• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kholat [Xbox One]

Recenzja: Kholat [Xbox One]

9 lat temu Yzoja

Równe dwa lata po premierze na Steamie, Kholat pojawi się na Xbox One.

Najbardziej przerażająca przygoda twojego życia czeka na ciebie w zimowej scenerii gór Ural. Odkryj straszną tajemnicę Tragedii na Przełęczy Diatłowa. W roli głównej Andrzej Chyra. Narracja w wersji angielskiej Sean Bean.

Kholat jest połączeniem horroru i gry przygodowej, powstał w polskim studiu IMGN.pro. W czerwcu 2015 gra pojawiła się na PC, w marcu 2016 na PlayStation 4, a teraz i gracze z “zielonej strony” mają swoją wersję.

Przełęcz Diatłowa

O Tragedii na Przełęczy Diatłowa mogliście już kiedyś słyszeć. Mogło to być po 2013 przez film o tym tytule, albo gdy Kholat ujrzał światło dzienne.

W 1959 roku dziewiątka studentów Uralskiego Instytutu Politechnicznego wyruszyła na narciarską wyprawę w północną część Uralu, konkretnie na szczyt Otorten. Towarzyszył im doświadczony przewodnik, a wszyscy uczestnicy wyprawy mieli duże doświadczenie w podobnych warunkach. Dla Igora Diatłowa miało być to przygotowanie do podróży na Arktykę.

Fabuła

Grę zaczynamy w małym miasteczku, pomiędzy torami a opuszczonymi budynkami. Nie mamy wskazówek, samouczka czy choćby informacji kim jesteśmy.

Następną scenerią są już góry Uralu. Mamy namiot, mapę, kompas i latarkę. Na mapie zaznaczone współrzędne… i to wszystko.

Naszym zadaniem jest znalezienie notatek, pozostawionych przez śledzczych, próbujących ustalić co się stało z dziewiątką studentów.

Rozgrywka

Eksplorujemy góry. Na mapie mamy zapisane współrzędne, w drugiej ręce kompas. Kilka charakterystycznych miejsc, zaznaczony nasz obóz i mosty. W pierwszej chwili trzeba się zastanowić, czy czerwona część igły na kompasie wskazuje północ i jak się nawiguje za pomocą mapy, gdzie nie jest zaznaczona nasza aktualna pozycja. Wydaje się może, że to błahy problem, ale współczesne gry mnie zdecydowanie rozbestwiły w tej kwestii i dobre kilka minut spędziłam, na zastanawianiu się, gdzie jestem i czy ten czerwony znaczek to ja. Gdy już przypomnimy sobie, jak korzystać z mapy, zaczynamy przygodę.

Nasza postać nie wspina się, ani nie skacze, więc zazwyczaj chodzimy po wytyczonych szlakach.

Kholat nie jest typową grą eksploracyjną. Mamy punkty do odwiedzenia, parę lokacji, których współrzędne znajdujemy w trakcie gry, ale błąkać się poza tymi miejscami nie ma sensu. Możemy podziwiać widoki, ale to wszystko.

Historia opowiedziana w grze jest intrygująca, wciąga i sprawia, że nawet jeśli gra nas przestraszy, to przez ciekawość za chwilę do niej wrócimy.

I nie, generalnie nie jest to bardzo straszna gra. Już sam fakt, że nie mamy broni, jedynie latarkę, sugeruje nam, że nie dochodzi do scen walki (do ucieczki jak najbardziej, a jak stwór nas dopadnie, to nie mamy szans), co trochę pomaga. Nawet jeśli zginiemy, co czasem się zdarza, to nie jest to aż tak straszne (trochę jest, oczywiście, jeszcze przez chwilę “po” czuję ciarki na kręgosłupie).

Ekranów ładowania nie widujemy za dużo (głównie jak zginiemy), ale jak już są, to chwilę trwają.

Muzyka

W grach tego typu dobra ścieżka dźwiękowa to połowa klimatu. I, ojej. Jest bosko. Nie przytłacza, nie znika też w tle. Jeśli pamiętacie klimat Silent Hill i przypadł Wam do gustu, to Kholat reprezentuje podobną półkę, przynajmniej w tej kwestii.

Dźwięków otoczenia nie ma zbyt wiele, nie słychać niestety jak nasza postać chodzi. Jednym ze straszniejszych odgłosów towarzyszących nam od czasu do czasu jest coś przypominającego skrzypienie drzwi.

Polski dubbing można włączyć nawet jeśli ma się konsolę ustawioną na inny region i język interfejsu, co jest bardzo fajne, bo w polskiej wersji brzmi to trochę lepiej.

Grafika

Poza samym wstępem, towarzyszy nam nocne niebo i księżyc w pełni. Trochę drzew, płomieni, ośnieżone szlaki i skały. Wszystko wygląda dobrze.

Mam wrażenie, że czasem coś się jakby źle skleja, szczególnie gdy szybko obracamy naszą postać, ale to jedyny zarzut.

Sterowanie

Przez kilka godzin gry nie potrafiłam się przyzwyczaić do obsługi tych kilku zaledwie klawiszy. Co chwilę klikałam nie to, co trzeba. Większość akcji jest pod klawiszami ABXY. Zawsze, zamiast mapy zapalałam latarkę, a zamiast zamknąć mapę, otwierałam dzienniczek. Niby nic się nie dzieje, ale gra nie pauzuje świata, gdy korzystamy z elementów ekwipunku.

Detale

Podoba mi się to, że gra nie jest banalnie prosta. Momentami prowadzi nas za rączkę, ale nawigacja po mapie z użyciem kompasu, to sprytne podniesienie poziomu trudności. Podczas gry dobrze mieć ze sobą notatnik, bo znajdziemy czasem współrzędne, których nie ma na mapie.

Historia jest na raz, może na dwa. Mnie historia Przełędy Diatłowa pochłonęła już dobre parę lat temu, więc ten tytuł, to świetna okazja, by jeszcze mocniej wsiąknąć w klimat, by znów zanurzyć się w paranormalnych wyjaśnieniach tego, co stało się z dziewiątką uralskich studentów…

Dziękujemy IMGN.pro za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fpp horror Kholat premiera Xbox One
+

klimatyczna muzyka
intrygująca fabuła
straszna (ale nie za bardzo)

-

gra momentami laguje
grafika nie zawsze się skleja
długie ekrany ładowania

7.8

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

Hideo Kojima znowu bawi się w chowanego. Fani rozkładają nowy kadr z OD na czynniki pierwsze

Nowy zrzut ekranu z horroru OD rozgrzał fanów do czerwoności. Gracze dopatrzyli się wielu ukrytych szczegółów, a porównania do P.T. pojawiają się niemal wszędzie.

2.5

Recenzja: It Reaches (PS5) – sięgamy dna

It Reaches studia Emberflight Games to survival horror o ambitnych inspiracjach. Być może zbyt ambitnych, co sprawdzimy w naszej recenzji.

Resident Evil Requiem dostał demo. Jest jednak haczyk, który może zirytować fanów

Capcom właśnie wypuścił demo Resident Evil Requiem na PS5, Xboxa, PC i Switcha 2 🔥 Jest jednak pewien haczyk - postępów z wersji demonstracyjnej nie przeniesiemy do pełnej gry.

The Florist — survival horror pełen kwiatów na nowym zwiastunie

Czas na horror w kwiecistej odsłonie. Oto The Florist na zwiastunie Gardens of Death pokazującym rozgrywkę.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.