• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Walking Dead – Season Two E1 i E2

Recenzja: The Walking Dead – Season Two E1 i E2

12 lat temu Bartosz Kwidziński

Jakie emocje towarzyszą obcowaniu z dziełem Telltale Games?

Drugi sezon The Walking Dead podejmuje historię przedstawioną w pierwszej serii. W tej bezpośredniej kontynuacji gracze wcielają się w znaną z „jedynki” Clementine. Nastoletnia bohaterka jest bardzo ciekawą osobą i wydarzenia, których doświadcza chwytają za serce.

TWD

Gry studia Telltale Games zawsze były napędzane w głównej mierze przez więź emocjonalną z postaciami. Nie inaczej jest w recenzowanym sezonie. Każda rozmowa jest mistrzowsko zrealizowana i wciąga gracza, sprawiając, iż zapomina on o otaczającym go świecie. Napotykani w trakcie 4-godzinnej rozgrywki (tyle zajmuje ukończenie wydanych do tej pory 2 odcinków) ludzie są grani perfekcyjnie i są bardzo autentyczni. Każdy ma własny, wyjątkowy charakter i przekonania. Postaci są bardzo zróżnicowane wewnętrznie – niektóre są tchórzami, inne ofiarami zagubionymi w świecie opętanym przez zombie, jeszcze innym zależy jedynie na własnym interesie i nie zwracają uwagi na konsekwencje swych działań.
Bardzo istotnym elementem dzieł (bo słowo „gra” jest za małe dla opisania sensu dzieł Telltale Games) autorów The Walking Dead jest elastyczność fabuły. Naturalnie są pewne główne założenia i wydarzenia, które się nie zmieniają, jednakże od gracza zależy bardzo wiele.

TWD

Clementine podczas swojej podróży bardzo często będzie musiała podejmować decyzje, przekładające się na jej relacje z towarzyszami. Nierzadko wsparcie jednego bohatera będzie oznaczało śmierć drugiego. Może się to wydawać bardzo mało znaczącym elementem, ale zdecydowanie tak nie jest. To na relacjach z postaciami opiera się cała idea TWD. Gracze przywiązują się do spotykanych bohaterów i każda decyzja, czy wypowiedź pozwala na wyrażenie swoich emocji związanych z określonym mężczyzną bądź kobietą. Kwestie Clementine wpływają oczywiście na to, jaki stosunek do niej mają kompani. Mimo że nie ma to wielkiego znaczenia dla ogółu historii (najważniejsze wydarzenia i tak nastąpią), to dzięki niesamowitej immersji graczom zależy na odpowiednim postrzeganiu dziecka, w którego się wcielają.

TWD

Jedenastolatka jest postacią, z którą odczuwa się bardzo silną więź. Sceny, jakich jest świadkiem często są szokujące, tak samo jak działania, które podejmuje, by przetrwać. Niszczenie głowy zombie za pomocą młotka, strzelanie z karabinów i pistoletów, operowanie bez znieczulenia – to jedynie kilka momentów, które uzmysławiają, jak silną i dojrzałą emocjonalnie postacią musiała zostać Clem. W zestawieniu z jej aparycją oraz wiekiem gracz ma do czynienia z niesamowicie wymownym, ciekawym kontrastem.

TWD

The Walking Dead to zręcznościowa przygodówka. Nie mogło się wobec tego obyć bez szukania przedmiotów w odwiedzanych lokacjach (wskazanie elementu otoczenia odbywa się za pomocą prawego drążka analogowego lub ekranu dotykowego) oraz późniejszego oddziaływania z nimi. W produkcji występuje także rozsądna liczba elementów QTE, które zawsze są sensownie pomyślane i zrealizowane. Co istotne, ich występowanie jest uzasadnione i nie sprawia wrażenia elementów dołączonych na siłę.

Fabuła The Walking Dead: Season Two jest bardzo wciągająca, jednakże nie będę jej opisywał, by nie psuć zabawy z poznawania jej samemu. Warto zaznaczyć, że osoby posiadające zapis z pierwszego sezonu mogą przenieść go do drugiego i kontynuować rozgrywkę z konsekwencjami decyzji z poprzedniej gry Telltale Games. Osoby sięgające dopiero po drugą serię odcinków będą grały z uprzednimi decyzjami wygenerowanymi losowo.

TWD

Strona wizualna tytułu jest nierówna. Modele bohaterów są zazwyczaj dobrej jakości, ale nie można nie zauważyć okazjonalnych błędów tekstur, czy rozmytych powierzchni. Nie sprawia to dobrego wrażenia i nie jest uzasadnione niską mocą obliczeniową Vity – na tej konsoli ukazały się już gry o wiele lepiej wyglądające, a przy tym działające płynnie. Niestety, w The Walking Dead – Season Two zdarzają się spadki klatek na sekundę. Aczkolwiek nie są one w stanie zniechęcić do gry – ta niesamowicie wciąga i emocjonalnie absorbuje. Grze na emocjach bardzo dobrze pomaga udźwiękowienie – okrzyki bólu, czy muzyka tła są na wysokim poziomie i pozwalają stracić poczucie upływającego czasu.

Pierwsze dwa odcinki potwierdzają, że Telltale Games są mistrzami w tym, co robią – tworzeniu wciągających produkcji i kreowaniu związków uczuciowych z wirtualnymi ludźmi. Błędy techniczne nie są w stanie przesłonić obrazu całości – perfekcyjnej gry fabularnej.

Dziękuję firmie Telltale Games za dostarczenie gry do recenzji













Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dead games psv recenzja Telltale Vita walking
+

emocje przywiązanie do postaci udźwiękowienie decyzje

-

spadki klatek na sekundę
niekiedy słabej jakości tekstury

9

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PSN: Programista_ pisze:
29 kwietnia 2014 o 20:11

Kto przeszedł 1 ten nigdy tak słabo tej gry nie oceni…

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.