110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: We Happy Few (Xbox One)
Xbox One

Pierwsze wrażenia: We Happy Few (Xbox One)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Skojarzenia to bardzo potężna broń. Mogą z góry nas do czegoś nastawić negatywnie lub pozytywnie. W przypadku We Happy Few skojarzenie z Bioshock jest widoczne od pierwszego spojrzenia na tę produkcję. Na E3, kiedy pokazywano ten tytuł, myślałem, że być może zaraz zobaczymy nową odsłonę serii od 2K. Okazało się, że jest to zupełnie inna gra, która dostępna jest w programie Xbox Game Preview. Oznacza to, że chętni gracze mogą już nabyć grę, zanim ta będzie dostępna i już dziś przekonać się na co stać developerów z Compulsion Games.

Ponieważ mamy tutaj do czynienia z tytułem jeszcze nie wydanym to nie będę oceniał jego technicznego wykonania. Do właściwej premiery zostało jeszcze dużo czasu, więc twórcy mają jeszcze okazję by poprawić wszelkie niedoróbki. W ramach Game Preview niedostępna jest oczywiście cała fabuła gry, a jedynie jej początek.

We Happy Few to de facto dwie gry w jednym. Pierwsza gra to dojrzała opowieść o dystopijnym świecie, w którym mieszkańcy faszerowani są narkotykiem o nazwie Joy, który zaburza ich postrzeganie świata i blokuje ich w stanie niekończącego się szczęścia. Wszystkie zmartwienia, problemy i proza codziennego życia w magiczny sposób znikają tak długo, jak bierzemy rzeczony narkotyk. W grze wcielamy się w postać Arthura, który pewnego dnia postanawia wyrwać się z hipnozy i zaprzestaje przyjmowania narkotyku. W świecie gry jest to nieakceptowalne, a osoby które nie biorą Joy nazywane są Downer. Z chwilą zaprzestania zażywania narkotyku zaczyna ścigać ich policja i po złapaniu przenoszeni są do slumsów.

Jako Arthur, po bardzo ciekawym wprowadzeniu, budzimy się właśnie w slumsach wśród innych ludzi, którzy zrezygnowali z Joy. Zaczynamy realizować różne zadania, które przybliżają nas do celu. Z czasem przedostaniemy się z powrotem do prestiżowych dzielnic dla uzależnionych od Joy, gdzie musimy bardzo uważać żeby nie zbudzić podejrzeń, że jesteśmy osobą wolną od narkotyku.

Drugim typem gry wewnątrz We Happy Few to symulator przetrwania, jakich pełno na rynku. Zbieramy surowce z których potem produkujemy przedmioty. Co chwilę musimy monitorować nasz stan zdrowia. Cały czas w rogu ekranu, oprócz wskaźnika życia, wyświetlają się wskaźniki głodu, pragnienia czy snu. Musimy nad wszystkim panować i w razie potrzeby coś zjeść, napić się bądź się przespać. Musimy być bardzo ostrożni i czujni gdyż niezjedzenie posiłku może kosztować nas życie. A śmierć w grze jest permanentna. Można to oczywiście wyłączyć, ale w takim wypadku po śmierci budzimy się w ostatniej odwiedzonej przez nas kryjówce, co mogło być kilkadziesiąt minut wcześniej.

Pod względem rozgrywki We Happy Few nie odstaje znacząco od innych surwiwalowych gier. Niestety taki wybór nie sprzyja historii. Obawiam się, że połączenie tych dwóch typów gier, dwóch zupełnie innych światów, niekoniecznie może się udać. Bo jak tu opowiadać zawiłą historię, kiedy gracz co chwila musi patrzeć czy nie zabraknie mu jedzenia? Twórcy być może porywają się z motyką na słońce, ale kto wie – może im się to uda.

Do tego wszystkiego dochodzi system generowania zawartości. Gra wszystko generuje losowo. Dzięki temu każda misja dla każdego gracza teoretycznie jest inna, ale może to powodować problemy. Może się bowiem okazać, że do przejścia dalej potrzebny nam jest wytrych, który zrobić możemy z kawałków metalu. Ale co poradzić jak gra nie wygeneruje nam żadnego kawałka w okolicy? Pozostaje jedynie wczytanie stanu zapisu. Takich problemów może być sporo i twórcy muszą się solidnie przyłożyć by ich uniknąć.

We Happy Few to niewątpliwie intrygujący tytuł. Zdecydowanie warto się zainteresować jak przebiegają prace, bo to co stworzą programiści z Compulsion Games może być bardzo ciekawym projektem. Na ten moment podchodzę do tego z pewną dozą niepewności, gdyż nie do końca przekonuje mnie takie połączenie dwóch różnych typów gier, ale być może uda się oba okiełznać.

Galeria:









Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Compulsion Games We Happy Few Xbox Game Preview Xbox One

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Craig Duncan odchodzi ze stanowiska szefa Xbox Game Studios

Już widać pierwsze efekty resetu w Xboxie. Odejścia rozpoczęły się od kierowniczych stanowisk, w tym szefa Xbox Game Studios.

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

South of Midnight pod koniec marca na PS5

Wydana w zeszłym roku na Xbox Series X/S i PC, gra w końcu pozwoli także graczom na PS5 wyruszyć do amerykańskiego Deep South w roli Hazel.

Recenzja: South of Midnight (Xbox Series X)

South of Midnight, to kolejna perełka po Hellblade II od Xbox Game Studios, w którą trzeba zagrać. Jednak nie jest to gra idealna.

South of Midnight w złocie. Zobacz nowe fragmenty rozgrywki

Premiera South of Midnight zbliżą się wielkimi krokami. Microsoft ogłosił, że dzieło Compulsion Games uzyskało złoty status.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

Kilkanaście minut z Replaced

Jeżeli czekacie na Replaced, mam dla Was dobrą wiadomość. Studio Sad Cat udostepniło kilkanaście minut zapisu rozgrywki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.