Wiele ludzi uważało, że parkourowe ruchy w pierwszej odsłonie Mirror`s Edge nie były wystarczająco płynne. Wygląda na to, że DICE postanowiło wysłuchać opinii graczy i w Mirror’s Edge Catalyst gameplay będzie dużo „smuklejszy”.
Design director Erik Odeldah w wywiadzie powiedział kilka słów na temat ulepszeń względem oryginału. Obiecuje on, że mechanika gry będzie teraz dużo lepsza, bo została zbudowana od podstaw. Gracze będą mogli korzystać z dobrodziejstw otwartego świata bez żadnych barier i przeszkód związanych z płynnością. Wszystko ma być dopięte na ostatni guzik.
W dalszej części wywiadu Odeldah mówił także o Faith (głównej bohaterce), która nie będzie mogła używać broni palnej. Jest to spowodowane tym, że pistolety nie pasują zupełnie do jej charakteru, a co więcej zmuszają do spowolnienia rozgrywki czego DICE chce w tym wypadku uniknąć.
Mirror’s Edge Catalyst ukaże się 24 maja 2016 na PS4, Xbox One i PC.
Źródło: http://attackofthefanboy.com/news/mirrors-edge-catalyst-to-have-smoother-gameplay-mechanics-and-more/
Dodaj komentarz