110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
11 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Total Recoil

Recenzja: Total Recoil

13 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Wojna… Wojna nigdy się nie zmienia… Czy mimo tego Total Recoil udało się mnie zachwycić, czy może stagnacja klimatów militarnych nuży? Dowiecie się tego z recenzji.

W najnowszej produkcji od studia Eiconic Games wcielamy się w rolę żołnierza, którego jedynym celem jest odpieranie fal przeciwników i pokonanie bossa, który kończy każdą z aren. Jak informują sami twórcy w jednym z tekstów, które możemy odczytać w tytule, są tylko 2 zasady. Zasada numer jeden – strzelaj do wszystkiego, co się rusza. Zasada numer dwa – strzelaj do wszystkiego, co się nie rusza. Te proste stwierdzenia perfekcyjnie opisują założenia rozgrywki. Trywialne, nie ma co do tego wątpliwości, ale czy to źle?

Absolutnie nie! To właśnie prostota rozgrywki stanowi o przyjemności, jakiej dostarcza spędzenie czasu z grą. Total Recoil to typowa produkcja, która ma służyć odprężeniu, odstresowaniu się po ciężkim dniu w szkole, na uczelni, czy też w pracy. Nie doświadczymy tu skomplikowanej fabuły (jest praktycznie żadna), miliona różnych sposobów na pozbycie się oponentów (aczkolwiek jest nieco metod, o czym później), czy epickiej, podniosłej muzyki. Lądujemy na mapie i mamy przebić się przez fale oponentów, po czym pokonać bossa. Jasne, przejrzyste i zrozumiałe.

Jak wspomniałem wcześniej, musimy wyeliminować nieprzyjaciół. Pod tym pojęciem kryją się oczywiście szeregowi żołnierze, ale nie na nich kończy się zasób przeciwników. Należą do nich także działka strażnicze, czołgi, działka ruchome, czołgi, pojazdy powietrzne i więcej. Mimo że wydawać by się mogło, iż należy stosować różną taktykę na każdy rodzaj oponenta, to jest to rozumowanie błędne. Założenia służące zniszczeniu atakujących jednostek są proste (to słowo klucz, jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki). Musimy strzelać i unikać ostrzału skierowanego w naszą stronę. Nie jest istotne, czy ku nam mknie zwykły pocisk z karabinu, płomień ognia, czy też rakieta – staramy się omijać wycelowane w nas przedmioty i samemu zestrzelić atakującego.

Do pozbycia się zagrożenia możemy korzystać z wielu różnych rodzajów broni. Są to oczywiście karabiny szturmowe, ale także miotacze ognia, wyrzutnie rakiet (tak automatyczne, jak i sterowane – w tym przypadku przesuwamy palcem po trasie wystrzału i wskazujemy miejsce docelowe), strzelby i wiele innych. Co istotne, możemy ulepszać swoje bronie za monety (wypadające z pokonanych przeciwników i zniszczonych elementów otoczenia), zwiększając tym samym obrażenia, jakie zadają. Wspomniany środek płatniczy służy także do rozwijania ataków specjalnych (odblokowywanych po osiągnięciu odpowiedniej serii zabójstw), które potrafią często uratować nas z opresji. Do nadmienionych ataków należą między innymi działko strażnicze (stawiane w miejscu, w które stukniemy palcem), czy nalot samolotowy (rysujemy dwie linie, po których przelecą pojazdy, zrzucając bomby). Te dodatkowe środki zniszczenia są w stanie ocalić życie żołnierza i wielce wesprzeć go w walce z bossem.
Monety pozwalają także ulepszyć maksymalne zdrowie naszego protegowanego, przywrócić go do żywych natychmiast po śmierci (naszym oczom ukazuje się opcja wykupu wskrzeszenia, które kosztuje 10 000 monet), wykupić silniejszy magnes na środki (pozwalający oczywiście na przyciąganie ich do siebie z większej odległości) i wiele innych elementów, których nie będę wypisywał, by nie zepsuć Wam zabawy z odkrywania ich na własną rękę.

Warto też poinformować, że za każdą misję, jaką ukończymy dostajemy medale. Ich ilość zależna jest od tego, czy pokonaliśmy falę przeciwników w czasie na to przeznaczonym i jak nam poszło w zadaniu. Gra zawiera także system motywujący graczy do określonego sposobu rozgrywki. Mam tu na myśli wyzwania. Polegają one na przykład na zabiciu 20 przeciwników za pomocą określonej broni, odparciu ostatniej fali nalotem, czy zniszczeniu określonej liczby elementów otoczenia. Podczas każdej akcji możemy także zdobyć bardzo cenne medale specjalne. Te są zawsze skryte za barykadą, do której zniszczenia potrzebna jest konkretna broń. Motywuje to do kupowania dodatkowych środków zniszczenia.

Udźwiękowienie w Total Recoil jest na przyzwoitym poziomie. Nie wpada co prawda w ucho, ale też nie przeszkadza. Odgłosy broni i ataków są satysfakcjonujące, natomiast niemal całkowity brak ścieżki dźwiękowej może razić.
Co do strony wizualnej – prezentuje się bardzo przyjemnie dla oka. Spory udział ma w tym zastosowany styl graficzny, który sprawia, że gra wygląda humorystycznie i interesująco.

Podsumowując, Total Recoil to bardzo udana produkcja. Rozgrywka i możliwości dostosowywania postaci oraz broni sprawiają, że jest, co robić, gameplay wciąga, a sama gra spełnia swoją rolę – pozwala zatracić się i zapomnieć o zmartwieniach. Szczerze polecam zakup produkcji, tym bardziej, że cena jest bardzo niska (niecałe 10 zł).

Dziękuję firmie Eiconic Games za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PS+ Recoil Total Vita
+

Grafika Rozgrywka Immersja Stosunek cena/jakość Poziom trudności

-

Praktycznie brak fabuły
Udźwiękowienie

9.4

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

anitkatomadrala pisze:
26 lipca 2013 o 18:35

Czy ta gra wyszła wcześniej na smartfony/platformy?
Jak tak to ŁEEEEEEE, słabe.

z pisze:
26 lipca 2013 o 13:36

immersja, imersja
1. «wypełnienie przestrzeni między przedmiotem a pierwszą soczewką obiektywu mikroskopu przezroczystą cieczą»
2. «wejście jednego ciała niebieskiego w cień drugiego»• immersyjny, imersyjny

więc jak to z tą immersją?

Harrolfo pisze:
27 lipca 2013 o 12:09

“Co to jest Immersja?

Wczułeś się w postać, stałeś się nią, jej emocje przeszyły cię na wylot… Być może po grze jesteś roztrzęsiony. Scaliłeś się z tą postacią i stała się częścią ciebie. To jest właśnie immersja.

Zadaniem imersji jest zatarcie granicy między tobą a twoją postacią. Czujesz co twoja postać, myślisz jak ona, jesteś nią.”

“DOŚWIADCZENIE CYFROWEGO DZIEŁA SZTUKI, zwłaszcza, gdy tekstowi towarzysząobraz, dźwięk, animacje oraz bogaty, oferujący możliwość swobodnego wyboru, system połączeń, może sprzyjać doświadczeniu immersji, zanurzenia się w świecie przez dzieło ewokowanym.”

“Zwykle więc takie teksty czytam w miarę na bieżąco – dziś jednak, korzystając z wolnej chwili, postanowiłem poszukać tytułów, z którymi wcześniej nie miałem okazji się zetknąć. I jakoś tak wyszło, że poszukiwania pognały w kierunku tekstów dotyczących immersji. Pewnie większość z was zna to pojęcie, ale na wszelki wypadek doprecyzuję, że chodzi o “zanurzenie się” w grę w taki sposób, że niespecjalnie zwracamy uwagę na to, co dzieje się dookoła nas. Znacie to pewnie – siadacie wczesnym wieczorem do gry, łoicie jakieś pół godziny, no, najwyżej godzinę przecież, patrzycie – a tu nagle piąta rano… Niemożliwe? A jednak przecież się zdarza ;)”

“Immersja (łac. immersio – zanurzenie) to termin używany w tak różnych dziedzinach jak fizyka, astronomia, psychologia, nurkowanie, czy… położnictwo. Nas interesuje jednak oczywiście elektroniczna rozrywka. Zatem krótko mówiąc, immersja to „zanurzenie” w świat gry – stan, w którym przestajemy być świadomi swojego ciała i rzeczywistego „tu i teraz”, a skupiamy się całkowicie na tym, co dzieje się na ekranie. W pewnym momencie nasz mózg przestaje postrzegać środowisko gry jako sztuczne i bierze je za prawdziwe. My oczywiście wiemy, że to tylko gra, ale nie „wie” o tym nasz organizm; stąd pocenie się, podskakiwanie na krześle i przyspieszone tętno. Stąd okrzyk przerażenia, gdy w trakcie szczególnie emocjonującej rozgrywki ktoś nagle kładzie nam rękę na ramieniu 😉 Przykład z innego gatunku – grając w Myst mamy nieodparte wrażenie, że zwiedzamy rzeczywiście istniejące wyspy, a nie oglądamy zbiór cyfrowo renderowanych obrazów.”

sen-Q pisze:
6 sierpnia 2013 o 09:24

dzięki za wyczerpujące info 🙂

Sony utraciło prawa do nazwy Vita na terenie Unii Europejskiej

Europejski sąd oficjalnie uchylił należący do Sony znak zastrzeżony “Vita”. Oznacza to, że inne firmy mogą w Europie tak nazywać swoje produkty.

Sony pracuje nad nowym kartridżem. Czyżby nadchodziła nowa Vita?

PlayStation złożyło nowy wniosek patentowy dotyczący kartridżu. Co może to dla nas oznaczać? Oczywiście nasze domysły należy traktować z dystansem.

Produkcja PlayStation Vita zakończona w Japonii

To już niestety koniec tej konsoli. Sony poinformowało na swoich stronach, że produkcja konsoli PlayStation Vita została zakończona.

Unravel 2 już dostępny na PS4, XBO i PC

Nieoczekiwanie na konsolę PlayStation 4, Xbox One i komputery osobiste trafiła interesująca produkcja. Mowa tu o Unravel 2, który jest dostępny już teraz.

Stardew Valley na PS Vita jeszcze w tym miesiącu

Stardew Valley jeszcze w tym miesiącu będzie dostępne na PS Vita. Od pewnego czasu słyszymy o Stardew Valley na PS Vita i fani z pewnością nie mogą się już doczekać.

Call of Duty: WWII – The War Machine, zapowiedziano drugi dodatek

Nadchodzi nowa misja do trybu Wojna oraz kolejny rozdział opowieści Zombie naziści.

Stardew Valley na PlayStation Vita w 2018 roku

ConcernedApe potwierdziło Stardew Valley na PlayStation Vita. Kiedy możemy oczekiwać premiery?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.