• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Street Fighter V [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Street Fighter V [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Street Fighter V to kolejna odsłona z zapoczątkowanej przez Capcom w 1987 roku serii bijatyk. Czy nadal potrafi bawić? Dowiecie się tego z recenzji.

Street Fighter V oddaje graczom do dyspozycji 16 wojowników, z czego 4 – Necalli, Rashid, Laura i F.A.N.G – pojawiają się po raz pierwszy. Necalli swoim wyglądem morze kojarzyć się z aztecką wersją King-Konga, Rashid ma z pewnością arabskie korzenie, Laura pochodzi z Brazylii, natomiast F.A.N.G. jest magikiem niewiadomego pochodzenia. Jak widać, rozpiętość etniczna jest dość szeroka, więc każdy powinien znaleźć kogoś dla siebie. Jeśli jednak nie przypadły Wam do gustu, zawsze pozostaje 12 poprzednio istniejących w serii wojowników – Ryu, Chun-Li, Nashi, M. Bison, Cammy, Birdie, Ken, Vega, R. Mika, Karin, Zangief, Dhalsim, Alex, Guile, Balrog, Ibuki, Juri i Urien.


Tegoroczna część oferuje 5 głównych trybów gry – trening, przetrwanie, versus, grę sieciową oraz historię. O ile pierwszy z nich wydaje się oczywisty, o tyle następnym warto poświęcić nieco miejsca. Przetrwanie umożliwia wcielenie się w dowolnego bohatera i ma na celu ukończenie kilkudziesięciu coraz bardziej wymagających walk. Możemy tu ustawić jeden z czterech poziomów trudności (od łatwego do piekielnego), a po zakończonej rundzie spróbować ponownie lub wykupić ulepszenie. Z rundy na rundę przenosi się końcowy poziom zdrowia naszego wojownika, więc (gdy nie będziemy już mieli możliwości nabycia lekkiego przywrócenia zdrowia, kosztującego zdobyte punkty) w pewnym momencie starcia mogą sprawić spore wyzwanie, zwłaszcza na ostatnim poziomie trudności. Warto jednak przetrwać,
ukończenie wszystkich etapów odblokowuje nowy strój.


W kolejnym trybie, versus, mierzymy się z żywym przeciwnikiem. Jest to idealny sposób prowadzenia rozgrywki dla spotkań ze znajomymi i przyznaję, że niemałej rozrywki dostarczało mi walczenie z moją drugą połówką – potwierdza to tezę, że bijatyki są stworzone do grania ze znajomymi. Co jednak robić, gdy nie posiadamy takowych? Wtedy pozostaje oczywiście rozgrywka sieciowa, a więc mecze rankingowe i zwykłe. Warto jednak grać w te pierwsze – zwiększają one naszą rangę (zgodnie z nazwą) i sprawiają, że toczymy pojedynki z coraz to trudniejszymi żywymi oponentami. System dobierania gier nie sprawiał problemów na moim 4 Mb/s łączu, natomiast okazjonalnie występowały drobne spadki liczby klatek na sekundę. Jest to więc tryb dobrze wykonany, aczkolwiek należałoby go poddać drobnym szlifom.


Ostatnim trybem jest fabularny. Przedstawia on historię każdej z 16 dostępnych postaci, jednakże nie mogę powiedzieć, by mnie one porwały – ot, stanowią coś, co twórcy uważali za obowiązkowe do zaimplementowania. Wrażenia dopełniają liczby starć, które należy wygrać. Maksymalnie jest to 5 walk dla jednej postaci, natomiast w znacznej większości bohater lub bohaterka ma przed sobą jedynie 3 wojowników do pokonania. Jest to bardzo mało i chciałoby się móc walczyć więcej.


Na szczęście sama rozgrywka bardzo wciąga. Każda z postaci może kopać, skakać i uderzać pięścią – standardowo dla bijatyk. Gracz ma do dyspozycji także rzuty i specjalny pasek szału, który napełnia się, atakując oponenta i broniąc się przed jego ciosami. Można wykorzystać częściowo naładowany pasek, wzmacniając ataki, jednakże najbardziej druzgocące są specjalne ciosy, zabierające pełen wskaźnik – są one okraszone bardzo dobrze wyglądającą animacją i pozwalają przechylić szalę starcia na swoją korzyść. Ważne jest jednak to, iż, aby wykonać dany specjalny atak, należy wykonać specjalną kombinacje przycisków, więc należy się nieco wysilić.

Street Fighter V wygląda naprawdę dobrze. Podczas starć nasze oczy raczone są feerią barw, elementy tła są całkiem nieźle animowane, a każdy cios łączy się z kolorowym rozbłyskiem na ekranie. Oczywiście nie jest to realistyczne, ale współgra z przyjętą konwencją i stylistyką tytułu. Warstwa dźwiękowa również stoi na dobrym poziomie. Muzyka w menu dobrze pasuje do bijatyki, a postaci mogą mówić po angielsku lub japońsku. Sama gra jest zlokalizowana kinowo, chociaż są delikatne wpadki językowe.


Ogólnie Street Fighter V jest produkcją godną zainteresowania, jeśli nastawiacie się na grę sieciową (co istotne, można grać tak z posiadaczami wersji na PlayStation 4, jak i na komputery klasy PC). Jeśli jednak liczycie na pojedynczą rozgrywkę, szybko odkryjecie, że niewiele jest do robienia.

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

5 Capcom fighter playstation PS4 street
+

grafika
polska wersja językowa
wybór głosów postaci między dwoma wersjami językowymi
wciągająca rozgrywka

-

brak chociażby trybu Arcade
mogłoby być więcej postaci
niewiele do robienia w pojedynkę
słaby tryb fabularny

8.5
Ogólnie Street Fighter V jest produkcją godną zainteresowania, jeśli nastawiacie się na grę sieciową. Jeśli jednak liczycie na pojedynczą rozgrywkę, szybko odkryjecie, że niewiele jest do robienia.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Cenega potwierdza, Pragmata w polskiej wersji językowej

Pragmata, najnowsza gra Capcomu trafi na nasz rynek w polskiej wersji językowej. Premiera 24 kwietnia 2026 roku.

Monster Hunter Wilds – aktualizacja 4 z masywnym Gogmaziosem

Capcom ujawnił zawartość Title Update 4 dla Monster Hunter Wilds. Łowcy zmierzą się z pierwszym w tej części serii Starszym Smokiem.

TGA2025: Mega Man powróci w 2027 roku

TGA2025: Mega Man powróci w 2027 roku...

TGA 2025: Pragmata z nowym zwiastunem i datą premiery

Jedną z pierwszych większych nowości podczas TGA 2025 było pokazanie nowego zwiastun gry Pragmata od studia Capcom.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

10 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.