• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Felieton: Geniusz tkwi w detalach
PlayStation 4

Felieton: Geniusz tkwi w detalach

11 lat temu Tomasz Alicki

O Wiedźmina się rozchodzi, rzecz jasna.

 

Trochę pograłem, trochę poprzeklinałem na bugi i spokojnie czekam na łatki. Spędziłem w grze na razie jakieś 50 godzin. Już dawno temu minął moment, kiedy mogłem stwierdzić, że gra jest fabularnym majstersztykiem. Cała przyjemność bierze się jednak z zupełnie innych powodów niż samego głównego wątku.

Twórcy w całym swoim doświadczeniu w gatunku najwyraźniej zdali sobie sprawę z problemów, jakie dopadły większość RPG ostatnich lat. Wiedźmin w całej swojej bogatości zrobił się po kilku godzinach wciągający. Głównym założeniem gry jest eksploracja. Eksploracja, która jest nas w stanie zarówno bardziej wkręcić fabularnie w uniwersum, ale również zapewnić dodatkowy ekwipunek, karty do gwinta…

A co gdyby zadania poboczne były nudne? Co gdyby trzeba było za każdym razem zabić kilkanaście utopców albo znaleźć trzy ziółka gdzieś w mrocznej jaskini? Wtedy przenieślibyśmy się do pierwszego lepszego RPG. Tymczasem mamy do czynienia z ludźmi, którzy wiedzą, jak to się robi. Czynności pozostają te same. Wchodzimy do jakiejś szczeliny, wybijamy kilka potworów, znajdujemy cel naszych wysiłków, ale… Widzimy w tym sens. Nie idziemy dlatego, że ktoś nam kazał tylko dlatego, że facet był przerażony jakimiś dźwiękami dobiegającymi ze studni. Poznajemy historię, możemy pomóc albo odmówić.

To jest pierwsza wygrana Wiedźmina. Gdyby ten aspekt eksploracji wypadł źle, to straciłaby na tym cała gra. Zadania pokroju „Pokaż, jaki jesteś silny i ubij 415 wilków” przyprawiałyby nas o mdłości. Tymczasem jak dowiedziałem się, że nieodkryte lokacje też mogą rozpocząć jakieś zadanie, zacząłem jak debil biegać na zbyt dużym poziomie i zamykać gniazda potworów w poszukiwaniu kolejnej historii.

Takich detali jest mnóstwo. Dwóch facetów prosi Geralta o pomoc  z „wszechbogiem”. Kimkolwiek by nie był, kiedy poznaję jego tożsamość, mogę im o tym powiedzieć lub nie. Podejmuję tę „słuszniejszą” decyzję i patrzę, jak panowie zerkają do podziemi ku niezadowoleniu „wszechboga”. Nie chcę nawet wiedzieć, co by się stało w innej sytuacji, bo takie smaczki budują we mnie świadomość przydatności i co nawet ważniejsze, posiadania wyboru.

Aspekt fabularny sprawia wrażenie przemyślanego od początku do końca. W Internecie króluje przecież ostatnio Janek, który potrafił wzbudzić nas sympatię w kilka minut. Do tej “drużyny” można spokojnie dopisać chociażby Trolla Barta – kolejną zapadającą w pamięć postać, która jednak na tle całej fabuły pozostaje epizodyczną. Mimo to są osoby wspominane jeszcze po ukończeniu gry. Osoby, które przewijały się przez ekran na kilka chwil, jakieś wierszyki podsłuchiwane na ulicy albo zabawny dialog…

Tak jak powiedział już sam tytuł, sukces leży w szczegółach, które razem składają się na jeden wielki powód, by nie wstawać od konsoli. Dobry ten Wiedźmin.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bart dziki gon Janek The Witcher 3: Wild Hunt Wiedźmin 3

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma nowy dodatek w maju 2026. Ma to być wprowadzenie do Wiedźmina 4

Wiedźmin 3 Dziki Gon w maju 2026 roku może dostać nowy dodatek, który będzie wprowadzeniem do Wiedźmina 4 wydanego w 2027 roku.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin: Muzyka Kontynentu już w czerwcu w Polsce

CD Projekt RED ogłosiło kolejne miasta, w których odbędzie się koncert muzyki z gry Wiedźmin III: Dziki Gon. Nie brakuje Polski.

Ikona gry Cyberpunk 2077 Ikona gry Call Of Duty

Prezentownik 2024: Kubki, puzzle, figurki od Good Loot do 69 zł

Razem z firmą Goot Loot przygotowaliśmy dla was poradnik świąteczny skupiający się na małych i tanich gadżetach, które wywołają duży uśmiech.

„Wilczym śladem”- zapowiedziano książkę opisującą powstania gry Wiedźmin 3

Wydawnictwo Gamebook zapowiedziało książkę „Wilczym śladem”. To historia powstania gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon”.

Ikona gry Cyberpunk 2077 Ikona gry The Witcher

CD Projekt RED wspiera Fundację Wspierania Rozwoju Dziecka

Studio CD Projekt RED wystawia na sprzedaż gadżety ze swoich najlepszych gier - Cyberpunka 2077 oraz Wiedźmina 3. Dochód zostanie przeznaczony na Fundację Wspierania Rozwoju Dziecka.

Ikona gry Cyberpunk 2077 Ikona gry The Witcher

CD Projekt RED – podsumowanie ostatnich miesięcy

Studio CD Projekt RED zamieściło wpis, w którym podsumowało pierwsze półrocze 2024 roku. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

10 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

11 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.