• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Klasyka się nie starzeje – recenzja TxK

Klasyka się nie starzeje – recenzja TxK

12 lat temu Tomasz Słowik

Jak studio Llamasoft poradziło sobie z odświeżeniem oldschoolowego shootera Tempest 2000?

Na wstępie muszę zaznaczyć, że w oryginalnego Tempest 2000 nie grałem. Jestem jednak miłośnikiem klasycznych strzelanek takich jak Stardust, Geometric Wars czy znanego ze smartfonów PewPew. I nie ukrywam, że przy TxK bawiłem się świetnie, ale czy jest on wart swojej ceny?

Jak w większości tego typu tytułów, również i w tym przypadku gracz przejmuje kontrolę nad niewielkim statkiem kosmicznym. Tym razem jednak poruszać nim może jedynie w prawo i w lewo (co jest dosyć względne). Początkowe plansze to statyczne kształty geometryczne takie jak trójkąty, kwadraty czy niesklasyfikowane wielokąty. Z czasem jednak zaczynają się one obracać, by na późniejszych etapach na bieżąco zmienić swoją postać. Dzięki temu zabawa staje się bardziej wymagająca, a przeciwnicy trudniejsi do zestrzelenia.


Tych z kolei jest naprawdę sporo. Początkowe poziomy są pod tym względem dosyć nudne, a rozmaitość przeciwników nie zachwyca. Na dalszych etapach jednak trudno narzekać na monotonię. Wrogowie (w zależności od rodzaju) działają coraz mniej schematycznie. Każdy ma jakieś charakterystyczne cechy. Niektórzy strzelają, inni poruszają się w dość nieprzewidywalny sposób, a jeszcze inni robią się niebezpieczni dopiero po ich trafieniu.

Główną bronią gracza jest działko, które strzela stosunkowo krótkimi seriami. Można je jednak ulepszać zbierając specjalne bonusy. Dzięki nim podnosi się szybkostrzelność uzbrojenia czy długość serii. Można też trafić na niezniszczalnego robota, który wesprze gracza dodatkową siłą ognia. Trzeba jednak pamiętać, że ulepszenia znikają po każdym skończonym poziomie. Z tego powodu początki plansz są często najtrudniejsze. Działko jest słabe, przeciwnicy liczni i nie ma się jeszcze skoku, który pozwala zmienić niekorzystne położenie (aktywuje się go przyciskiem R). Pozostaje więc manewrowanie i korzystanie z impulsu elektromagnetycznego. Ten ostatni to potężna broń, która niszczy niemal wszystkich na planszy. Niestety, użyć go można tylko raz na planszę, co zmusza do odrobiny planowania i jest miłą odmianą, jak na czysto zręcznościowy tytuł.

Ważne jest też podejmowanie decyzji dotyczących ulepszeń. Czy warto lecieć po bonus przez całą planszę, czy może lepiej skupić się na niszczeniu wrogów, by ich nadmiar nie uniemożliwił manewrowania? A czasu na myślenie jest niewiele – cały czas coś się dzieje, błyska, wybucha. Łatwo się też pogubić czy np. pomylić kierunki, gdy akurat wszystko odwróciło się do góry nogami.

Twórcom trzeba również przyznać, że oprawa graficzna ułatwia zabawę. Jest efektowna, ale stosunkowo przejrzysta. Z ekranu kolory aż się wylewają, tło daje fajne odczucie prędkości, a całość przyciąga wzrok. Do tego animacja jest idealnie płynna w każdej sytuacji. Udźwiękowienie też trzyma odpowiedni poziom. Wybuchy brzmią przekonująco, a niektóre odgłosy pozwalają zorientować się w sytuacji (np. dają znać o obecności jakiegoś przeciwnika). Muzyka jest dynamiczna i zmienia się na tyle często, że trudno się nią znudzić. Przeszkadzać może ona jedynie osobom, które nie lubią elektronicznych kompozycji.




Na koniec zostały tryby rozgrywki, które są największą wadą TxK, a raczej – wzbudzają najmniej emocji. Do wyboru jest Pure, czyli zabawa od pierwszej do ostatniej planszy z możliwością zdobywania kolejnych żyć po drodze. Classic to taki Pure, ale zaczynać można od dowolnego poziomu, do którego się wcześniej doszło. To całkiem ciekawe rozwiązanie, które pozwala na uniknięcie każdorazowego powtarzania początkowych plansz. Jednocześnie, nie uniemożliwia ono wykręcenia dobrych wyników – po przejściu danego poziomu przywracane są punkty, które zdobyło się dochodząc do danej planszy wcześniej. To samo dotyczy też liczby żyć na start. Innym plusem takiego rozwiązania jest możliwość grania przez chwilę, np. skończyć jeden etap i wrócić do innych zajęć. Ostatnim trybem jest Survival, czyli zabawa od pierwszego do ostatniego poziomu bez dodatkowych żyć. Każdy rodzaj rozgrywki ma oddzielną tablicę wyników (online i offline). Niestety, tryby tak naprawdę niewiele się od siebie różnią i jeśli ktoś nie przepada za podkręcaniem swoich rezultatów, to po jednym dniu zabawy raczej nie będzie miał czego w TxK szukać.


Fakt ten, w połączeniu ze stosunkowo wysoką ceną gry (27 zł) powoduje, że trudno ją jednoznacznie polecić. Dla osób, które lubią zręcznościowe strzelanki w starym stylu będzie to idealna propozycja na wiele godzin świetnej zabawy. Jeśli ktoś jednak oczekuje jakiejkolwiek fabuły czy wielu trybów rozgrywki, to srodze się zawiedzie. Bawiłem się z TxK świetnie, ale za podobne pieniądze (31 zł) można kupić Super Stardust Delta, który rozbudowaniem bije TxK na głowę, ale trochę różni się od niego rozgrywką.

Ocena_6

Dziękuję Sony Computer Entertainment Polska za dostarczenie gry do recenzji 

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HOT klasyka Llamasoft shooter TxK

Tomasz Słowik

Współwłaściciel, redaktor i korektor Vitasite.info. Posiadacz Vity i Xboxa 360. Fan grania na PC, World of Tanks, The Elder Scrolls i kilku innych. Pasjonat technologii mobilnych, w szczególności smartfonów i tabletów.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Sniper Elite: Resistance z datą premiery

Niebawem, za kilka miesięcy, będzie można zagrać w kolejną odsłonę serii Sniper Elite. Ogłoszono dokładny termin wydania części o podtytule Resistance.

XDefiant ponownie opóźnione, ale będą testy

XDefiant, nadchodząca pierwszoosobowa strzelanka Ubisoftu, kolejny raz została opóźniona. Na szczęście mimo tego będzie można chwilę pograć w ten tytuł.

Strzelanka LEAP z premierą już 1 marca

LEAP to sieciowa strzelanka pełna uzbrojonych po zęby zabójców na zlecenie. Premiera gry już w przyszłym miesiącu.

Twórcy Rollerdrome opowiadają o inspiracjach komiksami

Zobacz najnowszy film z komentarzem twórców Rollerdrome, w którym opowiadają o inspiracjach komiksami oraz ścieżce dźwiękowej.

Lollipop Chainsaw powraca!

Nadchodzi remake kultowej gry! To już oficjalne: przygodowa gra akcji z zombie z 2012 roku Lollipop Chainsaw doczeka się remake’u i pojawi się w przyszłym roku.

7

Recenzja: Clid the Snail [PS4] – co w trawie piszczy?

Clid the  Snail od małego hiszpańskiego studia ukazało się niedawno na konsolach PlayStation. Sprawdźmy, co oferuje ta produkcja.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.