W Gomeza przyjdzie nam się wcielić jeszcze w tym miesiącu.
W FEZ zagramy już 26 marca, gdy gra oficjalnie zadebiutuje na PlayStation Store. Za jej port odpowiada studio BlitWorks oraz jeden z oddziałów Sony. Wszystko to pod nadzorem twórcy tytułu – studia Polytron.
Na PS Vita FEZ działa, według zapewnień twórców, bardzo płynnie i w natywnej dla przenośnej konsoli rozdzielczości. Na PS4 produkcja ma zaś działać w 60 klatkach na sekundę, w rozdzielczości 1080p. Podobnie ma się sytuacja z edycją na PlayStation 3 – 60 fps w połączeniu z 720p. Gra będzie umożliwiała również dzielenie zapisanego stanu rozgrywki pomiędzy platformami.

Oprócz tego nie powinniśmy spodziewać się większych zmian w odniesieniu do pierwotnej wersji.
FEZ swoją premierę na Xboxie 360 miał już stosunkowo dawno, bo 13 kwietnia 2012 roku. W międzyczasie pojawiła się wersja na komputery klasy PC, która zdobyła równie wielkie uznanie wśród graczy, jak i recenzentów. Dość powiedzieć, że średnia ocen na Metacritic wynosi obecnie odpowiednio 89/100 i 91/100. Czy gra osiągnie podobny sukces na platformach Sony? Wydaje się, iż jest to idealny tytuł do pogrania na PS Vita przy zastosowaniu wszelkich funkcji przenośnego dziecka japońskiego giganta.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.