• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Blaster Master Zero (3DS)

Recenzja: Blaster Master Zero (3DS)

9 lat temu Krzysztof Jankowski

Zapoczątkowany w 1988 roku na konsoli NES cykl Blaster Master po raz kolejny powraca na ekrany konsol. Przygotowana przez studio Inti Creates produkcja trafiła na Nintendo 3DS oraz Nintendo Switch.

Blaster Master Zero jest grą łączącą w sobie dwuwymiarową platformówkę z prostą strzelanką. Fabuła opowiada o Jasonie, który poszukuje tajemniczą istotę. Przypominające żabę stworzenie posiada ciekawą umiejętność, pozwalającą mu podróżować między wymiarami. W celu wykonania naszego zadania będziemy przemierzać różnorodne poziomy, wykorzystując do tego zaawansowany technicznie pojazd.


Podczas zwiedzania poszczególnych etapów akcję obserwujemy z boku, jak w klasycznej, dwuwymiarowej platformówce. W tym trybie tytuł dość mocno przypomina pod względem budowy etapów Metroida. Do podróży po świecie, walki z przeciwnikami oraz pokonywania przeszkód wykorzystujemy pojazd nazwany Sophia III. Na samym początku możemy nim wyłącznie jeździć, skakać i strzelać, podczas gdy w czasie gry otrzymujemy wiele ulepszeń dających nam nowe sposoby na poruszanie się, przykładowo pozwalając nam na krótkotrwale latanie, jazdę po ścianach, czy pływanie pod wodą.

Nie wszędzie dostaniemy się jednak naszym pojazdem i od czasu do czasu musimy go opuścić. W trybie platformowym Jason ma do dyspozycji najprostszą broń, która to nie jest zbyt dobra do walki z przeciwnikami. Zazwyczaj jednak wysiadamy z Sophii III w celu wejścia do małej jaskini, gdzie produkcja zmienia się z platformówki w prostą strzelankę.


Od tego momentu do opuszczenia tej miejscówki rozgrywkę obserwujemy z lotu ptaka, a zestaw dostępnego uzbrojenia znacznie wzrasta. Jason do walki z przeciwnikami ma zarówno prostsze pukawki jak szybki, choć krótkodystansowy Blaster, karabin maszynowy, jak i miotacz płomieni. Niestety, po uzyskaniu dostępu do potężnej broni zwanej Wave wszystkie pozostałe stają się niemal bezużyteczne. Nie dość, że ona szybka, zadaje dużo obrażeń, to dodatkowo potrafi ona przenikać przez ściany i inne przeszkody. Jest to ogromne ułatwienie, dzięki któremu pokonujemy większość wrogów, zanim ci zdążą nas zauważyć.

W obu trybach czasami będziemy musieli zmierzyć się z różnymi bossami. Ich projekty nie są zbyt oryginalne, znajdziemy tutaj takie stwory jak wielki, latający mózg, czy przerośniętego kraba. Każdy z nich ma unikalny wachlarz ataków, który można rozpracować w krótką chwilkę. Przez potężną broń walki z bossami bywają zazwyczaj stanowczo za proste.


Pod względem oprawy audiowizualnej Blaster Master Zero bardzo mocno przypomina NESowy oryginał. Sporą wadą produkcji bywają spore spadki płynności w dalszych etapach, zdarzające się głównie kiedy przybywamy w jaskiniach i na ekranie znajduje się zbyt wielu przeciwników. Szkoda też, że nie wykorzystano w żaden sposób dolnego ekranu. Podczas zabawy wyświetla się na nim wyłącznie logo gry, a dotknięcie jego wyświetla proste menu, które pozwala między innymi zapisać stan rozgrywki.

Blaster Master Zero jest dość unikatową grą, łączącą w sobie przyjemną platformówkę oraz prostą strzelankę. Choć przyjemna oprawa audiowizualna i ciekawy projekt poziomów zachęcają do wielogodzinnego zwiedzania sporych etapów, niski poziom trudności powoduje, że gra szybko zaczyna nudzić przy dłuższych posiedzeniach.

Ocena portalu: 7

 Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Blaster Master Blaster Master Zero Inti Creates Nintendo Switch
+

+ ciekawie zaprojektowane poziomy + przyjemna oprawa audiowizualna + ciekawy pomysł połączenia platformówki z strzelanką

-

- drobne problemy z płynnością
- zbyt łatwa

7
Blaster Master Zero jest dość unikatową grą, łączącą w sobie przyjemną platformówkę oraz prostą strzelankę. Choć przyjemna oprawa audiowizualna i ciekawy projekt poziomów zachęcają do wielogodzinnego zwiedzania sporych etapów, niski poziom trudności powoduje, że gra szybko zaczyna nudzić przy dłuższych posiedzeniach.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.