110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja : RIDE
PlayStation 4

Recenzja : RIDE

12 lat temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

Długo musieliśmy czekać, aby wyruszyć wirtualnymi motocyklami poza tory kalendarza MotoGP, dzisiaj dzięki najnowszej grze od studia Milestone staje się to możliwe. Włoski deweloper, to oczywiście specjalista w dziedzinie jednośladów. Od dobrych kilku lat dostarcza nam gry na licencji MotoGP. Rok temu Włosi zadebiutowali na PS4 grą MotoGP 14, którą miałem przyjemność recenzować. Kilka miesięcy później w nasze ręce trafiło MXGP – The Official Motocross Videogame, średniej jakości wyścigi motocrossowe, które zrecenzowała Kinga.

MotoGP 14 pokazało, że Milestone szybko oswoiło się z PlayStation 4, zaprezentowali nam świetnie wyglądające motocykle, doskonale odwzorowane tory, realistyczne opady deszczu, oświetlenie i wspaniałą fizykę jazdy. Niestety jazda po zamkniętych torach z czasem przestała cieszyć, na szczęście Milestone w końcu pomyślało, aby zrobić wyścigi jednośladów poza torami lub na torach nieobjętych kalendarzem MotoGP. Oto przed państwem RIDE.

Pierwsze, co rzuca się w oczy po odpaleniu gry, to to, że w końcu mamy do czynienia z motocyklami seryjnymi. W grze jest ponad 100 modeli maszyny takich producentów jak Yamaha, BMW, Ducati, Aprilia, KTM, czy Honda. Motocykle zostały podzielone na cztery kategorie: Suberbike, Supersport, Klasyki oraz Nakedy – czyli golasy, bez owiewki, z odsłoniętym silnikiem w stylu retro. Oprócz tego mamy także dwa motocykle prototypowe od Ducati oraz dwa motocykle z silnikiem elektrycznym. Wszystkie maszyny zostały także pogrupowane w różnych podkategoriach m.in.: lekkie, ciężkie, sportowe, na tor, do 700 cc od 700 do 900 cc oraz powyżej 900 cc.

Motocykle są wykonane świetnie, cieszą dużą ilością detali, nie jest to, co prawda poziom doskonałej szczegółowości aut z Driveclubu, ale ich sylwetki prezentują się naprawdę dobrze. Szczególnie dostrzeżemy to w trybie fotograficznym, w którym możemy nie tylko zrobić świetne ujęcie, ale także przyjrzeć się detalom motocykla.

Fani tuningu mechanicznego i wizualnego mogą już zacierać ręce. Każdy motocykl możemy ulepszyć lub pomalować. Zaoferowany tuning bardzo przypomina ten znany z gier wyścigowych Forza na Xboxy, otóż możemy ulepszyć praktycznie wszystkie podzespoły. W silniku możemy wymienić filtr powietrza, głowice cylindra, czy wydech. Przy skrzyni biegów ulepszymy przekładnie, manetki oraz łańcuch. No i w hamulcach możemy wymieniać klocki, zaciski oraz przewody hamulcowe. Zawieszenie także możemy modyfikować.

W tuningu wizualnym mamy do wyboru mnóstwo felg, ale niestety tylko dwa rodzaje ogumienia standardowe i sportowe. Pomalujemy takie elementy jak: linki hamulcowe, dźwignię hamulca i sprzęgła, manetki, kolumnę kierownicy i przednie elementy zawieszenia. Możemy także wybrać kształt i kolor lusterek. Kilka elementów tuningu jest licencjonowanych firm, jednak większość, to standardowe nazwy. Jeżeli ktoś lubi grzebać w silniku i zmieniać wygląd swojej maszyny, to w tuningu spędzi tutaj wiele długich minut i będzie naprawdę zadowolony. Warto wspomnieć, że w grze została umieszczona bogata encyklopedia wiedzy na temat każdego motocykla. Mnie to się bardzo podobało i chętnie czytałem wszystkie informacje na temat posiadanych motocykli.

Zostając przy wyglądzie warto odnotować, w co ubiera się nasz kierowca, a tutaj także licencjonowanej odzieży nie brakuje. Mamy tutaj mnóstwo kasków firmy AGV, Arai oraz Shoei, do każdego możemy dobrać wizjer w ulubionym kolorze. Jest sporo kurtek oraz rękawic znanej firmy Alpinestars, Rev’it i DAiNESE. Najmniejszy wybór mamy w butach i spodniach, tylko kilka modeli. Na koniec zostaje prosty edytor twarzy, w którym możemy stworzyć kierowcę na swoje podobieństwo.

Ale to jeszcze nie koniec naszych konfiguracji, możemy sobie wybrać cieszynki po zwycięstwie. Całkowitą nowością jest edytor stylów jazdy, w którym w dużej skali możemy ustawić pozycje naszego kierowcy za kierownicą oraz to jak ma się składać w zakrętach. Mamy tutaj całą masę opcji: ułożenie łokci, uniesienie i rotacja ramion, ułożenie kolan w zakrętach, pozycja na starcie, jest tego cała masa.

No to, gdy już mamy stworzonego kierowcę nie pozostaje nic innego, aby zostać mistrzem świata. RIDE od samego początku prowadzi ranking światowy kierowców, w którym zaczynamy daleko na 300setnej pozycji, ale wraz z dobrymi wynikami w wyjściach pniemy się w górę dzięki zdobytym punktom reputacji.

Możemy brać udział w zawodach mistrzostw świata lub elitarnych trofeach. Zacznę od tych drugich, ponieważ tam dzieje się mniej, ale za to nagrody są najwspanialsze. Elitarne trofea, to 8 wyścigów, do których mamy dostęp wraz z postępami w rankingu światowym, to trudne wyścigi z najlepszymi kierowcami w danej klasie na najdłuższych trasach. Zwycięzca takiego wyścigu zgarnia jeden z dwóch proponowanych motocykli, przeważnie są to najlepsze modele w swojej klasie.

Mistrzostwa świata to oczywiście pakiet wielu różnych zawodów lub mistrzostw podzielonych na klasy motocykli. Oprócz standardowych wyścigów mamy tutaj próbę czasową. Świetnym pomysłem są wyścig na 1/2 mili, perfekcyjny start i idealne wyczucie zmiany biegów są tutaj kluczem do zwycięstwa. Tutaj także damy popis naszych umiejętności tuningowych. Dalej mamy wyścigi drużynowe w parach, możemy albo wykorzystać kierowcę SI, albo zaprosić znajomego do wspólnego wyścigu. Kolejne zawody polegają na wyprzedzeniu konkretnej liczby kierowców w wyznaczonym czasie. Ostatnie zawody polegają na dogonieniu jakiegoś dobrego kierowcy także w wyznaczonym czasie. Za każdy dobry wynik w wyścigu otrzymujemy punkty reputacji do rankingu światowego, oraz punkty, za które możemy kupować nowe motocykle, części i ładniejsze części garderoby.

Fizyka jazdy jest przeniesiona z MotoGP 14, oczywiście możemy ścigać się czysto arcadowo, mieć włączone wszelkie wspomagacze hamowania, kontroli trakcji i inne bajery, a jak pragniemy pełnej symulacji i wyścigów na wysokim poziomie, to wyłączamy wszelkie wspomagacze, ustawiamy fizykę na profesjonalną i cieszymy się grą symulacyjną. Wzorem MotoGP 14 mamy świetną kamerę z oczu kierowcy, z której wyścigi dodają jeszcze większych doznań. Będąc przy ułatwieniach koniecznie trzeba wspomnieć, że mamy tutaj możliwość cofania czasu, coś czego ja bardzo nie lubię. Wciskając odpowiedni przycisk możemy cofnąć się do momentu, w którym popełniliśmy błąd i wykonać manewr jeszcze raz. Takich powtórek możemy wykonać aż 9 w ciągu wyścigu, co jest mega przesadą.

Wspomniałem już, że modele motocykli wyglądają bardzo dobrze, niestety dużo gorzej wypada otoczenie, szczególnie, gdy jedziemy ulicami. Miasta, budynki, jakieś samochody na poboczach, wiwatujący ludzie są dalej kiepskiej jakości, dużo lepiej wypadają tory sportowe, lub wyścigi pośród krajobrazów. Poziom trudności jest ustawiony dosyć wysoko, nawet na łatwym poziomie trudności nie zawsze znajdziemy się na podium.

Na koniec warto wspomnieć o trasach, w jakich przyjdzie nam się ścigać, RIDE ma do zaoferowania graczom 32 trasy w 15 lokacjach. Tor są położne m.in.: we Francji, Włoszech, USA, Wielkiej Brytanii, Argentynie, a nawet Japonii. W USA będziemy ścigać się na krętych torach umieszczonych w centrum miasta, w Walii zasmakujemy wiejskich klimatów, we Francji pośmigamy wzdłuż wybrzeża, a w Japonii wśród Świątyń. Trasy są dosyć ciekawe, jednak szkoda, że to torów sportowych jest więcej, a niż tych miejskich tras

Dużym plusem jest opcja podzielonego ekranu, dzięki czemu możemy ścigać się z przyjaciółmi siedzącymi na kanapie. Kolejnym dużym plusem jest pełna polska lokalizacja, lektor tłumaczy nam tylko różne elementy w menu gry, niestety nie udziela nam wskazówek w wyścigu, ale słucha się go dobrze. Natomiast ścieżkę dźwiękową wypełniają rockowe i dance’owe podkłady muzyczne.

Oczywiście nie mogło zabraknąć trybu multiplayer, który oferuje tylko pojedynczy wyścig lub małe mistrzostwa. Przed premierą ciężko było znaleźć graczy, ale już w piątkowy wieczór ich liczba znacznie wzrosła i mogłem rozegrać kilka wyścigów. Gra się dobrze, nie ma problemów z połączeniem.

Niestety gra ma jedną upierdliwą wadę, są to długie czasy ładowania wyścigów oraz długi powrót do menu po ukończonym wyścigu.

Podsumowując RIDE, to świetna propozycja dla fanów jednośladów, tak jak fani wyścigów samochodowych mają rewelacyjny w tej chwili Driveclub, tak teraz fani motocykli mogą się szczycić, że mają odpowiednią grę dla siebie. W końcu możemy ścigać się seryjnie produkowanymi motocyklami, wypróbować je na torach sportowych, miejskich lub wiejskich. Mało tego, tuning mechaniczny i wizualny motocykli jest dobrze rozbudowany. Kamera z oczu kierowcy daje masę frajdy, a jeszcze więcej frajdy daje granie na podzielonym ekranie. Motocykle wyglądają świetnie, do każdego mamy długą biografię, ich silniki brzmią całkiem dobrze, nic tylko grać. Za wady można przyjąć tylko długie czasy ładowania gry, oraz średniej jakości tekstury otoczenia, ale to już od dawna jest normą w grach włoskiego studia Milestone

Grę na potrzeby recenzji dostarczył wydawca – firma cdp.pl














Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cdp.pl Milestone motocykle Ride wyścigi
+

świetne modele motocykli i kierowców fizyka jazdy sporo tras i modeli motocykli podzielony ekran tuning mechaniczny i wizualny kamera z oczu kierowcy

-

długie czasy ładowania wyścigów
kiepskie tekstury drugiego planu

9

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Seba pisze:
7 lipca 2015 o 09:56

Witam, kupiłem grę w PS Store i jeszcze nie zdążyłem się nią za bardzo nacieszyć bo musiałem wyjechać, ale z tego co zdążyłem zauważyć po włączeniu na chwilkę to zablokowane opcje podzielonego ekranu, mój kierowca i któraś jeszcze… Z czego to może wynikać? Czy ma na to wpływ rejestracja w Play Station Plus?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
7 lipca 2015 o 11:55

Może gra nie pobrała się do końca? sprawdź klikając options – informacje.
Podzielony ekran nie wymaga PS Plus.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Gran Turismo 7 otrzymuje pięknego DualSense’a. Sony pokazało limitowanego pada

Gran Turismo 7 otrzymało dziś aktualizację Spec IV, ale uwagę kradnie przede wszystkim nowy DualSense. Pad wygląda przepięknie! Zobaczcie, jak prezentuje się limitowana edycja.

The Crew Motorfest na Switch 2 zaskoczy graczy. Jest 1080p, ale…

The Crew Motorfest już jutro wjedzie na Nintendo Switch 2! 🚗 Ubisoft zdradził, jak gra poradzi sobie na nowej konsoli. 1080p? Tak. 60 FPS?

STAR WARS: Galactic Racer wjeżdża na Amazon Luna. W tryb kampanii zagrasz za darmo!

STAR WARS: Galactic Racer właśnie wystartowało, ale twórcy przygotowali niespodziankę dla abonentów Amazon Prime. Kampanię można sprawdzić bez kupowania gry. Jak to działa?

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.