• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: I Am Setsuna [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: I Am Setsuna [Switch]

9 lat temu Marcin Podemski

Jako miłośnik staroszkolnych jRPG przy których spędziłem setki godzin, ostrzyłem sobie zęby na I Am Setsuna. Kiedy więc okazało się, że mogę zrecenzować ją w wersji na Switcha byłem przeszczęśliwy. Czy gra spełniła moje oczekiwania? Zanim padnie odpowiedź muszę dodać, że właśnie słowo “oczekiwania” jest tutaj kluczowe. Twórcy gry – Tokyo RPG Factory wprost mówiło o inspiracji takimi tytułami jak Chrono Trigger, a to zdecydowanie zaostrzyło mój apetyt. Niestety wiemy wszyscy, że nie ma nic gorszego niż rozbudzone do granic możliwości nadzieje fanów. Takiemu wyzwaniu sprostać praktycznie nie sposób.


W produkcji Japończyków wcielamy się w postać niemego bohatera (standard w czasach 16-bitów). Naszą pierwszą misją jest zabicie pewnej dziewczyny. Oczywiście okazuje się nią tytułowa Setsuna. Nie muszę chyba nikomu tłumaczyć, że do zabójstwa nie dojdzie. Mało tego – dziewczyna zaprasza nas (normalka – każdy przecież poprosiłby o to kogoś kto chciał nas zabić), abyśmy towarzyszyli jej w drodze do krainy o mało odkrywczej nazwie -Last Lands. Tam nasza czerwonowłosa przyjaciółka poświęci swoje życie, w celu zapewnienia równowagi na świecie. Co jakiś czas wybrana kobieta musi to zrobić, aby potwory, żyjące na planecie nie były zbyt agresywne co doprowadziłoby do upadku ludzkości. No ok – skoro mieliśmy ją zabić, a cała wyprawa ma zakończyć się i tak jej śmiercią to czemu nie? Zapewne tak pomyślał sobie nasz bohater. Ale o tym się nie dowiemy ponieważ jest on typowym “nikim”. Od czasu do czasu co prawda możemy wybrać odpowiedź jakiej udzieli (na ogół na zasadzie chamsko-miło), ale nie ma to żadnego znaczenia na zakończenie opowieści. Podczas wędrówki nasza ekipa rozrośnie się do 7 postaci. One chociaż posiadają jakąś historię. Niektóre nawet całkiem ciekawą. Jednak nie jest to nic czego nie widzielibyśmy już w innych tytułach.

No właśnie – inne tytuły. Czy cały pomysł “pielgrzymki” nie przypomina wam już czegoś? Final Fantasy X jak w mordę strzelił. Z jedną różnicą. Tam Yuna była irytująca ze swoją dobrocią i wiarą we wszystkich. Jednak przy Setsunie rysuje się ona jako wredna… baba. Dlaczego tytułowa bohaterka ufa wszystkim? Żeby nie wiem jak zła była jakaś postać, ta naiwniaczka wszystkich zaprasza do drużyny. To niestety nie koniec irytujących spraw. Cała historia jest interesująca, ale nie wybija się niczym szczególnym (a pamiętajcie, że cały czas porównujemy ją do takich HITÓW jak Chrono Trigger czy FFX). Strasznie denerwujące są także podstawowe założenia fabuły! W każdej wiosce słyszymy, że jest co raz gorzej na świecie, ponieważ ginie mnóstwo ludzi. Giną zabijani przez POTWORY. A my cały czas walczymy z tymi POTWORAMI. To dlaczego do ciężkiej cholery non stop wycinam w pień rozkoszne pingwinki, foki lub puszyste stworki z pomponami na uszach?! Dramat…


Walka oparta jest na klasycznym wskaźniku ATB. Kiedy naładuje się do końca możemy wykonać atak, skorzystać z przedmiotów lub magii. Aby nie było tak całkowicie “zwykle” autorzy pokusili się o rozbudowę tego systemu o tzw. “Momentum”. Po załadowaniu się wspomnianego wskaźnika, możemy nie wykonywać żadnej akcji. Wystawia nas to oczywiście na otrzymywanie ciosów. Jednak jednocześnie otrzymujemy dodatkowe znaczniki (maksymalnie trzy). Oczywiście im więcej tym większa szansa na np. zadanie ciosu krytycznego lub nałożenia negatywnego statusu na przeciwnika. To zależy od tego jak wyposażymy nasze postacie. Niestety, gra bardzo kiepsko tłumaczy zasady tego systemu. A ten fakt, plus to, że działa on mocno losowo, sprawił że najzwyczajniej w świecie… nie używałem go. Równie skomplikowany (a nie wytłumaczony zbyt dobrze) jest system pozyskania nowych “czarów” za pomocą kamieni Spritnite. Aby uzyskać nową umiejętność, musimy sprzedać konkretny loot uzyskany z zabitych przeciwników. Po jego sprzedaży możemy za darmo zakupić dany czar. Brzmi dziwnie? I takie jest też w rzeczywistości. A zasad działania tych wszystkich (podstawowych!) systemów będziecie szukać w internecie, bo z samej gry się tego nie dowiecie.

Sama rozgrywka także wiąże się z irytującymi sprawami. Mimo odwoływania się na potęgę do klasyki często tytuł zmienia niektóre rozwiązania. I zmienia je na gorsze. Dlaczego nie możemy nigdzie przespać się w celu odzyskania pełnego zdrowia i anulowania niekorzystanych statusów? Dlaczego w ogóle nie czuć, że nasze postacie zwiększają statystyki po kilkunastu godzinach gry? Dlaczego kiedy możemy poruszać się swobodnie po całej mapie świata nie ma miniaturki mapy? Błądziłem jak ślepy po całej mapie, aby odnaleźć wioskę do której chciałem się udać. Takich “drobnostek” jest całe zatrzęsienie.


Oj, sporo narzekam na ten tytuł. Jednak chcę was uspokoić. I Am Setsuna nie jest złą pozycją. Mimo narzekań na system walki – jest on bardzo przyjemny w swojej prostocie. Spotykane “potwory” to kpina, jednak bossowie są groźni zarówno w wyglądzie jak i umiejętnościach jakimi dysponują. Grafika – mimo prostoty – jest bardzo schludna. Zaprezentowany świat jest spowity w całości śniegiem i lodem. To oczywiście powoduje, że cały czas oglądamy podobne scenerie, jednak ma to swój nieukrywany klimat. Tym bardziej, że cała pozycja jest utrzymana w bardzo dołującej atmosferze. Problemy przedstawione są w większości przypadków smutne i nie ma z nich dobrego wyjścia. Dodajcie do tego rewelacyjną muzykę (praktycznie w całości skomponowaną i zagraną na fortepianie), a przed oczami stanie wam naprawdę klimatyczna produkcja.

Problemem z I Am Setsuna stworzyło samo studio Tokyo RPG Factory. Powołując się na tak rewelacyjne hity jak Chrono Trigger czy FF X. Ich gra nie dorasta im do pięt. Jednak to nie znaczy, że jest zła. Jest dobra, a momentami nawet bardzo dobra. Jedna cały czas odnosiłem się i porównywałem ją do największych hitów, a to bardzo krzywdzące dla niej. Jeśli podejdziecie do tej produkcji na chłodno, bez żadnych porównań to (mimo kilku irytujących spraw) dostarczy wam ona ponad 20 godzin przyjemnej rozgrywki polanej staroszkolnym sosem. Porównywanie jej do pomników jRPG będzie całkowicie chybione.







Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s..

 

Ocena portalu: 7.5

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

I am Setsuna Jrpg Tokyo RPG Factory
+

klimat smutku wzorowana na dawnych hitach grafika muzyka

-

nie dorasta dawnych hitom do pięt
brak wyjaśnień do mechaniki
mnóstwo irytujących rozwiązań

7.5

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

Nowy trailer Tales of Berseria Remastered przybliża graczom postać Laphicet

Gracze mają okazje spojrzeć na kolejny zwiastun postaci z Tales of Berseria Remastered.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

Nowe wieści o Dragon Quest 7 Reimagined

Kolejny remake gry z serii Dragon Quest tuż za rogiem. Square Enix udostępnił trailer dema Dragon Quest 7 Reimagined.

Prezentownik 2025: Co kupić fanom japońskiej popkultury?

Pomagamy wybrać najlepsze growe prezenty dla fanów kraju kwitnącej wiśni. Rpg'i, visual novele i nie tylko.

Premiera Etrange Overlord zapowiedziana na 2026 rok

Muzyczna gra akcji Etrange Overlord ma zawitać na konsole i PC już za parę miesięcy.

Demo Ocotopath Traveler 0 jest już dostępne na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2

Poza demem na platformach gracze mają również wgląd na fabułę Ocotopath Traveler 0 za sprawą nowego story trailera.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.