110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Wii U)

Recenzja: Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Wii U)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Krzysztof Jankowski

Po dwóch miesiącach od premiery Mario & Sonic at the Rio 2016 na Nintendo 3DS, tytuł ten otrzymał wersję na Wii U. Czy edycja na konsolę stacjonarną jest lepsza od przenośnej?


Identycznie jak na 3DSie rozpoczynamy grę od wybrania swojego Mii oraz kraju, który chcemy reprezentować. Zaraz po tym trafiamy do menu głównego, które zostało przygotowane na styl obszaru plaży i okolic, po którym możemy swobodnie spacerować. Trybów rozgrywki jest więcej niż w wersji przenośnej, ich lista wygląda następująco: Heroes Showdown, Single Match, Rio 2016 Tournament Gate oraz Ghost Match Entrance. Wszystkie z nich, poza ostatnim są grywalne w trybie dla dwóch graczy, a Single Match pozwala na rywalizację nawet do 4 osób.

Najważniejszą częścią gry jest Rio 2016 Tournament Gate, w którym przechodzimy wszystkie sporty na trzech, coraz trudniejszych poziomach. W przeciwieństwie do wersji z konsoli 3DS nie znajdziemy tutaj żadnej linii fabularnej, czy wybierania zespołu. Każdą konkurencję na każdym poziomie musimy wygrać trzy razy, by zdobyć złoty medal.


Heroes Showdown polega na uczestniczeniu w określonej konkurencji (5, 10 lub 15), stając po stronie jednego z dwóch zespołów. Po wygraniu danej rundy otrzymujemy kartę bonusu, pozwalającą np. pozbyć się dwóch zawodników u przeciwnika. Przegrany traci dostęp do wybranej postaci. Wygrywa gracz, który pokona kapitana wrogiego zespołu, czyli Mario lub Sonica. Jest to chyba najciekawszy z dostępnych trybów, w którego dobrze się gra we dwie osoby. Taktyczne wybory najlepszych postaci do danego sportu oraz ciekawe konkurencje potrafią przyciągnąć na długie godziny.

Ghost Match Entrance jest jedynym miejscem, w którym dostajemy namiastkę trybu sieciowego. Podczas rozgrywania różnych konkurencji zapisywany jest duch postaci, który udostępniany jest do sieci. Dzięki temu możemy zmierzyć się następnie z duchami innych prawdziwych graczy, próbując pobić ich rekordy czasowe, jednocześnie mogąc zyskać, lub stracić nieco punktów do rankingu. Niestety, nawet taki tryb jest mocno ograniczony, wyłącznie do kilku sportów.


Mario & Sonic at the Rio 2016 na Nintendo 3DS posiadało 14 sportów, z czego każdy posiadał dwie wersje – standardową oraz Plus, które różniły się ciekawymi dodatkami ze świata wąsatego hydraulika i naddźwiękowego jeża. Na Wii U także otrzymujemy identyczną liczbę konkurencji, lecz tylko 3 z nich posiadają opcję grania z dodatkami. Lista sportów wygląda następująco: piłka nożna, rugby, siatkówka plażowa, BMX, bieg na 100m, trójskok, pływanie, boks, jazda konna, gimnastyka artystyczna, bieg sztafetowy, rzut oszczepem, łucznictwo oraz tenis stołowy.

W przeciwieństwie do wersji z konsoli 3DS, na Wii U większość postaci możemy użyć we wszystkich konkurencjach. Z 35 grywalnych zawodników, 14 jest zablokowanych do jednego sportu.


Wersję przenośną gry chwaliłem za ciekawe wykorzystanie funkcji konsoli 3DS. Były konkurencje wymagające przechylania całym urządzeniem, rysowania na dolnym ekranie, a specjalny tryb wykorzystywał wbudowany krokomierz do pokonywania maratonu. Niestety, najwyraźniej producenci zapomnieli, że Wii U również posiada wiele ciekawych funkcji. Nie wykorzystuje się tutaj w żaden sposób ekranu dotykowego, akcelerometrów, czy mikrofonu wbudowanego w Wii U Gamepada. Zamiast tego wszystkie konkurencje polegają na wciskaniu odpowiednich przycisków w dobrym momencie.

Ponownie zabrakło także jakiegokolwiek sensownego trybu sieciowego. Walka z duchami nie jest tym samym, co walka na żywo, gdzie przeciwnik może łatwo popełnić błąd, za każdym razem grając nieco inaczej. Chętnie zagrałbym np. w piłkę nożną, czy rugby z innymi po sieci, co przyciągnęłoby graczy do dłuższej zabawy z produkcją.

https://www.youtube.com/watch?v=ugQpqCPz20k

Oprawa audiowizualna wypada dobrze. Grafika jest ładna, a animacje płynne. Ścieżka dźwiękowa składa się z kilku nowych melodii, sporej liczby kawałków znanych już z gry w wersji na konsolę Nintendo 3DS, oraz pochodzących ze starszych gier z wąsatym hydraulikiem i jeżem na czele. Dodatkowo w każdym sporcie (oprócz gimnastyki artystycznej) można zmienić muzykę na swoją ulubioną.

Mario & Sonic at the Rio 2016 na Nintendo Wii U jest udaną grą, w której mocno brakuje możliwości rywalizacji z innymi po sieci oraz wykorzystania możliwości konsoli. Wiele ciekawych sportów, czy ciekawe tryby rozgrywki nie przyciągną na wiele godzin pojedynczego gracza, bez możliwości rozgrywki online.

Ocena portalu: 8

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Nintendo Wii U
+

+ Duży wybór postaci + Ładna oprawa audiowizualna + Ciekawe tryby rozgrywki

-

- Brak wykorzystania możliwości Wii U Gamepada / Wii Remote
- Brak trybów sieciowych

8
Mario & Sonic at the Rio 2016 na Nintendo Wii U jest udaną grą, w której mocno brakuje możliwości rywalizacji z innymi po sieci oraz wykorzystania możliwości konsoli. Wiele ciekawych sportów, czy ciekawe tryby rozgrywki nie przyciągną na wiele godzin pojedynczego gracza, bez możliwości rozgrywki online.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.