• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Super Mario Maker

Recenzja: Super Mario Maker

10 lat temu Bartosz Kałkus

Mario to legenda branży. Wąsaty hydraulik świętuje w tym roku swoje 30 urodziny, będąc przy okazji starszym niż nie jeden jego fan. Mario znają wszyscy. Nawet u nas w Polsce dzieci zagrywały się w Super Mario Bros. na swoich Pegasusach. Ile powstało gier z Mariem w roli głównej ciężko zliczyć. Złośliwcy mówią, że Nintendo jak nikt inny potrafi sprzedawać wciąż to samo, że gry z serii nie różnią się od siebie niczym.
I tak nagle pojawia się Super Mario Maker, które jest największą rewolucją w serii od czasów jej powstania.

Mógłbym teraz pójść na łatwiznę i napisać wam, że Super Mario Maker to po prostu edytor poziomów, ale byłoby to znaczące uproszczenie. Nie mniej jednak edytor poziomów to najlepszy skrócony opis tego tytułu, więc jeśli nie lubicie tego typu gier, a od edytora Little Big Planet trzymaliście się z dala, to możecie się nieźle zawieść.

Przywołałem przykład Little Big Planet z konsol Sony, bo jest to pierwsze skojarzenie jakie mi przyszło do głowy od momentu jak obejrzałem pierwszą zapowiedź Mario Makera. Różnica pomiędzy tymi grami jest jednak taka, że o ile LBP posiada kampanię dla jednego gracza, a edytor jest jedną z części doświadczenia płynącego z gry tak Maker jest tylko i wyłącznie edytorem.

Edytorem szalenie zaawansowanym i, tradycyjnie dla Nintendo, przygotowanym niezwykle poprawnie z dbałością o każdy detal. Plansze możemy tworzyć w oparciu o jeden z 4 stylów graficznych pochodzących z gier Super Mario Bros. i Super Mario Bros. 3 z NESa, Super Mario World z SNESa oraz New Super Mario Bros. z ostatnich konsol firmy. Pomiędzy stylami możemy się w edytorze przemieniać bez żadnego problemu. Są one też kompatybilne ze sobą i różnią niewielkimi niuansami, więc praktycznie każdą przygotowaną przez nas planszę możemy przejść w innym stylu. Nintendo przyłożyło się tutaj bardzo mocno i każdy styl zawiera charakterystyczne dla danej gry ikony, przeciwników czy nawet dźwięki i muzykę. Odgrywając niektóre poziomy od razu przywołałem skojarzenia z dzieciństwa. Dzięki takiemu odświeżeniu klasycznych gier z Mario można podejść do nich od zupełnie innej strony.

Samo tworzenie etapów jest wyjątkowo proste i intuicyjne. Wszystkim sterujemy za pomocą ekranu Gamepada. Rozstawiamy klocki, przeciwników, pułapki. Możliwych opcji jest multum, a niektóre z nich możemy łączyć, tworząc hybrydy, których próżno szukać w poprzednich odsłonach cyklu. Jeśli chcemy np. przeciwnika powiększyć wystarczy przeciągnąć na niego grzybka, a przeciągając na niego skrzydła sprawimy, że zacznie latać. Przeciwników możemy chować w rurach czy blokach, łączyć ich w grupy czy co tylko przyjdzie nam do głowy. Nowością są bloki ze znakiem zapytania, które pozwolą naszemu bohaterowi przebrać się w kostium innych postaci z gry, czy marek Nintendo. Chcieliście pobiegać po świecie Mario jako Link czy Pikaczu? Wreszcie macie do tego okazję. Poszczególne kostiumy odblokowujemy przykładając odpowiedni Amiibo do Gamepada.

Zaraz po premierze gry gracze narzekali, że aby odblokować wszystkie narzędzia w edytorze trzeba było uruchamiać grę codziennie przez 9 dni. Teraz natomiast jest inaczej, bo firma wypuściła łatkę usprawniającą. Nowe narzędzia odblokowują się automatycznie po odpowiednim czasie zabawy w edytorze. Oznacza to, że nie trzeba już czekać ponad tygodnia by móc pobawić się wszystkimi dostępnymi opcjami.

Niestety nie jestem zbyt kreatywną osobą, więc stworzone przeze mnie poziomy nie powalają jakością ani skomplikowaniem, ale wiem że są ludzie, którzy wyciągną z tej gry ostatnie soki i pokażą drzemiący w niej potencjał.

Doskonałym sposobem by się o tym przekonać jest tryb online. Każdy stworzony przez nas świat możemy opublikować z internecie aby inni gracze mogli sobie w niego pograć. Sami możemy też sprawdzić kreatywność innych graczy. Sama wyszukiwarka poziomów jest intuicyjna, ale pozwala wyszukać poziomy z dużą dokładnością. Możemy szukać poziomów łatwych, trudnych, zobaczyć najwyżej oceniane etapy czy przeszukać nowości. To co niektórzy gracze potrafią wymyślić jest niesamowite. Sam spędziłem większość czasu właśnie w tym trybie i co chwila przekonywałem się, że Mario Maker to po prostu płótno, na którym artyści z całego świata mogą publikować arcydzieła. Pomysłowość graczy w połączeniu z możliwościami gry tworzą niesamowite połączenie. Warto do gry wracać co jakiś czas by zobaczyć co nowego ludzie stworzyli.

Każdy z udostępnionych poziomów możemy też edytować na własną rękę. To świetny sposób by czerpać inspiracje czy uczyć się niektórych zagadnień edytora. Jeśli jakiś etap nam się spodoba, to możemy zajrzeć za kulisy i sprawdzić jak oryginalny autor sobie z wszystkim poradził.

W grze dostępne są też dwa tryby wyzwań. W pierwszym musimy przejść 8 poziomów stworzonych przez Nintendo z ograniczoną liczbą 10 żyć. Za każdym uruchomieniem tego trybu losowanych jest 8 poziomów, które nie powalają poziomem trudności. Tryb ten jest niejako samouczkiem, który ma nas zainspirować do tworzenia własnych etapów.

Drugi tryb wysyła nas do losowych etapów przygotowanych przez graczy i musimy przejść ich jak najwięcej zanim skończy się nam pula 100 żyć. Przy niektórych etapach może to nastąpić wyjątkowo szybko.

I to tak naprawdę wszystko. Gra nie zawiera w sobie żadnej kampanii, więc jeśli chcecie ją kupić z myślą o ratowaniu Księżniczki Peach, to niestety nie tędy droga. Nintendo wraz z Super Mario Maker przygotowało niezwykłe narzędzie, ale no właśnie – bardziej narzędzie niż grę. Wielbiciele tworzenia własnych poziomów czy początkujący gamedesignerzy będą wniebowzięci, ale cała reszta graczy może bardzo szybko odbić się od tego tytułu. Nintendo na 30 urodziny Maria przygotowało grę, która jest jednocześnie największym powiewem świeżości w historii serii i w tym samym czasie najmniej przystępną grę z Marianem w roli głównej. To ile czasu spędzicie z grą zależy od waszego podejścia. Jeśli wolicie tradycyjne platformówki, to chyba lepiej będzie kupić New Super Mario Bros. U.

Nie zmienia to wszystko jednak faktu, że gra została przygotowana niezwykle pieczołowicie, i z znaną od dawna od Nintendo dbałością o detale. Jest to produkt najwyższej jakości, który pasjonatów tego typu rzeczy wciągnie na wiele, wiele miesięcy.

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – firma ConQuest Entertainment a.s.

Gameplay:

Galeria:























Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp
+

+ Zaawansowanie edytora + 4 tryby graficzne + Możliwość ogrania poziomów stworzonych przez ludzi z całego świata + Powiew niesamowitej świeżości dla serii

-

- Brak kampanii
- Może nudzić, jeśli nie mamy zdolności do tworzenia poziomów
- Przyszłość gry zależy od zaangażowania graczy

10
Super Mario Maker to największa innowacja w serii od chwili jej powstania. Narzędzie, o którym gracze marzyli od lat. Świetny tytuł dla kreatywnych ludzi, którzy potrafią stworzyć niesamowite poziomy. Osoby z mniejszym talentem mogą się szybko od gry odbić.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Zamówienia przedpremierowe na Dispatch na Switch już otwarte

Już niewiele ponad tydzień dzieli nas od premiery Dispatch na konsolach Nintendo Switch. Skusicie się na niższą cenę we wczesnym zakupie?

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

Sony przedstawia limitowaną linię akcesoriów w kolorach Marathon

Czas na kolejną edycję limitowaną kontrolera DualSense do PlayStation 5. Tym razem inspirowany on jest nadchodzącą grą Marathon.

Far Cry 3 i Blood Dragon – kiedy 60 FPS?

Niedawno informowałem Was o dacie wypuszczenia aktualizacji do gier z serii Far Cry. Wiemy już, kiedy "trójka" oraz Blood Dragon dostaną 60 klatek na sekundę.

Czyżby Xbox zdradził datę premiery Marathon?

Wygląda na to, że w Xbox Store przez przypadek pojawiła się data premiery Marathon. Jeśli to prawda, to nie musimy już długo czekać.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

18 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.