• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Broken Sword 5

Recenzja: Broken Sword 5

12 lat temu Bartosz Kwidziński

Czy seria Broken Sword nadal może się podobać?

Kolejna odsłona z cyklu „Złamanego Miecza” ponownie pozwala graczom wcielić się role dwojga postaci – prawnika, George’a Stobbarta oraz dziennikarki śledczej, Nicole Collard. Ich zadaniem jest rozwikłanie sprawy kradzieży wyjątkowego obrazu i zabójstwa pracownika galerii. Malowidło jest niezwykłe ze względu na związaną z nim historię (której nie będę wyjawiał, a która sięga lat trzydziestych ubiegłego wieku) oraz niebezpieczeństwo, wiążące się z obcowaniem z dziełem. Każdy, kto miał styczność z obrazem ginie w tajemniczych okolicznościach. We wszystko wydają się być wmieszani gnostycy i wiele razy występują (za sprawą pewnej osoby) nawiązania do sekt i burzenia porządku świata. Fabuła z początku jawi się jako ciekawa i interesująca, ale po pewnym czasie przestaje ona zajmować gracza, a bardziej skupia się on na problemach poszczególnych postaci i sposobach na rozwiązanie danego problemu. Nie zwraca natomiast uwagi na ogólnie prezentowaną historię, co w grze przygodowej jest istotną wadą.

2013-12-22-181458

We wspomnianym gatunku nie można się obyć bez rozwiązywania zagadek. Broken Sword 5: The Serpent’s Curse pozostaje wierną temu założeniu. Każda lokacja, jaką przyjdzie odwiedzić parze bohaterów kryje w sobie bardzo wiele zadań. George oraz Nico często będą musieli dostać się do zamkniętego pomieszczenia, więc należy wykoncypować, jak się udać za drzwi, blokujące przejście. Niekiedy rozwiązaniem może być proste podważenie wspomnianego elementu otoczenia za pomocą łomu, innym razem przydatne może się okazać znalezienie klucza, czy dowiedzenie się od postaci niezależnej, jaka jest kombinacja do klawiatury numerycznej.

2013-12-22-202449

Przeszukiwanie teł jest bardzo dobrze i naturalnie rozwiązane – przesuwając palcem po ekranie Vity, wskazuje się elementy, z którym jedno z bohaterów ma zadziałać. Następnie, po pojawieniu się niebieskiego okręgu (wskazującego na przedmiot, z którym można wejść w interakcję) wystarczy stuknąć weń palcem. Wtedy oczom gracza ukażą się najczęściej następujące opcje – symbolizowane powieką bądź lupą zbadanie elementu, bądź zabranie go (symbol dłoni), lub wykorzystanie – symbol trybików. Przedmioty można zbierać bez żadnych ograniczeń pojemnościowych – kieszenie prawnika i dziennikarki są obszerne i można nosić nieskończenie wiele precjozów. Znaleziska można łączyć ze sobą, tworząc zupełnie nowe obiekty, które można wykorzystać w niedostępny wcześniej sposób. I tak na przykład colę można połączyć z miętusami, tworząc pewnego rodzaju pocisk; zapałkę można potrzeć o pudełko, zapalając ją i oświetlając pomieszczenie oraz odkrywając nowe obiekty w świecie gry. Sterowanie w produkcji jest bardzo przyjemne – łączenie elementów, przesuwanie ich i rozmawianie z napotykanymi postaciami jest bardzo proste i skuteczne – wszystko odbywa się za pomocą odpowiedniego wskazywania celów na przednim ekranie dotykowym.

2013-12-22-181606

Kolekcjonowanie nie jest potrzebne jedynie do wykorzystywania odkryć z innymi obiektami. Rozmawiając z postaciami niezależnymi, często należy wybrać temat rozmowy – te wynikają z wcześniej zdobytych informacji, ale także z posiadanych przedmiotów. Fałszywy dokument łatwo może pomóc rozwiązać język niechętnemu rozmówcy.

Wspominając o wirtualnych osobach, nie można pominąć ich zróżnicowania i barwności. Do bohaterów, których na swej drodze napotka gracz należą takie indywidua, jak kelner-weteran wojskowy, czy też ochroniarz pasjonujący się rzeźbieniem w roślinach. Należy nadmienić, że głosy i dialogi, są dobrane bardzo dobrze i sprawiają, że gracz zanurza się w prezentowanym świecie i nie ma ochoty wracać do rzeczywistości. Udźwiękowienie jest bardzo dobrze zrealizowane.

2013-12-22-142322

Strona wizualna tytułu stoi na bardzo wysokim poziomie. Całość jest ręcznie malowana, co stanowi bardzo przyjemną odmianę od większości dostępnych produkcji. Taki zabieg sprawia także, że grafika nie będzie szybko się starzała i przez długi czas będzie cieszyła oczy graczy. Modele postaci są bogate w szczegóły, kolory idealnie ze sobą współgrają, a animacje nie pozostawiają niczego do zarzucenia. Grając w Broken Sword 5: The Serpent’s Curse bardzo często można się zatrzymać i podziwiać wykonane przez twórców tła oraz tekstury. To jedno z tych dzieł, które zachwycają samym wyglądem. Strona wizualna jest jednym z najjaśniejszych punktów recenzowanej produkcji.

2013-12-21-234448

Pierwsza gra, skupiająca się na przygodach pary „detektywów” jest bardzo udanym dziełem. Mimo stosunkowo krótkiego czasu potrzebnego na jej ukończenie (mi zajęło to 4,5 godziny), warto się z nią zapoznać. Fabuła nie wciąga bez końca, ale poszczególne aspekty rozgrywki sprawiają, że trudno jest zapomnieć o „Złamanym Mieczu”, a spędzone z nim godziny mijają bardzo szybko. Należy też wziąć pod uwagę fakt, że recenzowany jest jedynie dostępny na razie pierwszy epizod, stanowiący 50% finalnego produktu. Można wobec tego przypuszczać, że drugi odcinek będzie trwał i kosztował tyle samo, co pierwszy, więc za 100 zł otrzyma się 9 godzin rozgrywki.

Dziękuję firmie Revolution za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

5 and Broken click Curse HOT point Przygodówka Revolution Serpent's Sword Vita
+

grafika humor postaci sterowanie zapisywanie w dowolnym momencie i autozapisy głosy postaci

-

fabuła
podział na epizody
nieco zbyt łatwe zagadki
brak polskiej wersji językowej

8.5

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
23 grudnia 2013 o 06:24

Te całe epizody mnie wnerwiają :-/ Poczekam aż wyjdzie całość! Wtedy się może skusze 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Virtual Ties: Isekaijoucho Musoukyoku — zostań menadżerem wirtualnej idolki

Już w marcu gracze będą mieli okazję wcielić się w producenta idolek za sprawą gry Virtual Ties: Isekaijoucho Musoukyoku.

Premiera Keeper lada chwila! Czego możemy się spodziewać?

Już jutro premiera Keeper. Potwierdzono globalne godziny premiery i cenę na start najnowszej gry od Double Fine.

Foolish Mortals – przygodówka z duchami ma dokładną datę premiery

Fani klasycznych przygodówek zacierają rączki – już na początku listopada na rynek trafia Foolish Mortals, czyli intrygujący point and click z duchami.

INDIKA – znamy dokładną datę premiery na Nintendo Switch

INDIKA już jesienią na Nintendo Switch. Znamy dokładną datę premiery! Zobaczcie świeży zwiastun.

Keeper z premierą już w przyszłym miesiącu

Nowa gra Double Fine już niedługo na konsoli Xbox. W Keeper zagramy już 17 października.

Rusza przedsprzedaż Simon The Sorcerer: Origins

Simon The Sorcerer, czyli klasyk gatunku point and click powraca w nowej formie i ma dla was bogate oferty przedsprzedaży.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
2 tygodnie temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.