Czym inspirują się twórcy ze studia Rain?
Logiczny platformer, jakim jest Teslagrad, charakteryzuje się specyficzną oprawą audiowizualną. W ostatnim wpisie twórców gry, na oficjalnym blogu Playstation, opowiadają czym się inspirowali.
Deweloperzy, aby wykorzystać modele o wysokiej rozdzielczości, zostali zmuszeni do ograniczenia animacji do 12 fps. Nie jest to jedynym powodem. Ten rodzaj animacji pasuje do przyjętej konwencji. Jedną z głównych inspiracji grafików były animacje Disney’a.
[youtube id=”-w-6PeO_sEY” width=”618″ height=”348″]
Premiera latem na PS3 i PS Vita.
Dodaj komentarz