• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct: Zaprezentowano figurki Amiibo z Resident Evil Requiem

4 dni temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

2 tygodnie temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hitman GO: Edycja Ostateczna [PSV, PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Hitman GO: Edycja Ostateczna [PSV, PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Najnowsze konsole Sony w końcu goszczą łysego zabójcę. Czy Vita i PS4 to dobre miejsca dla Agenta 47? Zapraszam do lektury recenzji, z której poznacie odpowiedź na postawione pytanie.


Hitman GO to kolejna już odsłona z serii poświęconej beznamiętnemu mordercy na zlecenie. Jest to jednocześnie pierwsza część z widokiem izometrycznym z rozgrywką zorganizowaną turowo. W odróżnieniu od poprzedniczek z cyklu (a także następcy, mającym mieć premierę 11 marca) tutaj nie kierujemy poczynaniami naszego bohatera w czasie rzeczywistym, ale z wyprzedzeniem. Rozgrywka polega na przesuwaniu pionka mordercy (tytuł jest przedstawiony jako gra planszowa) i omijanie bądź zabijanie napotykanych przeciwników, doprawione zbieraniem okazjonalnie występujących tu i ówdzie walizek. Wydaje się więc, że produkcja powinna bawić. I tak jest, choć oczywiście nie udało się uniknąć pewnych mankamentów.


Najbardziej odczuwalnym jest bardzo niski poziom trudności. Na dotarcie do celu mamy nieograniczoną liczbę ruchów, bez znaczenie jest także ilość wywołanych alarmów, czy zabitych oponentów. Burzy to poczucie wcielania się w profesjonalnego zabójcę i wpływa negatywnie na immersję. Rozgrywkę ułatwiają także podpowiedzi. Gdy nie radzimy sobie z danym etapem, możemy nacisnąć trójkąt, po czym wybrać rodzaj pomocy, jaki chcemy otrzymać. Każdy poziom niesie ze sobą opcjonalne cele – niekiedy jest to pozbycie się strażnika w określony sposób, innym razem ukończenie planszy w co najwyżej danej liczbie ruchów, jeszcze innym zabicie lub oszczędzenie każdego napotkanego oponenta. Wymyślenie trasy spełniającej dodatkowe wymagania może się podobać, problem jednak w tym, że po naciśnięciu podpowiedzi widzimy dokładną, krok po kroku, trasę do pokonania. Przez to żadna plansza nie stanowi najmniejszego wyzwania, bo wiemy, że i tak ją ukończymy.


Sam gameplay jest na szczęście dobrze przemyślany i można zauważyć odniesienia do
„pełnoprawnych” części. Charakterystyczne, wręcz ikoniczne dla serii, przebieranie występuje i w Hitman GO: Edycja Ostateczna, podobnie jak pistolety z tłumikiem – Silverballery – pozwalające natychmiast pozbyć się dwóch pobliskich nieprzyjaciół. Do dyspozycji 47 dostaje także oczywiście garotę i karabin snajperski. Może także odwracać uwagę przeciwników, rzucając puszkami i kamieniami. Należy bowiem wiedzieć, że w recenzowanym tytule został zastosowany prosty, acz bardzo dobrze się sprawdzający, schemat starć. Jeśli przeciwnik idzie w naszą stronę i to on ma pierwszeństwo ruchu, pozbywa się nas. Oczywiście w odwrotnym przypadku szala przechyla się na naszą korzyść. Jest to w moim odczuciu całkiem zgrabne i sensowne, jak na wykorzystywaną mechanikę, rozwiązanie. Nasz morderca może także omijać przeciwników, zakładając na siebie znajdywane czasem stroje – wtedy jedynie mija oponenta noszącego dany kolor ubioru. 47 jest w stanie także chować się w drzewach i korzystać ze skrótów. Wygląda to naprawdę dobrze i sprawia, że w produkcję aż chce się grać. Jednakże do czasu, w dłuższych sesjach tytuł potrafi znużyć powtarzalną rozgrywką. Szkoda także, że brak tu jakiejkolwiek fabuły, choćby zarysu historii.


Strona audiowizualna prezentuje się poprawnie. Gra wygląda dobrze, choć nieco ascetycznie – aż prosi się o zastosowanie wypełnienia tła planszy, czy zastosowanie jakichś animowanych obiektów. Niestety, jedyne animacje, jakich doświadczamy dotyczą ruchów postaci i chwilowych interakcji z przedmiotami. To trochę mało, przez co z jednej strony ma się wrażenie obcowania ze zwykłą planszą do gry, ale z drugiej może właśnie o to chodzi?
Co do udźwiękowienia, jest ono akceptowalne, aczkolwiek poza głównymi zleceniami (podczas których w tle przygrywa tak dobrze znane fanom serii „Ave Maria”, budujące odpowiedni nastrój) gra jest niemal bezgłośna. Oczywiście poruszanie pionkami, czy strzelanie wydają odgłosy, jednakże to za dobrze, by dobrze móc ocenić warstwę dźwiękową.

Wobec tego należy zadać sobie pytanie, do kogo skierowane jest Hitman GO i czy jest sens w kupowaniu tej produkcji? Nie ulega wątpliwościom główny odbiorca – zdecydowanie jest nim fan serii, który każdą grę poświęconą agentowi kupi bez wahania. Jednakże zwykły gracz może bez żalu odpuścić sobie tę odsłonę. I to stanowi najważniejszą myśl tej recenzji.


Dziękuję firmie Dead Good Media za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

47 agent definitive edition Enix go Hitman playstation PS4 psv recenzja Square Vita
+

nawiązania do klasycznych odsłon serii cross-buy i cross-save dobra cena

-

w dłuższych sesjach nieco nużąca rozgrywka
zaledwie poprawna warstwa audiowizualna
bardzo niski poziom trudności
brak jakiejkolwiek historii

7.4
Nie ulega wątpliwości, kim jest główny odbiorca produkcji – to zdecydowanie fan serii, który każdą grę poświęconą agentowi kupi bez wahania. Pozostali gracze mogą bez żalu odpuścić sobie tę odsłonę.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

PlayStation pozwoli dostosować rozmieszczenie przycisków?

Sony pozyskało patent na kontroler, który może zainteresować graczy potrzebujących ułatwień dostępności. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

HITMAN z zapisami międzyplatformowymi

Dobra wiadomość dla fanów serii HITMAN. Studio IO Interactive niebawem umożliwi korzystanie z zapisów międzyplatformowych. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry The Witcher
10 godzin temuBartosz Kwidziński

Wiedźmin: Legacy – nasz wywiad z Łukaszem Woźniakiem

Ostatnio miałem niemałą przyjemność zadać wiele pytań Łukaszowi Woźniakowi pracującemu przy planszówce Wiedźmin: Legacy. Mamy dla Was również ekskluzywny materiał, który znajdziecie w dalszej części artykułu.

18 godzin temuAngie Adams

Bethesda z wielką porcją zapowiedzi na Nintendo Switch 2

Myśleliście może o spędzeniu setek godzin ze swoim Nintendo Switch 2? Bethesda jeszcze w tym oku dostarczy nam stos nowych gier.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Indiana Jones na Nintendo Switch 2 po polsku i na Game Key Card

Bethesda Polska informuje, że Indiana Jones i Wielki Krąg pojawi się na Nintendo Switch 2 w pełnej polskiej wersji językowej, także na fizycznym kartridżu.

1 dzień temuBartosz Kałkus

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6

Nie ma planów na opóźnienie premiery fizycznego wydania GTA 6...

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Guerrilla prezentuje Horizon Hunters Gathering na PS5 i PC. Testy beta pod koniec miesiąca

PlayStation oraz studio Guerrilla w końcu ujawnili Horizon Hunters Gathering. Projekt nad którym pracowano od kilku lat.

2 dni temuBartosz Dula

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.