• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dragon Ball Xenoverse 2 (PS4, Xbox One, PC)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Dragon Ball Xenoverse 2 (PS4, Xbox One, PC)

9 lat temu Magdalena Kucharska

Sporo było zamieszania wokół kontynuacji DB Xenoverse 2. Gdy pierwszy raz logotyp tej gry pojawił się na jednym z tajwańskich targów, całość została zdementowana przez Bandai Namco. Wiele miesięcy później wciąż nie było nic wiadomo, aż nagle pojawiła się oficjalna zapowiedź. Co przede wszystkim obiecali nam twórcy? Lepszą grafikę, stałe 60 klatek i nową angażującą rozgrywkę. Ostatecznie większość z tych obietnic spełnili, jednak sposób w jaki to zrobili nie jest zadowalający.

W nowej części Xenoverse spotykamy znane nam z jedynki postacie – walczymy z tymi samymi antagonistami Mirą i Towa. Tym razem towarzyszy im jeszcze zamaskowany sprzymierzeniec o fryzurze bardzo podobnej do Goku. Czy to on? Czy mamy tutaj do czynienia z klonem? Dlaczego znów tak bardzo zależy im na zmienianiu linii czasu? Tego wszystkiego dowiecie się przechodząc główną linię fabularną. Od pierwszej minuty zostaniecie w nią zaangażowani poprzez misje treningowe. Warto poświęcić im 100% uwagi, bo jeśli nie graliście w pierwszą część, to system walki może Was lekko przerazić. Poza atakami fizycznymi – lekkim i mocnym, mamy jeszcze dostęp do strzelania energią Ki. Ponad to możemy się też bronić, robić uniki, teleportować zza plecy przeciwnika. Niewiele z tych pojedynków przebiega na ziemi, polecam szybko opanować umiejętność latania. Jest tego sporo i nie myślcie, że gra pozwoli Wam przejść cały wątek fabularny wciskając tylko jeden przycisk, to nie tego typu produkcja.
Po ukończeniu samouczka przyjdzie nam poznać Cotton City – bazę wszystkich operacji i aktywności. Jej wygląd potrafi onieśmielić, szczególnie tych, którzy przywykli do Toki Town z pierwszej części. Nowy hub jest 6 razy większy niż jego poprzednia wersja! W samym jego centrum stoi pomnik bohatera, bez którego ta ekspansja nie mogłaby się odbyć – naszego avatara z pierwszej części. Jeśli nie graliście w Xenoversa, to możecie wybrać jedną z wygenerowanych postaci lub załadować zapis z poprzedniej i zobaczyć dumny hologram swojego bohatera. Uda Wam się go spotkać również później w trakcie fabuły, jednak nie spodziewajcie się większych interakcji. jak w jedynce Wasz obecny, lub też poprzedni avatar nie mówią, co w moim odczuciu jest niezmiernie frustrujące.
Poza samym Cotton City mamy też dostęp do zupełnie nowych miejsc związanych z dodatkowymi aktywnościami. Nie mówię tutaj o zadaniach zwanych paraller quest, które dobrze poznaliśmy w jedynce. W Xenoverse 2 twórcy położyli duży nacisk na suwerenność ras dostępnych przy kreacji postaci. Nowe miejsca, od których zaczęłam akapit to fragmenty uniwersów danych ras, gdzie możemy wykonywać dodatkowe zadania, za które otrzymujemy unikalne nagrody. O ilości tych zadań decyduje wybrana przez nas rasa. Bardzo pochwaliłabym tę innowację gdyby nie fakt, że większość misji to albo kolejne walki, albo abstrakcyjne czynności jak przynoszenie Boo jedzenia, czy taniec przed Herculesem.


Czas na odpowiedź na ważne pytanie – co właściwie z tych walk mamy? Napisałam już wcześniej, że gry nie przejdziemy wciskając tylko jeden przycisk. Dzieje się tak głownie dlatego, że nie mamy tutaj samej bijatyki, a bardziej RPG z jej elementami. Po każdej walce zdobywamy doświadczenie, każdym kolejnym poziomem podbijamy statystyki wedle własnego uznania. Uczymy się nowych ataków specjalnych, modyfikujemy umiejętności również za pomocą ekwipunku, mamy dostęp do przedmiotów leczących czy czasowo podnoszących nasze możliwości podczas potyczek. W takiej sytuacji bardziej kluczowe jest podwyższanie poziomu bohatera, niż same umiejętności charakterystyczne dla bijatyk. Na misje wprawdzie rzadko wyruszamy sami, jednak nie polecam polegać na naszych komputerowych poplecznikach. Tak samo jak i w poprzedniej części ich inteligencja, pozostawia wiele do życzenia. Bardzo często marnują specjalne ataki, nie blokują się i nie robią uników. Lepiej postrzegać ich jako manekina, na którym wyżyje się przeciwnik, zanim obierze nas za cel niż faktyczną pomoc. Tutaj spotykamy się z kolejnym gatunkiem, którym Dragon Ball Xenoverse próbuje być – MMO. O ile misje fabularne i dodatkowe aktywności związane z bohaterami musimy przejść sami, o tyle wszystkie zadania, paraller questy, o których wspomniałam wcześniej możemy wykonywać online ze znajomymi lub przypadkowo spotkanymi graczami. Początkowo byłam sceptycznie nastawiona to tego trybu, głównie przez problemy jakie miała z nim poprzednia część. Tutaj nie musimy się jednak martwić, póki co serwery działają naprawdę sprawnie i komfortowo możemy bawić się z innymi. Polecam tę opcje, dużo łatwiej wykonamy zadania, nie narażając się na bezmyślnych pomocników.
W kwestii audio-wizualnej gra jest bardzo poprawna. Tak jak nam obiecano, utrzymuje stałe 60 klatek na sekundę. Tak samo dostaliśmy lepsze jakościowo tektury i całość wygląda ładniej niż poprzednia część. Jedyny problem jaki mam z oprawą, to strasznie widoczne ponowne wykorzystanie treści. Tryb fabularny nie zaoferował mi ANI JEDNEJ nowej mapy, której nie widziałabym w pierwszej części. Moim zdaniem jest to ogromny błąd, rozumiem, że najważniejsze jest przedstawienie nowej fabuły, oraz, że twórcy bardzo postarali się dokładając nowe aktywności, ale ten swoisty „recycling” mnie razi. Przez taki zabieg i identyczny schemat paraller questów jaki dostaliśmy w poprzedniej odsłonie, Xenoverse 2 jest dla mnie bardziej częścią 1.5. Wszystkie usprawnienia graficzne lub dodatkowe lokacje mogłyby być zawartością cyfrowego dodatku niczym większe DLC dla np. Destiny.


W ostatecznym rozrachunku ponownie mam problem z wystawieniem oceny. Dragon Ball Xenoverse 2 nie jest złą grą, jest krokiem do przodu względem swojego poprzednika. Jest to jednak za mały krok, by robić z niego osobny twór. Fani uniwersum i pierwszej części na pewno spędzą wiele godzin z tą grą i dostaną dokładnie to czego oczekiwali. Cała reszta przejdzie obok niej obojętnie, na co tak naprawdę nie zasługuje. Każdy, kto kiedykolwiek z wypiekami na twarzy obserwował zmagania Goku i spółki powinien dać temu tytułowi szansę.

Ocena portalu: 6.5

Grę do recenzji w wersji na PS4 dostarczył polski dystrybutor – firma CENEGA

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Dragon Ball Xenoverse 2 PS4 Xbox One
+

+ Płynna rozgrywka + Bardzo dużo treści do zgłębienia + Rozbudowany online

-

- Powrót do znanych nam map
- Powtarzalne zadania
- Raczej tylko dla fanów uniwersum.

6.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Elden Ring Tarnished Edition na Switcha 2 opóźnione!

FromSoftware ujawniło, że w Elden Ring Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 nie zagramy zbyt szybko. Gra pojawi się dopiero w 2026 roku.

Tekken 8 – Miary Zo z datą premiery i zwiastunem

Kolejna grywalna postać do bijatyki Tekken 8, Miary Zo, dostała zwiastun. Wiemy też, kiedy będziemy mogli się w nią wcielić.

Bandai Namco na PGA – zobacz m.in. Blood of Dawnwalker z polskim dubbingiem

Zagraj w demo The Blood of Dawnwalker, Little Nightmares III i Towa and the Guardians of the Sacred Tree na tegorocznym PGA.

Kirby Air Riders zadebiutuje 20 listopada

Kirby Air Riders zadebiutuje 20 listopada...

Little Nightmares 3 pojawi się jutro na pokazie Future Games Show

Bandai Namco potweirdziło obecność nadchodzącego Little Nightmares 3 na jutrzejszym pokazie Future Games Show. Wrócimy na teren Karnawału.

Tekken 8 – Armor King ze zwiastunem

Jeszcze w tym roku do gry Tekken 8 dołączy kolejna postać. Jest nią Armor King, który dostał swój zwiastun. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.