana baza, składająca się z ogromnej liczby grafik, melodii oraz efektów dźwiękowych. Gdyby zawarte w bibliotece elementy nie wystarczały, program zawiera narzędzia pozwalające w dość prosty sposób utworzyć własne.

Napisane przez nas aplikacje możemy udostępnić w sieci. Po zakupie gry na serwery SmileBoom można wrzucić maksymalnie 10 programów, z czego żaden nie może przekroczyć 4 megabajtów. Osoby przygotowujące większe projekty mogą wykupić abonament SmileBASIC Gold Membership, zwiększający limity do 100 programów o wadze maksymalnej 20 megabajtów. Dzięki temu, że SmileBASIC jest już dostępny od dłuższego czasu w Japonii pod nazwą Petit Computer 3, w sieci znajduje się spora baza przygotowanych za pomocą tego narzędzia gier. Przykładową listę można znaleźć tutaj.

Sporym utrudnieniem w pisaniu gier może okazać się sama aplikacja. Wbudowana w nią klawiatura jest dość niewygodna. Wymaga ona korzystania z rysika do wprowadzania tekstu. Niestety, 3DS nie obsługuje bezpośrednio żadnych zewnętrznych, bezprzewodowych klawiatur, a jedyna gra obsługująca je (Learn with Pokémon: Typing Adventure) łączyła się z nimi za pomocą wbudowanego w kartridż chipu odpowiedzialnego za obsługę łączności Bluetooth.

SmileBASIC jest aplikacją skierowaną do bardzo wąskiego grona odbiorców, którzy już znają lub z różnych przyczyn uczą się języka BASIC. Jako interpreter BASICa sprawdza się dobrze, choć wyposażony jest w nieco niewygodną klawiaturę. Dla pozostałych program ten nie ma w chwili obecnej nic do zaoferowania.

Ocena portalu: 7

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Nintendo SmileBASIC SmileBoom
+

+ dobrze działający interpreter BASIC + można wykorzystywać w grach możliwości 3DS (ekran 3D, żyroskop itd.)

-

- brak samouczków
- wymaga znajomości języka BASIC

7
SmileBASIC jest aplikacją skierowaną do bardzo wąskiego grona odbiorców, którzy już znają lub z różnych przyczyn uczą się języka BASIC. Jako interpreter BASICa sprawdza się dobrze, choć wyposażony jest w nieco niewygodną klawiaturę. Dla pozostałych program ten nie ma w chwili obecnej nic do zaoferowania.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.