• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Republique [PS4]

Recenzja: Republique [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

PlayStation 4 dostało w końcu futurystyczną grę, w której można omijać, jak i walczyć z przeciwnikami wręcz. Czyżby Deus Ex miał wcześniejszą premierę? Oczywiście nie, mowa o Republique. Czy te przygody są czymś, na co powinni czekać gracze na całym świecie? Dowiecie się tego z recenzji.


W Republique gracze wcielają się w postać Hope – mieszkanki Metomorphosis. Jest to miasto, w którym coś takiego jak wolność słowa jest pojęciem może nie obcym, co wymierającym. Odpowiednie służby nieustannie kontrolują przepływ listów, książek, wszystkiego, co mogłoby zagrozić złudzeniu idealnego społeczeństwa. Wystarczy jeden niewłaściwie zrozumiany przez strażników wyraz, by kogoś ukarać. Taką ofiarą jest właśnie Hope – poznajemy ją w momencie pojmania, gdy sama nie jest świadoma, że zrobiła coś niezgodnego z panującymi zasadami. Bohaterka ląduje w celi, ale oczywiście długo w niej nie zabawi.


Po pewnym czasie kontaktuje się z nią haker, porozumiewający się za pomocą kamer. To właśnie jego poczynaniami będziemy kierowali w głównej mierze. Gałka analogowa pada powoduje przesuwanie rejestrowanego obrazu, przyciski „w górę” i „w dół” na d-padzie służą do powiększania i pomniejszania podglądu, a kontekstowe przyciski kontrolera umożliwiają wchodzenie w interakcje. Należy bowiem wiedzieć, że kamera umożliwia nam szereg działań – zaczynając od otwierania zamkniętych drzwi, poprzez zdalne podłączanie do innej pobliskiej kamery, na skanowaniu elementów otoczenia kończąc. Warto nieco rozwinąć temat kamer, ponieważ to na nim opiera się trzon rozgrywki.

Bardzo często zdarza się, że Hope musi dostać się za zamknięte drzwi, których nie da się zhakować. Musimy poznać wtedy odpowiednią kombinację klawiszy, by wprowadzić ją na klawiaturze kodowej i „legalnie” otworzyć drzwi. W poszukiwaniu kombinacji nieodzowne są oczywiście kamery. Odpowiednio nimi operując i przybliżając obraz możemy odnaleźć przyczepioną do monitora kartkę z zapisanymi na niej kilkoma cyframi. Ku mojej uldze, wszelkie notatki zostały umieszczone w sensownych miejscach. Nie znajdziemy tu takich kwiatków, jak na przykład PIN przypięty do kija od szczotki, co potrafi niekiedy być zmorą gier przygodowych (którą w pewnym sensie również jest Republique). W pozyskiwaniu informacji przydatne są także palce Hope. Po zakradnięciu się za strażnika ma ona możliwość dokonania kradzieży kieszonkowej – znaleziska mogą być tak niepotrzebne jak dyskietka z nagraną poprzednią grą autorskiego studia (co stanowi miły rodzaj znajdziek), ale także tak przydatne jak chociażby gaz pieprzowy. Warto bowiem zaznaczyć, że (mimo że bohaterka nie jest tak sprawna w walce jak Adam Jensen, czy Sam Fisher) w przypadku wykrycia naszej postaci przez strażnika możemy się przed nim obronić, pryskając mu w twarz owym gazem (zakładając oczywiście, że go posiadamy, nie występuje często). Daje nam to czas na ucieczkę w z góry upatrzone miejsce (zazwyczaj szafkę), ale także rozzłaszcza oponenta, co sprawia, że będzie nas bardziej intensywnie szukał. Każde wykrycie i pochwycenie Hope doprowadza do zaprowadzenia jej do celi (z której naturalnie uciekamy) i pozbycia jej wszelkich precjozów (strażnik przeszukuje nas wykrywaczem metalu). Szkoda jednak, że nie pokuszono się o nieco większe dopieszczenie tego elementu, sprawienie, by gracz nie chciał znaleźć się w zamknięciu. Niestety, jedyne, co nas czeka to dotarcie do poprzedniego miejsca i wykonywanie zadań od nowa. Trochę mała kara jak na poważne przewinienie w aż tak inwigilowanym społeczeństwie, nie sądzicie?


Sama fabuła produkcji przedstawia się bardzo dobrze. Od samego początku zostajemy rzuceni w wir wydarzeń i wcześniejszej historii dowiadujemy się ze znajdowanych tu i ówdzie wycinków gazet, plakatów (są one wykonane rewelacyjnie, w bardzo istotny sposób pogłębiają poczucie immersji i nie ukrywam, że często grałem dalej tylko po to, by odkrywać coraz to nowe reklamy), czy rozmów strażników. Aktorstwo również jest silnym punktem produkcji. Każda postać jest wiarygodna, autentyczna w swej kreacji i nie sposób nie docenić zaangażowania ludzie odpowiedzialnych za tę grę. Stworzyli świat spójny, niejasny, nieco niepokojący potencjalnym odzwierciedleniem go w przyszłości i nieziemsko wciągający.


Całości dopełnia bardzo dobra muzyka. Tworzy poczucie zagubienia, niekiedy nawet mistycyzmu i wyobcowania w społeczeństwie. Społeczeństwie, którego jesteśmy częścią, ale także jednostką. I to taką, która nic nie znaczy. Czapki z głów przed twórcami za wykreowanie tak przekonywującego uniwersum.
Strona graficzna Republique wygląda dobrze, ale nie wybitnie. Widać, że tytuł tworzony (i początkowo był tak wydany) na smartfony i nierzadko można odnaleźć niewyraźne, rozmazane tekstury. Bohaterowie posiadają także nieco za mało detali (zwłaszcza ich stroje). Nie da się jednak nie zauważyć, że gra nie została po prostu przeniesiona z mobilnego urządzenia na dużą konsolę, jednakże równocześnie widać jej korzenie. A może tak miało być? Oceńcie sami na podstawie okalających recenzję zrzutów ekranu i materiału filmowego z rozgrywki.


Republique to bez wątpienia udana produkcja. Przedstawiona wizja futurystycznego świata wciąga i nie pozwala się od niej oderwać. Występują oczywiście drobne mankamenty, jednakże nie psują one ogólnego odbioru całości i polecam tę grę wszystkim fanom tytułów poświęconych możliwej przyszłości, a także cyber-punku. Mimo że nie występuje on w standardowej formie, nie mogłem się oprzeć wrażeniu obcowania z dziełem inspirowanym serią Deus Ex. Zdecydowanie warto zagrać.

Dziękuję firmie Camouflaj za dostarczenie kopii recenzenckiej

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation PS4 recenzja République
+

klimat udźwiękowienie wciągająca rozgrywka aktorstwo znajdźki

-

strona graficzna mogłaby być bardziej dopracowana
zbyt łagodne kary za złapanie bohaterki

8
Republique to bez wątpienia udana produkcja. Przedstawiona wizja futurystycznego świata wciąga i nie pozwala się od niej oderwać. Polecam tę grę wszystkim fanom tytułów poświęconych możliwej przyszłości, a także cyber-punku. Zdecydowanie warto zagrać.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

Sony sugeruje nowy kierunek dla PS6. Konsola ma wyjść poza salon

Sony po raz pierwszy szerzej mówi o wizji PS6. Kolejna generacja PlayStation ma zapewnić płynne granie nie tylko w salonie. Czy oznacza to powrót przenośnej konsoli?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.