• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: XCOM 2 (PS4)
Xbox One

Recenzja: XCOM 2 (PS4)

9 lat temu Bartosz Kałkus

Graczom konsolowym przyszło czekać na XCOM 2 półtorej roku. Posiadacze PC mogą cieszyć się kontynuacją niesamowitego XCOM: Enemy Unknown od lutego 2015. Ale wreszcie przyszedł czas na wersję konsolową. Jak sprawuje się ona w akcji?

XCOM to seria taktycznych gier, w których jako oddział elitarnych żołnierzy próbujemy pokonać siły obcych najeźdźców. Początki serii sięgają roku 1995, ale w 2012 Firaxis wydało Enemy Unknown, które wskrzesiło prawie martwą serię i na zawsze sprawiło, że trafiła to mainstreamu. Gra wydana została na większość urządzeń dostępnych na rynku, włączając w to telefony czy PS Vita. Dlatego nie do końca rozumiem czemu posiadacze PS4 i Xbox One musieli czekać aż tak długo na kontynuację. Tym bardziej, że nie obyło się bez wad.

20 lat po wydarzeniach z poprzedniej odsłony obcy na dobre zadomowili się na ziemi. Teraz my będziemy próbowali obalić rządy kosmitów. Spróbujemy zebrać i zjednoczyć świat aby pokonać przeciwników i przepędzić ich z naszej planety. Razem z oddziałami ruchu oporu spróbujemy pokonać obcych i zniszczyć ich projekt Avatar.

Gra dzieli się dwie różne sekcje. Zarządzenie bazą oraz misje. Bardzo podoba mi się to, że tym razem nasza baza nie jest stacjonarna. Przypomina trochę helicarrier z filmów o Avengersach. Możemy nią latać po całym świecie nawiązując kontakty z ruchem oporu w różnych częściach globu.

Będziemy też rozbudowywać nasz pojazd o dodatkowe komponenty, laboratoria czy generatory prądu. Do odpowiednich pomieszczeń przydzielać będziemy ludzi, zarządzać będziemy projektami badawczymi czy wyposażeniem naszego zespołu.

Każda czynność zajmuje czas, który jest tutaj na wagę złota. Nie raz będziemy musieli zdecydować czy poczekać kilka dni aż stworzymy nową technologię czy atakować teraz, ale np. z mniejszym składem. Jeśli poczekamy obcy mogą rozwinąć swój projekt zagłady ludzkości, ale z kolei szybszy atak bez odpowiedniego przygotowania może skończyć się niepowodzeniem.

Kiedy już jednak na coś się zdecydujemy przechodzimy do właściwych misji. Wysyłamy od 4 do 6 żołnierzy na pole bitwy. Czasem trzeba będzie coś zdobyć, innym razem coś zniszczyć. Przyjdzie nam odbijać zakładników czy ratować cywili. Różnorodność misji jest całkiem spora, tym bardziej, że mapy generowane są losowo. Oznacza to, że jeśli chcemy wczytać jakiś wcześniejszy zapis i spróbować misję od nowa, to zobaczymy coś zupełnie innego niż wcześniej.

Nowością w tej odsłonie jest skradanie. Większość misji rozpoczynamy niewidoczni dla naszych wrogów. Możemy to wykorzystać np. do wpuszczenia obcych w zasadzkę. Ci nieświadomi zagrożenia mogą sami wejść w naszą linię strzału. Oczywiście z chwilą pierwszego strzału albo jak ktoś nas zobaczy rozpoczyna się normalna walka.

Taktyka jest tutaj najważniejsza. Odpowiednio wyszkolony i wyposażony zespół jest nie do przecenienia. Warto o swoich żołnierzy dbać, bo w każdej chwili mogą oni zostać zabici na polu walki. Możliwości konfiguracji naszego zespołu są setki.

Żołnierzy możemy wyszkolić w różnych rangach. Specjalista o materiałów wybuchowych zawsze rozwali ścianę, jeśli będzie taka potrzeba. Zwiadowca wyposażony jest w drona, który zdalnie włamie się do komputerów obcych albo wyleczy kompana. Modyfikować da się tutaj wszystko dodając lunety, celowniki, większe magazynki, lepszy pancerz itd. Mamy pełen dostęp i możemy stworzyć taką drużynę o jakiej zawsze marzyliśmy.

Rozgrywka w czasie walki odbywa się w turach. Każda z kierowanych przez nas postaci może wykonać dwie czynności na turę. Mogą się przemieścić, strzelić, użyć specjalnego przedmiotu, przejść w tryb warty i wiele innych. Sami decydujemy co i jak. Szczególnie ważne jest regularne przeładowywanie broni, żeby nie skończyć z pustym magazynkiem. Nasi żołnierze mogą chować się za przeszkodami, wysadzać ściany i otoczenie aby utworzyć sobie nowe przejście lub zaatakować przeciwników zza osłony. Możliwości jest naprawdę sporo i trzeba rozważnie podchodzić do misji.

Bardzo podoba mi się design obcych. Wyglądają oni strasznie, co w połączeniu z różnorodnymi animacjami robi dobre wrażenie. Szczególnie do gustu przypadł mi nowy wygląd Sektoidów – wyglądają one naprawdę przerażająco. Nie raz rozumiałem czemu członkowie mojej drużyny wpadali w panikę na widok obcych. Nie ma tutaj miejsca na nudy gdyż obcy w swoich szeregach mają sporo rodzajów jednostek i każda ma swoje własne umiejętności. Mamy tutaj i roboty i zwykłych żołnierzy jak i bardziej potworne kreatury. Na każdy rodzaj przeciwnika skuteczne są inne ataki i strategie.

Graficznie tytuł prezentuje się przyzwoicie. Elementy otoczenia są szczegółowe i ciekawe. Niestety, przez to że gra generuje poziomy losowo niektóre elementy będą się powtarzać. Nie da się tego uniknąć przy takim projektowaniu tego typu gry. Cieszy mnie za to większa różnorodność terenu. Znajdziemy tutaj miasta, lasy, futurystyczne bazy, ale też ośnieżone ścieżki. To duży plus względem poprzednika, który był w tym aspekcie bardziej monotonny.

Grafika jest ładna, ale  nie jest to najładniejszy produkt na rynku, więc tym bardziej nie rozumiem spadków płynności. Czasem, szczególnie przy wybuchach, gra potrafi nieźle chrupnąć. Do tego dochodzą różne niedoróbki graficzne. Na przykład źle wyświetlają się wnętrza pomieszczeń, przez co ciężko wydać rozkaz naszym oddziałom.

Niestety gra ma też dużo gorszą wadę. Jest nią poziom trudności. Zacząłem grać na drugim z czterech dostępnych poziomów i szybko musiałem poziom trudności zmniejszyć. Niestety to specjalnie nie ułatwiło mi zadania. Zdaję sobie sprawę, że prawdziwi fanatycy serii będą zadowoleni, ale dla nich powinny być najwyższe poziomy trudności. XCOM 2 jest bardzo skomplikowaną grą, która jest niepotrzebnie trudna. Twórcy w ten sposób odcinają się od setek ludzi, którzy nie mają czasu analizować każdego ruchu przez kilkanaście minut. Według mnie najniższy poziom trudności powinien być łatwy i przyjemny, by człowiek mógł spokojnie wrócić do domu z pracy i usiąść wygodnie w fotelu i się cieszyć grą. Niestety nie jest to do końca możliwe. Będziecie musieli często robić zapisy gry i często je wczytywać.

Na domiar złego czasy ładowania są tutaj masakrycznie długie. Wczytanie zapisu gry skutkuje czasem minutą oglądania ekranu ładowania. Jeśli nie jesteśmy odpowiednio wprawni to będziemy musieli sporo naoglądać się tego ekranu ładowania. Zdaję sobie sprawę, że najwięksi fani serii będą wniebowzięci, ale dla nich powinny być wyższe poziomy trudności i tryb Iron Man. Dla niedzielnego gracza przydałoby się jednak trochę więcej ułatwień.

Gra dostępna jest z polskimi napisami. Trochę szkoda, że nie pokuszono się tutaj o pełny dubbing, jak miało to miejsce w przypadku Enemy Unknown.

XCOM 2 to świetna gra dla fanów gatunku. Jeśli lubicie taktyczne gry to będzie to dla was spełnienie marzeń. Ilość opcji, możliwości konfiguracji jest niesamowita. W połączeniu z losowo generowanymi poziomami sprawia to, że żadne dwie rozgrywki nie są takie same.

Niestety przez skomplikowanie i wysoki poziom trudności nie mogę tego tytułu polecić każdemu. To bardzo specyficzna gra i naprawdę szkoda, że twórcy nie zrobili jej chociaż odrobinę przystępniejszą dla nowicjuszy. Bez względu jednak na to jakimi graczami jesteście to techniczne niedoróbki i koszmarne czasy ładowania to spory minus.

Ocena portalu: 8.5

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:








Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

2k Firaxis XCOM 2
+

+ Nieskończona ilość modyfikacji uzbrojenia, wyposażenia i umiejętności drużyny + Design obcych + Losowo generowane poziomy z sporą różnorodnością środowiska + Nigdy dwie rozgrywki nie są takie same

-

- Wysoki poziom trudności odstraszy mniej doświadczonych graczy
- Czasy ładowania
- Niedoróbki graficzne i spadki płynności

8.5

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mafia: The Old Country z darmową aktualizacją – od dziś tryb swobodnej jazdy

Hangar 13 ogłosiły bezpłatną aktualizację dla wszystkich posiadaczy Mafia: The Old Country wprowadzającą szereg nowych funkcji, w tym tryb jazdy swobodnej.

8.5

Recenzja: NBA 2K26 [PS5] 

NBA 2K26 to ewolucja w dobrym kierunku, lecz nie rewolucja. Zapraszamy na naszą recenzję.

Borderlands 4 już dostępne. Mamy pierwszy SHiFT kod

Dziś wielka premiera Borderlands 4. Zobacz zwiastun premierowy i odbierz pierwszy SHiFT kod.

7

Recenzja: Mafia: Old Country (PS5)

Wybraliśmy się na Sycylię, aby sprawdzić najnowsze dzieło studia Hangar 13. Czy fani gangsterskich porachunków powinni sięgnąć po grę Mafia: Old Country?

Premierowy zwiastun Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country trafiła dziś do polskich sklepów w limitowanym wydaniu na konsole PS5. Zobacz premierowy zwiastun.

Mafia: The Old Country – zwiastun willi i pojazdów

2K i studio Hangar 13 opublikowały nowy zwiastun gry Mafia: The Old Country. Tym razem przyjrzymy się zabytkowym pojazdom, willom i pięknu San Celeste.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

4 godziny temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.