• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Total Recoil

Recenzja: Total Recoil

12 lat temu Bartosz Kwidziński

Wojna… Wojna nigdy się nie zmienia… Czy mimo tego Total Recoil udało się mnie zachwycić, czy może stagnacja klimatów militarnych nuży? Dowiecie się tego z recenzji.

W najnowszej produkcji od studia Eiconic Games wcielamy się w rolę żołnierza, którego jedynym celem jest odpieranie fal przeciwników i pokonanie bossa, który kończy każdą z aren. Jak informują sami twórcy w jednym z tekstów, które możemy odczytać w tytule, są tylko 2 zasady. Zasada numer jeden – strzelaj do wszystkiego, co się rusza. Zasada numer dwa – strzelaj do wszystkiego, co się nie rusza. Te proste stwierdzenia perfekcyjnie opisują założenia rozgrywki. Trywialne, nie ma co do tego wątpliwości, ale czy to źle?

Absolutnie nie! To właśnie prostota rozgrywki stanowi o przyjemności, jakiej dostarcza spędzenie czasu z grą. Total Recoil to typowa produkcja, która ma służyć odprężeniu, odstresowaniu się po ciężkim dniu w szkole, na uczelni, czy też w pracy. Nie doświadczymy tu skomplikowanej fabuły (jest praktycznie żadna), miliona różnych sposobów na pozbycie się oponentów (aczkolwiek jest nieco metod, o czym później), czy epickiej, podniosłej muzyki. Lądujemy na mapie i mamy przebić się przez fale oponentów, po czym pokonać bossa. Jasne, przejrzyste i zrozumiałe.

Jak wspomniałem wcześniej, musimy wyeliminować nieprzyjaciół. Pod tym pojęciem kryją się oczywiście szeregowi żołnierze, ale nie na nich kończy się zasób przeciwników. Należą do nich także działka strażnicze, czołgi, działka ruchome, czołgi, pojazdy powietrzne i więcej. Mimo że wydawać by się mogło, iż należy stosować różną taktykę na każdy rodzaj oponenta, to jest to rozumowanie błędne. Założenia służące zniszczeniu atakujących jednostek są proste (to słowo klucz, jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki). Musimy strzelać i unikać ostrzału skierowanego w naszą stronę. Nie jest istotne, czy ku nam mknie zwykły pocisk z karabinu, płomień ognia, czy też rakieta – staramy się omijać wycelowane w nas przedmioty i samemu zestrzelić atakującego.

Do pozbycia się zagrożenia możemy korzystać z wielu różnych rodzajów broni. Są to oczywiście karabiny szturmowe, ale także miotacze ognia, wyrzutnie rakiet (tak automatyczne, jak i sterowane – w tym przypadku przesuwamy palcem po trasie wystrzału i wskazujemy miejsce docelowe), strzelby i wiele innych. Co istotne, możemy ulepszać swoje bronie za monety (wypadające z pokonanych przeciwników i zniszczonych elementów otoczenia), zwiększając tym samym obrażenia, jakie zadają. Wspomniany środek płatniczy służy także do rozwijania ataków specjalnych (odblokowywanych po osiągnięciu odpowiedniej serii zabójstw), które potrafią często uratować nas z opresji. Do nadmienionych ataków należą między innymi działko strażnicze (stawiane w miejscu, w które stukniemy palcem), czy nalot samolotowy (rysujemy dwie linie, po których przelecą pojazdy, zrzucając bomby). Te dodatkowe środki zniszczenia są w stanie ocalić życie żołnierza i wielce wesprzeć go w walce z bossem.
Monety pozwalają także ulepszyć maksymalne zdrowie naszego protegowanego, przywrócić go do żywych natychmiast po śmierci (naszym oczom ukazuje się opcja wykupu wskrzeszenia, które kosztuje 10 000 monet), wykupić silniejszy magnes na środki (pozwalający oczywiście na przyciąganie ich do siebie z większej odległości) i wiele innych elementów, których nie będę wypisywał, by nie zepsuć Wam zabawy z odkrywania ich na własną rękę.

Warto też poinformować, że za każdą misję, jaką ukończymy dostajemy medale. Ich ilość zależna jest od tego, czy pokonaliśmy falę przeciwników w czasie na to przeznaczonym i jak nam poszło w zadaniu. Gra zawiera także system motywujący graczy do określonego sposobu rozgrywki. Mam tu na myśli wyzwania. Polegają one na przykład na zabiciu 20 przeciwników za pomocą określonej broni, odparciu ostatniej fali nalotem, czy zniszczeniu określonej liczby elementów otoczenia. Podczas każdej akcji możemy także zdobyć bardzo cenne medale specjalne. Te są zawsze skryte za barykadą, do której zniszczenia potrzebna jest konkretna broń. Motywuje to do kupowania dodatkowych środków zniszczenia.

Udźwiękowienie w Total Recoil jest na przyzwoitym poziomie. Nie wpada co prawda w ucho, ale też nie przeszkadza. Odgłosy broni i ataków są satysfakcjonujące, natomiast niemal całkowity brak ścieżki dźwiękowej może razić.
Co do strony wizualnej – prezentuje się bardzo przyjemnie dla oka. Spory udział ma w tym zastosowany styl graficzny, który sprawia, że gra wygląda humorystycznie i interesująco.

Podsumowując, Total Recoil to bardzo udana produkcja. Rozgrywka i możliwości dostosowywania postaci oraz broni sprawiają, że jest, co robić, gameplay wciąga, a sama gra spełnia swoją rolę – pozwala zatracić się i zapomnieć o zmartwieniach. Szczerze polecam zakup produkcji, tym bardziej, że cena jest bardzo niska (niecałe 10 zł).

Dziękuję firmie Eiconic Games za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PS+ Recoil Total Vita
+

Grafika Rozgrywka Immersja Stosunek cena/jakość Poziom trudności

-

Praktycznie brak fabuły
Udźwiękowienie

9.4

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

0 odpowiedzi do “Recenzja: Total Recoil”

  1. Avatar anitkatomadrala pisze:
    26 lipca 2013 o 18:35

    Czy ta gra wyszła wcześniej na smartfony/platformy?
    Jak tak to ŁEEEEEEE, słabe.

  2. Avatar z pisze:
    26 lipca 2013 o 13:36

    immersja, imersja
    1. «wypełnienie przestrzeni między przedmiotem a pierwszą soczewką obiektywu mikroskopu przezroczystą cieczą»
    2. «wejście jednego ciała niebieskiego w cień drugiego»• immersyjny, imersyjny

    więc jak to z tą immersją?

    • Harrolfo Harrolfo pisze:
      27 lipca 2013 o 12:09

      „Co to jest Immersja?

      Wczułeś się w postać, stałeś się nią, jej emocje przeszyły cię na wylot… Być może po grze jesteś roztrzęsiony. Scaliłeś się z tą postacią i stała się częścią ciebie. To jest właśnie immersja.

      Zadaniem imersji jest zatarcie granicy między tobą a twoją postacią. Czujesz co twoja postać, myślisz jak ona, jesteś nią.”

      „DOŚWIADCZENIE CYFROWEGO DZIEŁA SZTUKI, zwłaszcza, gdy tekstowi towarzysząobraz, dźwięk, animacje oraz bogaty, oferujący możliwość swobodnego wyboru, system połączeń, może sprzyjać doświadczeniu immersji, zanurzenia się w świecie przez dzieło ewokowanym.”

      „Zwykle więc takie teksty czytam w miarę na bieżąco – dziś jednak, korzystając z wolnej chwili, postanowiłem poszukać tytułów, z którymi wcześniej nie miałem okazji się zetknąć. I jakoś tak wyszło, że poszukiwania pognały w kierunku tekstów dotyczących immersji. Pewnie większość z was zna to pojęcie, ale na wszelki wypadek doprecyzuję, że chodzi o „zanurzenie się” w grę w taki sposób, że niespecjalnie zwracamy uwagę na to, co dzieje się dookoła nas. Znacie to pewnie – siadacie wczesnym wieczorem do gry, łoicie jakieś pół godziny, no, najwyżej godzinę przecież, patrzycie – a tu nagle piąta rano… Niemożliwe? A jednak przecież się zdarza ;)”

      „Immersja (łac. immersio – zanurzenie) to termin używany w tak różnych dziedzinach jak fizyka, astronomia, psychologia, nurkowanie, czy… położnictwo. Nas interesuje jednak oczywiście elektroniczna rozrywka. Zatem krótko mówiąc, immersja to „zanurzenie” w świat gry – stan, w którym przestajemy być świadomi swojego ciała i rzeczywistego „tu i teraz”, a skupiamy się całkowicie na tym, co dzieje się na ekranie. W pewnym momencie nasz mózg przestaje postrzegać środowisko gry jako sztuczne i bierze je za prawdziwe. My oczywiście wiemy, że to tylko gra, ale nie „wie” o tym nasz organizm; stąd pocenie się, podskakiwanie na krześle i przyspieszone tętno. Stąd okrzyk przerażenia, gdy w trakcie szczególnie emocjonującej rozgrywki ktoś nagle kładzie nam rękę na ramieniu 😉 Przykład z innego gatunku – grając w Myst mamy nieodparte wrażenie, że zwiedzamy rzeczywiście istniejące wyspy, a nie oglądamy zbiór cyfrowo renderowanych obrazów.”

      • Avatar sen-Q pisze:
        6 sierpnia 2013 o 09:24

        dzięki za wyczerpujące info 🙂

Sony utraciło prawa do nazwy Vita na terenie Unii Europejskiej

Europejski sąd oficjalnie uchylił należący do Sony znak zastrzeżony „Vita”. Oznacza to, że inne firmy mogą w Europie tak nazywać swoje produkty.

Sony pracuje nad nowym kartridżem. Czyżby nadchodziła nowa Vita?

PlayStation złożyło nowy wniosek patentowy dotyczący kartridżu. Co może to dla nas oznaczać? Oczywiście nasze domysły należy traktować z dystansem.

Produkcja PlayStation Vita zakończona w Japonii

To już niestety koniec tej konsoli. Sony poinformowało na swoich stronach, że produkcja konsoli PlayStation Vita została zakończona.

Unravel 2 już dostępny na PS4, XBO i PC

Nieoczekiwanie na konsolę PlayStation 4, Xbox One i komputery osobiste trafiła interesująca produkcja. Mowa tu o Unravel 2, który jest dostępny już teraz.

Stardew Valley na PS Vita jeszcze w tym miesiącu

Stardew Valley jeszcze w tym miesiącu będzie dostępne na PS Vita. Od pewnego czasu słyszymy o Stardew Valley na PS Vita i fani z pewnością nie mogą się już doczekać.

Call of Duty: WWII – The War Machine, zapowiedziano drugi dodatek

Nadchodzi nowa misja do trybu Wojna oraz kolejny rozdział opowieści Zombie naziści.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.