• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Super Mario Run (iOS)

Recenzja: Super Mario Run (iOS)

10 lat temu Bartosz Kałkus

Nintendo przez wiele lat wstrzymywało się z wejściem na rynek mobilny. Dopiero niedawno firma otworzyła się na taką możliwość. Pokemon Go było światowym fenomenem i choć nie zostało stworzone bezpośrednio przez Nintendo otworzyło drogę firmie na rynku telefonów komórkowych. Teraz przyszedł czas na pierwszą grę z serii Mario.

Super Mario Run, jak sama nazwa wskazuje, to gra o bieganiu. Nie jest to jednak typowy biegacz bez końca, jakich pełno na iOS. Zamiast tego mamy tutaj 24 etapy, które są różnorodne i w każdym gra się inaczej. Tak naprawdę grze bardzo blisko do Rayman Fiesta czy Jungle Run. Nasz bohater biegnie wciąż do przodu, a my musimy skakać, odbijać się od przeszkód i wykonywać inne akcje.

Firma od początku reklamuje produkt sloganem, że można w niego grać jedną ręką. I to prawda. Bez problemu obsłużymy całość trzymając telefon tylko jedną ręką. Nasz bohater biegnąc automatycznie przeskakuje przeciwników i mniejsze przeszkody. My dotykając ekranu możemy wykonać dodatkowe ruchy czy wyższe skoki.

Jeśli tylko się nam nie powiedzie to Mario wpada do bańki mydlanej, która cofnie go na dowolne miejsce w poziomie. Dzięki temu możemy powtórzyć jakiś trudniejszy fragment. W każdym podejściu możemy z tej bańki skorzystać dwa razy. Niestety nie zatrzymuje to czasu, więc jeśli będziemy się nadto cofać to możemy nie dobiec do mety przed zakończeniem odliczania.


Gra dostępna jest w app store za darmo, ale da nam to dostęp tylko do 3 etapów. Resztę trzeba odblokować za 9,99 euro (47 zł). Jest to jedyna płatność w grze, nie znajdziemy w niej żadnych dodatkowych mikro transakcji.

Etapy są różnorodne i ciekawe. Mamy tutaj tradycyjne widoki z Mario. Zobaczymy łąki, jaskinie, statki powietrzne, domy duchów czy słynne zamki Bowsera. Całość wygląda jak żywcem wyjęta z New Super Mario Bros. Co 4 etapy na końcu czeka nas walka z bossem.


W każdym etapie czeka na nas 5 monet do zebrania. Są one czasem dobrze ukryte. Po zdobyciu pierwszych, różowych monet pojawiają się kolejne – fioletowe. Są one poukrywane w innych miejscach. Po zdobyciu wszystkich fioletowych czeka nas ostatnie 5 szarych monet. Oczywiście poziom trudności zwiększa się wraz z zmianą koloru monet.

Grę możemy połączyć z naszym kontem MyNintendo w celu zdobywania dodatkowych punktów i nagród. Połączenie pozwoli nam też przenosić stan gry pomiędzy urządzeniami. Dzięki czemu, w razie potrzeby, przeniesiemy dane na nowszy telefon bądź tablet.

Po poziomach biegać możemy nie tylko samym Mario. W sumie dostępnych jest 6 postaci. Toad dostępny jest za połączenie z kontem MyNintendo. Resztą postaci odblokujemy wypełniając konkretne zadania w grze. Każda oczywiście ma swoje własne zdolności i właściwości.


Oprócz samej kampanii mamy tutaj też dostępny tryb Toad Rush. Ścigamy się w nim po losowo generowanych poziomach z drugim graczem. Wygrywa ten, który zdobędzie więcej monet, wykona więcej akrobacji i zdobędzie większe uznanie wśród Toadów. Po meczu zliczane są punkty i ten gracz, który zrobił lepsze wrażenie wygrywa. Niestety przegrany musi odstąpić część Toadów, które zamieszkują jego królestwo.

Zdobywanie Toadów pozwala nam rozbudowywać nasze królestwo. Zbierając odpowiednią ich ilość możemy wykupić dodatkowe budynki (np. odblokowujące dodatkowe postaci) i dekoracje. Wszystko po to aby stworzyć naszą własną wersję Grzybowego Królestwa. Edytor świata jest dość prosty i pozwala umieścić przedmioty jedynie na z góry ustalonych pozycjach, ale i tak daje odrobinę frajdy i satysfakcji.

Grę możemy połączyć z naszym kontem na Twitterze czy Facebooku w celu znalezienia przyjaciół. Możemy też wysłać zaproszenie poprzez email bądź SMS. Nintendo nie byłoby sobą gdyby do konta nie przypisany byłby 12 cyfrowy kod, po którym szukamy innych użytkowników.


Wielu graczy obawiało się o jakość tytułu na rynku mobilnym. Okazało się, że nie było o co. Tytuł przygotowany jest z znaną od zawsze pieczołowitością Nintendo. Gra nie wywaliła mi się ani razu, pomimo posiadania przeze mnie iPhone 4S. Czas ładowania też jest znośny i szybki. Oczywiście na iPhone 5S mojej narzeczonej gra ładowała się szybciej, ale samo doświadczenie jest identyczne na obu urządzeniach. Gra jest dobrze zoptymalizowana i jak widać działa na nie najnowszych modelach telefonów z jabłuszkiem.

Jest to gra, która łączy w sobie nowoczesne rozwiązania ze starą magią Nintendo. Jak wspominałem na początku możemy grać jedną ręką, ale w żaden sposób nie zepsuło to marki Mario. To nie jest żadna uproszczona wersja dla mas. Powiem więcej – miejscami, przez to, że Mario wciąż biegnie do przodu, jest nawet trudniej niż w dowolnej innej grze serii. Gra nie straciła nic ze swojego uroku i klimatu. To wciąż ten sam wąsaty hydraulik, którego kochają miliony graczy na świecie. A dzięki Super Mario Run kolejne miliony będą miały okazję zapoznać się z nim po raz pierwszy.


Super Mario Run to bardzo dobra gra. Powiedziałbym, że to jedna z najlepszych gier na telefony, w jakie miałem okazję zagrać w ostatnim czasie. 10 euro za taki tytuł to dość sporo, ale w zamian dostajemy naprawdę dopracowany produkt. Bardzo szkoda, że gra nie wyszła też jednocześnie na Androida. Wersja na system Google na razie nie została potwierdzona. Jeśli jednak tylko macie urządzenie z iOS to warto w Super Mario Run zainwestować. Polecam!

Ocena portalu: 9

https://www.youtube.com/watch?v=rKG5jU6DV70

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ios mobile Nintendo Super Mario Run
+

+ Optymalizacja + Magia Nintendo + Świetna rozgrywka + Na prawdę można grać jedną ręką + Brak mikro płatności

-

- dość spora cena

9

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuRedakcja

Czy twój nowy zestaw gamingowy wyciąga maksimum swoich możliwości?

Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego dwa komputery o identycznej specyfikacji potrafią generować drastycznie różną liczbę klatek na sekundę?

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.