• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Szef PlayStation Europe o wstecznej kompatybilności w Xbox One
PlayStation 4

Szef PlayStation Europe o wstecznej kompatybilności w Xbox One

11 lat temu Bartosz Kałkus

Jednym z największych zaskoczeń E3 była zapowiedź dodania przez Microsoft wstecznej kompatybilności w konsoli Xbox One. Wielu fanów marki PlayStation mało nadzieję, że na podobny ruch zdecyduje się Sony. Ich oczekiwania raczej można uznać za bezpodstawne, a potwierdza to sam Jim Ryan, szef PlayStation Europe. Powiedział on, że nie wszyscy gracze potrzebują takiej możliwości, ale pochwalił Microsoft za dodanie takiej funkcjonalności.

To było bardzo zawiłe ogłoszenie i nie jestem pewien, czy do końca wszystko rozumiem. Podejrzewam, że może pojawić się tutaj kilka zwrotów akcji, ale zobaczymy. Jest to całkowicie uzasadnione i logiczne podejście, by zainteresować właścicieli Xboksów 360 nową konsolą.

Mamy doświadczenie w temacie wstecznej kompatybilności. Pierwsze modele PlayStation 3 były kompatybilne z PlayStation 2, co było bardzo pożądaną funkcją… Ale tak naprawdę to udogodnienie nie było zbyt często używane.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jim Ryan Microsoft PlayStation Europe wsteczna kompatybilność Xbox One

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

sebski pisze:
18 czerwca 2015 o 07:58

wsteczna kompatybilnosc nie jest potrzebna dlatego powstaje usluga ps now dzieki ktorej bedzie mozna grac gry z ps3 tylko ze za pieniadze .

Widze że ms ostro zabil cwieka sony, że ten koles takie pierdoły opowiada

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
17 czerwca 2015 o 22:54

Remastery robią małe studia na zlecenie dużych korporacji, poza tym nikt nie zmusza nas do ich kupowania
wsteczna kompatybilność oczywiście, że nie jest potrzebna, PS3 ma wiele świetnych tytułów, tylko po co odpalać je na PS4, skoro możesz zrobić to na PS3 za 300zł….

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Wolomin pisze:
19 czerwca 2015 o 20:23

ok to ja odpalę Borderlands na ps3, pograsz ze mną?, nie nie pograsz bo nie masz konsoli, i tak z 98% ludzi z listy znajomych, a gdyby była wsteczna kompatybilność to mógł bym grać z każdym z kim grałem w to na ps3

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Wolomin pisze:
17 czerwca 2015 o 21:44

wsteczna kompatybilność nie jest potrzebna, ale robienie co chwila remasterów z każdej gry na ps3 z czego się bierze?, włąśnie z tego że ludzie chcą grać w stare gry, więc skończ pan pieprzyć

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
UzeQ pisze:
18 czerwca 2015 o 10:32

Remastery biorą się też stąd, że łatwiej je zrobić – te gry są już przecież gotowe, wystarczy tylko poprawić grafikę. Nie trzeba wszystkiego pisać od nowa.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Wolomin pisze:
19 czerwca 2015 o 20:19

łatwiej zrobić remaster niż dać wsteczną kompatybilność?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
KonradoVS pisze:
17 czerwca 2015 o 21:28

RT @VitaSITEinfo: Szef PlayStation Europe o wstecznej kompatybilności w Xbox One http://t.co/fTQladcFJg – UzeQ #ps4 #PlayStation

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Xbox Games Showcase 2026: Microsoft szykuje pokaz i Gears of War: E-Day Direct

Xbox potwierdza datę Xbox Games Showcase 2026. Po wydarzeniu zobaczymy Gears of War: E-Day Direct z prezentacja rozgrywki i szczegółami fabuły.

The Expanse: Osiris Reborn ogramy w 2027, testy beta za miesiąc!

Na dzisiejszym Xbox Partner Preview dostaliśmy dużo konkretów o The Expanse: Osiris Reborn. Testy beta produkcji już za miesiąc!

Xbox Partner Preview już w tym tygodniu. Microsoft zapowiada nowe gry i światowe premiery

Microsoft po burzliwych zmianach nie zwalnia tempa i zaprasza na kolejne Xbox Partner Preview. Wydarzenie odbędzie się jeszcze w tym tygodniu.

Nowy Xbox coraz bliżej! Devkity Project Helix trafią do twórców w 2027 roku

Microsoft powoli odsłania karty dotyczące kolejnej generacji Xboxa. Projekt o kryptonimie Project Helix zaczyna nabierać realnych kształtów.

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

Microsoft nie pojawił się na TGA 2025, ponieważ planuje w styczniu Developer_Direct

Z pewnością wielkim zaskoczeniem podczas gali TGA 2025 był brak obecności Microsoftu. Nic straconego, w styczniu firma planuje duży Developer_Direct.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.