110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Call of Duty: Black Ops 3 – Awakening (PS4, DLC)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 3 – Awakening (PS4, DLC)

11 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Kilka dni temu pojawiło się pierwsze DLC do Call of Duty: Black Ops 3. Postanowiliśmy sprawdzić, jak wypadają nowe mapy oraz nowa przygoda w trybie zombie. Na początku warto zaznaczyć, że standardowo mapy pojawiają się w zakładce bonus, tam mamy możliwość wyboru tylko pakietu map. Gracze zebrani w lobby mogą zagłosować tylko na mapę z góry określonym trybem gry.

Ci z was, którzy grali w Black Ops 2 szybko zaaklimatyzują się na Skyjacket. Ta lokacja to nic innego jak modyfikacja słynnego jachtu z mapy Hijacked. Z tą różnicą, że cała zawartość łodzi została przeniesiona do nowoczesnego statku powietrznego, który unosi się nad Zurychem. Wnętrze zostało podobnie zmodyfikowane, jak nowe wersja mapy Nuk3town, wszystko ma nowoczesny wygląd – rodem z filmów science-fiction. Ale lokacje nie uległy zmianie, dalej mamy dolny pokład, po którym możemy szybko przedostać się na tył statku oraz górny pokład z dwoma wąskimi ścieżkami po bokach statku. Są także dwa mostki, w których mogą skryć się gracze lubiący eliminować cele z dalszej odległości. Skyjacket to najmniejsza mapa z całego kompletu, dzięki czemu rozgrywka na niej jest bardzo dynamiczna, gracze dobiegają do siebie w kilka sekund. Będzie to idealna mapa dla ludzi, którzy uwielbiają szybkie mecze z dużą liczbą zabójstw. Jeżeli polubiliście Combine z podstawowej wersji gry, to na Skyjacket poczujecie się jak ryba w wodzie.


Zostając przy wodzie, Splash mnie zauroczył – to jedna z najbarwniejszych map, jakie widziałem w serii Call of Duty. Gracze trafiają do opuszczonego aquaparku, przypominającego rajską wyspę z osadą piratów. Mamy tutaj rozbity piracki statek, piaszczystą plażę, zamek, wodospad, kolorowe rury, którymi możemy oflankować wroga oraz mały wodospad. Zaskakująco jak na taką mapę, jest tutaj mało pływania. Na Splash znajdziemy malutki zbiornik wodny, dzięki któremu możemy przepłynąć pod wrakiem statku piratów. Niestety to też mapa, która była mocno zglitchowana w pierwszych dniach – gracze znaleźli miejsca, które dosłownie wciągały ich na mury zamku, aby stamtąd w niesportowy sposób eliminować innych uczestników rozgrywki.



Rise jest mapą najbardziej skomplikowaną ze wszystkich. To podziemny kompleks badawczy, chociaż na pierwszy rzut oka bardziej przypomina plac budowlany. Na tej mapie znajduje się ogromna ilość kontenerów i kilka silosów. Do pomieszczeń, które przypominają niedokończone biura prowadzi wiele dróg. Możemy wejść jednym z głównych wejść lub okrążyć budynek, skacząc po kontenerach. Bardzo zaskoczyła mnie jedna z bocznych dróg, którą jest dosyć duży akwen wodny z filarami, umożliwiającymi pływanie w jednym kierunku. Co ciekawe, na tej mapie praktycznie nie przydaje się plecak odrzutowy, wszyscy gracze biegają na jednej płaszczyźnie, a zanim się odnajdą mija trochę czasu. Ta mapa wydaje się idealna do rozgrywek „znajdź i zniszcz”; sposobów na pozbycie się wroga jest tutaj bardzo wiele.



Ostatnią z map jest Guntlet. to jedna z najbardziej rozbudowanych map, ale i zarazem jedna z tych, na których Treyarch przeholowało. Guntlet, to tak naprawdę trzy mapy w jednej, które składają się na ośrodek szkoleniowy dla nowoczesnych żołnierzy. Mapa ta została podzielona na trzy sekcje: dżunglę, małe miasteczko i lodowy obszar, na którym jest most i duża przepaść. Wszystkie te lokacje łączą korytarze. Co ciekawe, każda z tych lokacji różni się innymi warunkami atmosferycznymi. W dżungli świeci słońce, na lodowcu pada śnieg, a w miasteczku deszcz. Najmniej z tych obszarów ma do zaoferowania dżungla, jeden duży głaz i kilka drzew, najciekawsze starcie natomiast toczyłem na lodowcu. Wspomniany wcześniej most był często punktem najciekawszych walk, szczególnie w trybie dominacji. Punktu na moście broni się bardzo ciężko, gdyż przeciwnicy mało, że mogą nadciągać z każdej strony, to także są w stanie, dzięki odrzutowemu plecakowi, wskoczyć z niższych skał. Miasteczko mocno przypomina natomiast ciasne uliczki z mapy Exodus, która jest dostępna w podstawce. To idealna mapa do dominacji, gdzie każdy z punktów do przejęcia jest w innej lokacji. W pozostałych trybach gra się trochę dziwnie, bo albo biegamy na oślep po wszystkich terenach szkoleniowych, albo czekamy w korytarzach na nadciągających wrogów.



Tryb fabularny zombie w DLC Awakening jest po prostu fantastyczny! Tak powinien wyglądać w podstawce zamiast tej kinowej wariacji z lat 40-tych. Mamy tutaj klimat drugiej wojny światowej, historia zaczyna się w austriackim zamku Griffin, który dla Nazistów był placówką badawczą. Akcja gry rozpoczyna się w miejscu, w którym kolejka górska dowozi graczy do zamku. Po szybkim poradzeniu sobie z pierwszymi falami zombie dostajemy dostęp do dziedzińca. A tam czekają na graczy nie lada atrakcje. Do szybkiego poruszania się po terenie zamku możemy wykorzystać kapsuły, które będą nas katapultować w inny rejon mapy. Gracze otrzymają dostęp do dwóch umiejętności specjalistów z trybu wieloosobowego Black Ops 3. Będzie to łuk Sparrow oraz kolce grawitacyjne, których używa Ruin. Pamiętamy oczywiście, że akcja dzieje się w połowie XX wieku, więc owe bronie będą wyglądać bardziej ubogo, ale działają tak samo jak w multi. Na jednym z dziedzińców będziemy mogli także wykorzystać coś na wzór transformatora Tesli, który porazi grupki zarażonych prądem. Pierwsze DLC przynosi nam także nowy zestaw umiejętności Gobblegum m.in.: każdy celny atak na zombie powoduje strzał w głowę, a ponadto możemy sprawić, że przeciwnicy będą się czołgali.





Podsumowując, pierwsze DLC do CoD: Black Ops 3 najbardziej zaskoczyło mnie świetną mapą do trybu zombie, bawiłem się tak samo dobrze, jak w 2008 roku w CoD: World at War. Z map do trybu wieloosobowego najciekawsze potyczki toczą na Skyjacket, małe mapy mają jednak swój urok, a jak są jeszcze ciekawie zaprojektowane, to będą najczęściej oblegane przez graczy, którzy jak najszybciej chcą nabić kolejne poziomy prestiżu. Drugi mój faworyt to Splash. Treyarch pokazało, że barwne mapy także świetnie nadają się do stylu Call of Duty. Natomiast Rise i Guntlet, to mapy do rozgrywki bardziej taktycznej – fani dominacji, czy „znajdź i zniszcz” będą zadowoleni.

DLC do recenzji dostarczył wydawca
Premiera na PS4 odbyła się 2 lutego, na Xboxie One DLC będzie dostępne od 1 marca
DLC nie ukażą się na platformach PS3 i Xbox 360

Nasza recenzja CoD: Black Ops 3

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Call of Duty: Black Ops 3 - Awakening cdp.pl DLC Guntlet rise Skyjacket Splash treyarch
8

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cronos: Lazarus z nowym Dev Diary. Bloober Team pokazuje kulisy powstawania dodatku i fragment rozgrywki

Nowe Dev Diary dodatku Cronos: Lazarus już dostępne! Bloober Team zabiera graczy za kulisy powstawania rozszerzenia, pokazuje nowe fragmenty rozgrywki i zdradza, jak rozwija historię Strażnika.

Carrefour wchodzi do Farming Simulator 25. Sieć stworzyła własny mod i szuka nowych dostawców

Carrefour Polska uruchomił własny mod do Farming Simulator 25. Wirtualny sklep ma zachęcić graczy i młodych rolników do współpracy w ramach programu Kupujemy Lokalnie.

Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 wracają na PlayStation. Kultowe strzelanki trafią na PS4 i PS5 już w lipcu

Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 zmierzają na PS4 oraz PS5. Treyarch potwierdziło premierę kultowych odsłon już w lipcu, a gracze dostaną pełną zawartość obu gier.

Ikona gry Call Of Duty

Szef Treyarch odchodzi po 22 latach. Mark Gordon rezygnuje ze stanowiska

Mark Gordon ustąpił ze stanowiska szefa studia Treyarch po 22 latach pracy w firmie. Pozostanie w studiu do końca roku.

Ikona gry The Witcher

W przyszłym roku nadejdą Pieśni Przeszłości – nowy dodatek do gry Wiedźmin 3!

CD Projekt RED ogłosił trzeci dodatek fabularny do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. „Pieśni przeszłości” trafią na PS5, Xbox Series X|S i PC w 2027 roku.

Ikona gry ea sports

F1 25 dostanie rozszerzenie sezonu 2026. EA pokaże nową zawartość w tym tygodniu

F1 25 otrzyma rozszerzenie sezonu 2026. EA Sports ujawni dodatek już 20 maja, a przecieki mówią o nowym torze i zespołach.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – data premiery i zwiastun DLC Loose Canon

Już za kilka dni będziemy mogli powrócić do Seattle w Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Ukazał się zwiastun wyjawiający datę premiery fabularnego DLC Loose Canon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.