• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Long Dark [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: The Long Dark [PS4]

8 lat temu Bartosz Kwidziński
The Long Dark to produkcja bardzo wymagająca – nie wybacza potknięć i właściwie każda decyzja ma odczuwalne konsekwencje.

Czy to dobrze? Czy może twórcy przesadzili, niepotrzebnie utrudniając rozgrywkę? Dowiecie się tego z lektury niniejszej recenzji, do czego zapraszam.

W The Long Dark wcielamy się w pilota, Willa Mackenziego. Z początku nie wiemy o nim absolutnie nic. Znajdujemy się nagle w lesie, obok nas leżą resztki samolotu, a z dłoni wystaje nam kawałek metalu. Pierwszym zadaniem jest oczywiście wyjęcie tego przedmiotu. Powoduje to oczywiście krwawienie, więc naturalnym następnym zadaniem jest zabandażowanie rany. Mackenzie ocknął się w zaśnieżonym terenie, co powoduje, że temperatura ciała bohatera spada w zatrważającym tempie. Musimy więc znaleźć sobie osłonę przed wiatrem i rozpalić ognisko.
Są to cele, które gra przed nami stawia, ale są to zadania na tyle logiczne, że sami byśmy zdecydowanie dążyli do ich spełnienia, będąc na miejscu bohatera. Tu ujawnia się jedna z ogromnych zalet produkcji – sensowne cele do spełnienia. Nie ma tu właściwie bezsensownych aspiracji i wszystko, co robimy jest uargumentowane.


The Long Dark to gra należąca do gatunku survivali. Oznacza to, że najważniejsze, o co będziemy dbać to określone parametry naszej postaci. Do wspomnianych statystyk należą temperatura ciała, głód, nawodnienie organizmu, zdrowie i zmęczenie. Temperaturę ciała zmniejszamy, poruszając się po terenie, w jakim toczy się akcja. Nie ma się co dziwić, śniegu występuje co niemiara. Przywracamy odpowiednią temperaturę ciała na kilka sposobów.
Najbardziej podstawowym jest oczywiście siedzenie przy ognisku. Aby je rozpalić, musimy zgromadzić kilka elementów. Kładąc kilka patyków, jakiś zeszyt, książkę, opcjonalnie polewając podpałką, może się nam udać – aczkolwiek nie musi – rozpalić ognisko.

Do tak rozpalonego ogniska możemy dorzucać łatwopalne elementy, by zwiększać generowaną temperaturą, ale także czas, po jakim palenisko się wypali. Ognisko służy nam także do smażenia mięsa (jedzenie surowego może u nas wywołać zatrucie), gotowania wody, czy topienia śniegu (by uzyskać wspomnianą wodę).


Ogrzewać możemy się także przez zakładanie cieplejszych ciuchów. Im lepszy mamy na sobie ubiór, tym wolniej oczywiście spada nasza temperatura. Jednak nie nią samą stoi The Long Dark. Musimy także dbać, byśmy byli syci. Możemy do tego wykorzystywać znajdywane z rzadka psie jedzenie, czy konserwy, ale zdecydowanie częściej będziemy musieli zapolować na jakieś zwierzę. Możemy rzucić kamieniem w zająca, by go ogłuszyć, a następnie skręcić kark i rozebrać. Nie da nam to wiele mięsa, ale zawsze to coś.

Na pewno więcej pożywienia uzyskamy po zabiciu wilka, ale jest to nieporównywalnie trudniejsze, zwłaszcza na początku gry. Chociażby dlatego, że nie mamy po prostu czym go zabić, natomiast on jak najbardziej – dysponuje w końcu ostrymi jak brzytwy zębami. Warto dlatego czasem przyczaić się na wilka, by zobaczyć, jak kręci się przy powalonym łosiu i przegnać wspomnianego zwierzaka pochodnią. Nie ma gwarancji, że wilk się przestraszy, ale jeśli tak, to efekt zawsze jest wart ryzyka.

Bardzo ważne jest także dbanie o zdrowie Mackenziego. Zbyt długie przebywanie na mrozie może doprowadzić do hipotermii. Ignorowanie krwawienia doprowadzić może do wykrwawienia się na śmierć. Nie wspominając już o tym, że możemy zginąć w starciu ze zwierzakiem, spadając z urwiska, wspinając się, będąc zmęczonym, czy zginąć śmiercią głodową. Śmierć naprawdę czyha na każdym kroku w The Long Dark i nie da się ukryć tego, że produkcja zdecydowanie należy do tytułów survivalowych.

Fabuła jest nieskomplikowana i, prawdę powiedziawszy, średnio absorbująca. Pojawia się tajemnicza misja, na którą nasz bohater godzi się właściwie bez większego przekonania i wyjaśnienia, jest tajemnicza przeszłość, wątek miłosny i wspólna tajemnica. Historia z pewnością stanowi wytłumaczenie określonych działań postaci, nie jest jednak na tyle dobra, by grać dla niej. Gramy dla rozgrywki i prób przetrwania w nieprzyjaznym świecie.


Strona wizualna prezentuje się, cóż, specyficznie. Mi akurat taki styl wizualny, jaki widać na zrzutach przypadł do gustu. Zdaję sobie jednak sprawę, że dla sporej części osób może być on brzydki. Udźwiękowienie jest poprawne, ale nie rewelacyjne. Na plus poczytuję właściwie ascetyczną oprawę audio – pogłębia ona uczucie osamotnienia i to, jak przygnębiające jest otoczenie.

The Long Dark ogółem rzecz ujmując to udana produkcja. Oczywiście nie ustrzegła się drobnych wad, jednak element survivalowy jest zrealizowany na tyle dobrze, że chce się grać. Najlepiej jednak robić to w stosunkowo niewielkich dawkach, bowiem w dłuższych mechanika może się znudzić. Warto też wspomnieć o bardzo dobrym czasie rozgrywki – na ukończenie pierwszych 2 z zapowiedzianych 5 odcinków potrzebne jest kilkanaście godzin.

Ocena portalu: 6.0/10

Dziękujemy firmie Hinterland za dostarczenie kodu recenzenckiego

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dark long playstation PS4 recenzja xbox
+

ascetyczna, pasująca oprawa dźwiękowa sensowne cele przetrwania długi czas rozgrywki

-

zdecydowanie za wysoka cena
specyficzna strona wizualna
zbyt prosta fabuła

6
The Long Dark ogółem rzecz ujmując to udana produkcja. Oczywiście nie ustrzegła się drobnych wad, jednak element survivalowy jest zrealizowany na tyle dobrze, że chce się grać. Najlepiej jednak robić to w stosunkowo niewielkich dawkach, bowiem w dłuższych mechanika może się znudzić. Warto też wspomnieć o bardzo dobrym czasie rozgrywki - na ukończenie pierwszych 2 z zapowiedzianych 5 odcinków potrzebne jest kilkanaście godzin.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z datą premiery!

Nie udało się dotrzymać tajemnicy do Xbox Developer Direct. Forza Horizon 6 trafi na konsole w maju tego roku.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

Wielkie obniżki cen gier w sklepie Xbox do 7 stycznia

Macie ochotę na Call of Duty: Black Ops 7 czy Battlefield 6 aż 30% taniej? Trwa właśnie wielka wyprzedaż w sklepie Xbox. Wśród przecen znajdziemy sporo tytułów z tego roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.