• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

3 dni temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia: Spider-Man: Homecoming VR Experience
PlayStation 4

Wrażenia: Spider-Man: Homecoming VR Experience

9 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio CreateVR stworzyło darmową gierkę mającą pokazać jak to jest być Spider-Manem.

Sam pomysł na Spider-Man: Homecoming VR Experience jest naprawdę ciekawy. Zakładamy gogle, chwytamy w obie ręce kontrolery Move i możemy w pewnym stopniu poczuć to, co Peter Parker, zakładając strój Człowieka-Pająka. I o ile ogólne wrażenia są jak najbardziej pozytywne, o tyle nie da się odeprzeć poczucia spłycenia tematu.

Rozgrywkę zaczynamy na dachu jednego z manhattańskich budynków. Przed nami leży walizka, w której znajduje się kostium Spider-Mana. Sięgamy po maskę, niczym w Batman: Arkham VR, zakładamy ją i tym samym rozpoczynamy właściwą rozgrywkę. Składa się na nią kilka elementów, każdy związany ze strzelaniem pajęczyną. Na wspomnianym dachu przechodzimy samouczek. Musimy zestrzelić butelki, latające drony, czy zerwać ze ścian plakaty. Wszystkiego dokonujemy za pomocą spustu na kontrolerach Move. Oddanie graczom do dyspozycji dwóch Move’ów, każdego w jednej dłoni, to podejście proste, acz sensowne. Rzeczywiście możemy pomyśleć, że jesteśmy Spider-Manem i strzelamy z rąk pajęczyną. Zabawa fizyką i zaczepianie sieci o różne elementy jest naprawdę przyjemne i sprawia niemałą satysfakcję. Nawet do tego stopnia, że moja żona, która – w moim odczuciu lepszą produkcję, Kitchen (demo Resident Evil VII) – potraktowała jako zaledwie ciekawostkę, przy Spider-Man: Homecoming VR Experience bawiła się przednio. Bardzo ciekawe jest także podejście do krawędzi dachu i spojrzenie w dół. Czuć tę wysokość i pewnego rodzaju niebezpieczeństwo z tym związane.

Po samouczku przenosimy się wyżej. Zaczepiamy się pajęczyną o żurawia i śmigamy do niego. Tam okazuje się, że musimy go naprawić, bo metalowe elementy jego konstrukcji ledwo się trzymają. Kolejny raz używamy więc pajęczyny i sklejamy konstrukcję. Następnie widzimy zbliżającego się do nas latającego przeciwnika, zaczepiamy się o helikopter i bujamy się wzdłuż ulicy. Tu gierka się kończy i to właśnie jest moim największym zarzutem wobec niej. Całość można ukończyć w zaledwie 5 minut. Jasne, wiadomo, że to darmowa produkcja mająca służyć raczej za reklamę filmu niż być osobną pełnoprawną grą. Jednak te kilka minut to zdecydowanie za mało. Ledwo ukończymy samouczek, a już mamy się bujać i spadać – i to dosłownie. Czas potrzebny na przejście Spider-Man: Homecoming VR Experience jest bez wątpienia zbyt krótki. Mimo to polecam wypróbowanie tego tytułu. Nie ze względu na rozbudowaną rozgrywkę, ale ze względu na to, że pokazuje ona potencjał, jaki drzemie w tematyce. Spider-Man + kontrolery Move + gogle VR z bogatszym gameplayem naprawdę może się udać. Może w przyszłości doczekamy się odpowiedniej gry? Ja na to bardzo liczę.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

experience Man marvel playstation PS4 spider Spider-Man VR

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

PlayStation pozwoli dostosować rozmieszczenie przycisków?

Sony pozyskało patent na kontroler, który może zainteresować graczy potrzebujących ułatwień dostępności. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Patrick Stewart oraz Ian McKellen na nowym zwiastunie Avengers Doomsday

Patrick Stewart oraz Ian McKellen na nowym zwiastunie Avengers Doomsday...

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Ikona gry Marvel Rivals

Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. Nieśmiertelni X-Men

„Nieśmiertelni X-Men” to inteligentny, bezlitosny polityczny thriller w superbohaterskim kostiumie, który pokazuje, że największym zagrożeniem dla utopii nie są wrogowie z zewnątrz, lecz de...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry The Witcher
3 godziny temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

11 godzin temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

1 dzień temuBartosz Dula

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.