• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Killzone: Shadow Fall grane przez Remote Play na PS Vita

Killzone: Shadow Fall grane przez Remote Play na PS Vita

12 lat temu Konrad Bosiacki

Oto krótki filmik pokazujący płynne działanie Killzone: Shadow Fall na PS Vita za pomocą Remote Play.

Film trwa niestety tylko kilka sekund oraz jest nie najlepszej jakości, ale i tak możemy zobaczyć jak płynnie i bez zacięć działa Killzone: Shadow Fall na PS Vita dzięki Remote Play.

[youtube id=”6DIQ0iVE4eo” width=”618″ height=”348″]

Wygląda na to, że nawet tak szybkie i dynamiczne gry jak Killzone: Shadow Fall będą działać bez lagowania na PS Vita przez Remote Play, pytanie pozostaje tylko jedno, jak szybki trzeba mieć internet, aby uzyskać taką płynność, jak myślicie? Czekamy na wasze opinie w komentarzach poniżej!

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Killzone: Shadow Fall Remote Play

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

NightKn8 pisze:
8 listopada 2013 o 12:02

Myślę, że autor artykułu doskonale wie o tym, że to jest LAN. Nie chcę się wtrącać, ale wydaję mi się, że pytanie padło w odniesieniu do uzyskania podobnych efektów dla sieci WAN – tylko trzeba użyć wyobraźni i się tego domyśleć. Z drugiej strony LAN też operuje standardami. W teorii posiadacze starszych routerów b/g bez problemu obsłużą stream, bo wskazują na to parametry danego standardu. Natomiast w praktyce trzeba uwzględnić ruch sieciowy, zasięg wifi, zakłócenia oraz to, że owe parametry – (tutaj przesyłanie danych wewnątrz siec) często bywają mniejsze niż mówi standard. Chcąc lub nie chcąc lagi mogą być obecne :).

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Vito pisze:
7 listopada 2013 o 20:07

Jaki internet ? przecież to przez wifi smiga w lokalnej sieci.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
lolek pisze:
7 listopada 2013 o 21:37

hahahahahahahahaa, wyjdź.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
xARAx pisze:
7 listopada 2013 o 21:56

Mi się też wydaje ze to działa w sieci lokalnej .

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

PlayStation na czterech kołach nie wyjedzie na drogi. Sony i Honda anulują Afeela

Sony i Honda rezygnują z projektu Afeela – elektrycznego auta z motywami PlayStation. Decyzja kończy ambitny eksperyment łączący gaming i motoryzację.

PlayStation Portal – sprzedaż przewyższa oczekiwania Sony

PlayStation Portal zadebiutował 15 listopada 2023 roku. Popyt na to dość oryginalne akcesorium do PS5 okazał się być na zaskakująco wysokim poziomie.

Sprzedaż PlayStation Portal trzy razy wyższa od Xbox Series X/S

Ciekawe dane przyszły do nas z Europy Zachodniej. PlayStation Portal sprzedaje się trzy razy lepiej od Xbox Series X/S.

PlayStation Portal od 15 listopada. Kto zamawia?

PlayStation Portal trafi do sklepów w dniu 15 listopada w cenie €219.99. Zamówienia przedpremierowe można już składać w PlayStation Direct.

Project Q pod kontrolą Androida?

Sony stawia na gotowe rozwiązania?

Bateria konsoli Project Q nie napawa optymizmem

Na ostatnim PlayStation Showcase Sony zaprezentowało nową konsolę przenośną. Niestety Project Q nie został ciepło przyjęty przez graczy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.