110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Hitman – wrażenia z bety [PS4]
PlayStation 4

Hitman – wrażenia z bety [PS4]

11 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński

Do premiery (zaplanowanej na 11 marca) najnowszych przygód Agenta 47 zostało już tylko kilka tygodni. Twórcy, aby jeszcze bardziej podkręcić zainteresowanie fanów skradanek i przygód łysego bohatera, udostępniło betę nadchodzącej produkcji. Jakie są moje wrażenia, co mi się w niej podobało, a co wydaje się zbędne? Tego dowiecie się z tego tekstu.


Hitman umożliwia graczom wcielenie się w rolę płatnego zabójcy, klona. Nigdy nie interesuje go, dlaczego dana osoba jest celem. Postać jest prosta – chodzi jedynie o to, aby zgadzała się wypłata za zlikwidowanie problemu. Jest to w zasadzie niezmienne w każdej odsłonie z serii i dobrze, że i w becie producenci nie próbowali zmienić charakterystyki głównego bohatera. Ma być on narzędziem do zabijania i nie ma przejawiać żadnych emocji.


Jak wspomniałem wcześniej, seria Hitman należy do gatunku skradanek. Nie zmienia się to i w tegorocznej części, akcje a la Rambo są tu bardzo złym pomysłem, o czym bardzo chętnie dadzą nam znać przeciwnicy wspomagani przez celnie wystrzelone kule. Ginie się tu bardzo łatwo, to nie jest tytuł, w którym można sobie pozwolić na nieskrępowaną niczym rozwałkę. W rolę zabójcy na zlecenie należy się odpowiednio wczuć. Pierwszym, co należy zrobić po dotarciu na miejsce akcji jest rozpoznanie terenu i ochrony przyszłej ofiary. Ja najpierw badałem, w jakie miejsca może udać się cel, a także jacy pracownicy mają dostęp do określonych obszarów. Trzeba bowiem wiedzieć, że bardzo ważnym elementem Hitmana zawsze były i są przebrania. Nasz Agent 47 bardzo często zakłada na siebie ubrania danych grup społecznych. Nierzadko, aby dostać się do celu, należy najpierw przebrać się za pracownika serwisu, po czym na przykład za policjanta, czy kucharza. Możemy pozbyć się poprzedniego właściciela naszego stroju na kilka sposobów. Najbardziej oczywistym jest ogłuszenie go – podkradamy się za postać, naciskamy kwadrat, a 47 pozbawia cywila przytomności. Możemy także nacisnąć trójkąt, by skręcić kark trzymanej osobie, jednakże nie jest to dla mnie dobra opcja. Raz dlatego, że jest to czynność dość głośna i może ściągnąć nam na głowę posiłki, ale także z tego powodu, że staram się wykonywać misje jak profesjonalista – zabijać tylko cel, a po dogłębnym poznaniu misji wykonywać ją tylko w domyślnym stroju, w którym zaczynamy zlecenie (niestety, w becie był to golf, ale mam nadzieję, że w pełnej wersji każde zadanie będzie można wykonać w garniturze).


Tym, co stanowi o sile marki Hitman zawsze była otwartość zamkniętych misji. Brzmi to sprzecznie, ale za chwilę wyjaśnię, co kryje się pod tym pojęciem. Mianowicie zlecenia możemy pozbyć się na co najmniej kilka sposobów. Prosty strzał w głowę z pistoletu z tłumikiem, zabójstwo ze snajperki, popchnięcie opierającego się o barierkę delikwenta i upozorowanie wypadku, zatrucie napoju, zrzucenie łodzi ratowniczej, utopienie w sedesie – wydaje się, że jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia gracza. Twórcy po raz kolejny sprawili, że mimo że misje odgrywają się na zgoła niewielkim terenie, mnóstwo jest metod pozbycia się celu, co wpływa na współczynnik powtarzalności misji (podobnie jak małe wyzwania, takie jak pozbycie się przedmiotu kontraktu w specyficznym stylu). Nie kończy się ona na zabójstwie. Cel jest co prawda jeden, ale chęć odkrycia i wdrożenia coraz to kolejnych metod odbierania życia wciąga i nie pozwala się oderwać od gry.


Przy całej tej zabawie nie da się nie zauważyć, że grałem w betę. Zdarzały się sporadycznie spadki liczby klatek na sekundę do około 20, a więc była to psująca odbiór produktu ilość. Graficznie tytuł jest nierówny, zdarzają się przenikania tekstur, a animacje niekiedy się trochę rwały. Jednakże, uwzględniając poziom zaawansowania budowy kodu i pozostały czas do premiery można mieć nadzieję, że niedoróbki te zostaną naprawione w kilku łatkach wydanych w okolicy ukazania się Hitmana. Najważniejsze, że beta dała poczucie, iż finalny produkt może być całkiem udaną przygodą 47-ki, głos bohatera nadal podkładany jest przez Davida Batesona, a gra nadal jest skradanką wymagającą myślenia, kombinowania i przebierania się. Szkoda jedynie, że instynkt (aktywowany przez przycisk R1) jest zbyt dużym ułatwieniem – działa przez ściany, zaznaczając wszystkich przeciwników i osoby niezależne. Ogólnie jednak beta bardzo przypadła mi do gustu i nie mogę się doczekać na 11 marca.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

47 agent Beta Hitman playstation PS4 xbox

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

Xbox pozwoli zamienić gry na płytach w wersje cyfrowe. Microsoft ogłosił świetną funkcję

Xbox robi coś, czego wielu graczy oczekiwało od dawna! 😮 Gry na płytach będzie można zamienić na cyfrowe licencje. Sprawdźcie, jak działa Disc-to-Digital i kiedy ruszą testy!

Xbox świętuje 25-lecie nową kolekcją akcesoriów od partnerów

Z okazji 25. urodzin Xboxa przygotowano kolekcję akcesoriów od partnerów, nawiązujące do pierwszej konsoli Microsoftu.

Gamescom 2026: Byłem w strefie XBOX i widziałem Fable

Pierwszy dzień targów Gamescom rozpocząłem od wizyty w strefie firmy XBOX. Zapraszam do mojej relacji z tego punktu harmonogramu.

IKEA i Xbox łączą siły. Nowa kolekcja YXSTABY zachwyci graczy

IKEA i Xbox stworzyły meble, obok których trudno przejść obojętnie. Stołek inspirowany analogiem kontrolera to dopiero początek! Zobaczcie całą kolekcję YXSTABY.

Limitowany Xbox Series X25 ma kosztować 899 euro. Premiera podobno w Black Friday

Xbox Series X25 może kosztować aż 899 euro! 😮 Wyciek ujawnia nie tylko cenę jubileuszowej konsoli Microsoftu, ale również datę premiery. Kolekcjonerski hit czy przesada?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

8 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.