• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Trine 3: The Artifacts of Power (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Trine 3: The Artifacts of Power (PS4)

10 lat temu Kamil Sychowski

Trine 3 pojawiło się pod koniec zeszłorocznych wakacji na komputerach osobistych i zostało zimno przyjęte. Gra miała wiele problemów w różnych aspektach, które twórcy starali się z czasem rozwiązać. Wersja konsolowa pojawiła się na rynku później i powinna być pozbawiona wad. Niestety, nie wszystko się udało…

Trzecia część Trine została bardzo mocno przebudowana i w rezultacie dostajemy inną grę niż poprzedniczki. Główną zmianą jest przejście w środowisko 3D, możemy teraz poruszać się też w głąb plansz. Ma to niestety wpływ na główne mechaniki sterowania, co wypada na minus względem poprzednich części. Oczywiście z drugiej strony możemy zobaczyć bajkowy świat z innej strony, a wielokrotnie jest na co popatrzeć.


W podróż ruszamy sami lub z dwójką towarzyszy, koniecznie trzeba tu zaznaczyć, że wyłącznie przy jednej konsoli. Tak, możliwość gry wspólnie ze znajomymi po sieci została wycięta z trzeciej odsłony! Pod nasze władanie zostają oddane trzy znane już postacie, rycerz Pontius, mag Amadeus i złodziejka Zoya. Tu niestety otrzymujemy kolejny cios, postacie zostały wykastrowane z drzewek umiejętności. Właściwie to mało powiedziane, bo zrezygnowano z jakiegokolwiek rozwoju postaci. Przez całą grę mamy praktycznie ten sam wachlarz zagrywek i jest on zdecydowanie skromniejszy niż w drugiej części. Doszły nowe ruchy, takie jak szybowanie Pontiusem przy pomocy tarczy, którą trzyma wtedy nad głową. Paradoksalnie w wielu przypadkach robi to z tego grubego rycerza najbardziej mobilną postać. Złodziejka dostała możliwość łączenia wielu elementów kilkoma linami, co daje nowe możliwości. Jednak już strzelanie z łuku i wykorzystanie liny do poruszania się zostały źle przeniesione do 3D. Najbardziej stratny jest nasz czarodziej Amadeus. Pozbawiono go możliwości stawiania kładek i tworzenia kilku klocków jednocześnie. Najgorsze jest jednak to, że teraz nawet nie rysujemy już naszego klocka, zabrano sterowanie na bazie kursora. Teraz przełączamy się między elementami, z którymi możemy wdać się w interakcje. Niestety one same często łamią i tak umowne prawa fizyki zachowując się nieprzewidywalnie.


Sama rozgrywka sprowadza się do tego samego, co już znamy. Uganiamy się za artefaktem pokonując platformówkowe poziomy urozmaicone przeciwnikami i zagadkami. Te ostatnie niestety zostały spłycone przez ograniczenia postaci. Wydają się prostsze albo też nie zmieniły się na tyle, żeby stawiać wyzwanie trzeci raz, w kolejnej produkcji. Wrogowie zostali wykonani solidnie w klimatach fantasy, kilku nawet bardzo pozytywnie zaskakuje designem. Niestety walka jest prosta i nie daje satysfakcji. Najlepiej wypada tu aspekt platformowy, choć mógłby stawiać większe wyzwanie. Poziomy są zróżnicowane koncepcyjnie, zobaczymy tu kilka różnych środowisk. Są one w większości pieczołowicie zaprojektowane, bogate w detale i małe smaczki dodające klimatu. Cały czas przemierzając kolejne krainy, zbieramy poukrywane wszędzie trójkąciki. Nie wpływają one na rozwój naszych postaci, a jedynie dają dostęp do kolejnych poziomów. Spełniają za to doskonale rolę znajdziek, które chcemy zebrać, a czasami nawet trzeba się zastanowić jak to zrobić.


Pozostając w temacie poziomów zostały one podzielone na wprowadzenie postaci, poziomy fabularne i mniejsze dodatkowe. Poziomy fabularne są standardowymi długimi planszami. Teraz po przejściu możemy zaliczać ich konkretne fragmenty, w których pominęliśmy trójkąty. Dodatkowo mamy też mniejsze poziomy, które polegają na rozwiązaniu prostej zagadki, zwykłym przejściu lub też bywają standardowymi killroomami. Tu jest właśnie pies pogrzebany, zawartości w tej grze brakuje na każdym kroku. Przejście całości to zaledwie 5 godzin. Wyzbieranie wszystkiego zajmuje kolejną godzinę, maks dwie. Już nie wspominając jak ekipa z Frozenbyte postanowiła zakończyć tę “część”. Nic się nie rozwiązuje, a my dostajemy prosty przekaz – do zobaczenia. I to podany w sposób jak byśmy faktycznie zobaczyli 1/3 całego produktu.


Ogólny obraz tytułu może wydawać się negatywny, ale znajdzie się tu też kilka pozytywów. Wspólne zmagania na jednej kanapie dają sporo radości. Współpraca i wynikające z niej śmieszne sytuacje czy nieporozumienia zawsze są cenne. Warto też pamiętać, że gra obsługuje tryby 3D w telewizorach.  Dużym plusem dla łowców trofeów będzie też bardzo łatwa platyna. Jeśli ktoś lubi nacieszyć oko, nie będzie zawiedziony. Graficznie Trine 3 prezentuje solidny poziom, wszystko jest bajkowe i ma swój styl. Baśniowy klimat wylewa się z telewizora. Jeśli chodzi o oprawę dźwiękową jest gorzej, muzyka wypada nijako, czegoś jej brakuje. Dźwięki i wszelkie odgłosy wypadają lepiej, ale nie uratują całości. Fani błędów i bugów wszelkiej maści też nie będą zawiedzeni.

Podsumowując, aktualnie Trine 3 nie jest dobrym wyborem. Gra zapewnia rozrywkę, jednak stosunek wysokiej ceny do przeciętnej zawartości jest bezlitosny. Jeśli nadal się zastanawiacie przemyślcie zakup, tych błędów i wad nie da się pominąć.




Grę do recenzji udostępnił dziękujemy Frozenbyte Studios

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

coop Frozenbyte Trine 3: The Artifacts of Power
+

+ Tryb kooperacji + Obsługa 3D w TV + Momentami bardzo ładna + Łatwa platyna

-

- BRAK coopa online
- Okrojenie postaci
- Długość
- Cena
- Zmiany w gameplayu

6
Niestety próba eksperymentowania ze sprawdzoną formułą nie zawsze przynosi pozytywne skutki. Kupić tylko jeśli bardzo brakuje wam gier do coopa.

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Halo 2 i 3 również otrzymają pełne remake’i

Według najnowszych doniesień Halo 2 i 3 otrzymają odnowione wersje, niestety także bez trybu wieloosobowego.

Zobacz 13 minut rozgrywki z Halo: Campaign Evolved

Halo Studios udostępniło aż 13 minut rozgrywki z Halo: Campaign Evolved. Gra, która trafi na konsole Xbox oraz PS5 bez wątpienia prezentuje się fantastycznie.

HALO i Master Chief w 2026 roku na konsolach PS5

Halo: Campaign Evolved ukaże się na PS5 w przyszłym roku. Nie zabraknie trybu co-op dla czterech graczy.

8

Recenzja: LEGO Voyagers [Switch 2]

Gry LEGO przyzwyczaiły nas do pewnej formuły. Brana była popularna marka, jak np. Star Wars czy Batman, a następnie przygody bohaterów przerabiano na klockową formę.

Far Cry – przyszłość serii to rozgrywka wieloosobowa?

Wygląda na to, że seria Far Cry może odchodzić od rozgrywki jednoosobowej. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

HELLDIVERS 2 x HALO: ODST – ogłoszono oficjalny cross-over

Po małym teaserze dziś nastąpiło oficjalne ogłoszenie i prezentacja cross-overu HELLDIVERS 2 x HALO: ODST!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

19 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.