• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu 4 podstawy dla początkujących w Nintendo Pocket Football Club

4 podstawy dla początkujących w Nintendo Pocket Football Club

11 lat temu Tomasz Alicki

Jak zostać japońskim menadżerem piłkarskim

Mówiłem w ostatnim odcinku podcastu o Nintendo Pocket Football Club. Mówiłem też, że pewnie spędzę z nim trochę więcej czasu. Tak też się stało. Poważniejsza recenzja przyjdzie pewnie trochę później. Na razie mam dla Was kilka strategii, które zdecydowanie ułatwią zrozumienie tego dosyć specyficznego menadżera.

Cierpliwość kluczem do sukcesu

Nie należę do cierpliwych. Byłem jednak na tyle zmotywowany (czytaj: znudzony), że kontynuowałem grę, kiedy byłem pokonywany przez losowych przeciwników, których zawodnicy byli znacznie słabsi od moich. Wziąłem ich wszystkich na przeczekanie. Poskutkowało.

Pierwszy sezon skończyłem gdzieś w środku tabeli, by w drugim nie stracić żadnego punktu. Róbcie swoje. Ta gra ma w sobie sporo grindu. Możemy przegrać sto meczów z rzędu, a i tak za każde dostajemy 5-7 kart treningu. Jeżeli spędzicie wszystko na ulepszaniu swoich zawodników, to na pewno w końcu pokonacie ligowych przeciwników. 

3ds_pocketfootballcluba

Nie bójcie się transferów

Zawodników bez klubu można przejąć od razu. Nie trzeba nawet czekać na żaden odzew. Wystarczy po prostu mieć odpowiednią kwotę w budżecie, złożyć propozycję i zyskujemy nowego gracza. Reszta sytuacji zależy głównie od naszej ligi, wyników, częstotliwości występowania pożądanego zawodnika…

Nie o to się jednak rozchodzi. Nie ma żadnych limitów transferowych. Ogranicza nas wyłącznie budżet, który już w trzeciej lidze wynosi kilka tysięcy i umożliwia nam spore rotacje. Nie bójcie się więc na zmianę zwalniać i zatrudniać różnych ludzi, żeby znaleźć kogoś z lepszymi statystykami czy potencjałem.

large

Potencjał nie jest wartością stałą

Na początku myślałem, że każdy zawodnik jest wrzucany do konkretnej szufladki, że każdy ma swoje granice. Teoretycznie tak to nie działa. Nawet niewiele wartego gracza możemy przerobić w kogoś równego najlepszym, jeżeli odpowiednio często wypuszczamy go na boisko, trenujemy i nie pozwalamy ulegać kontuzjom. Zawodnik ten zacznie odnosić większe sukcesy, potencjał wzrośnie, a statystyki będą odpowiednio rosnąć.

Pocket Football Club 3

Równomierny trening

Budżet nie pozwala nam na wymianę zawodników na lepszych co sezon. Oczywiście odpowiednio wzrasta, ale daje możliwość kupienia po jednym z graczy na każdej pozycji. Resztę powinno się rozwijać poprzez regularny trening, do którego kluczem jest znajomość combo. Jeżeli połączymy ze sobą określone karty treningu, dostajemy bonus do statystyk. Jest oczywiście dostępna lista podpowiedzi w Internecie, co znacznie ułatwia rozwój, jednak jeśli nie lubicie takich rozwiązań, to najlepiej śledzić informacje, które czasem podrzuca nam trener.

tumblr_n5qgrqjqab1svmpf2o1_400

Pozostały trud wymaga po prostu podstawowych zasad logiki. Środkowemu obrońcy nie przyda się szybkość i drybling. Lepiej skupić się na główkach czy wślizgach. Nie przejmowałbym się tym jednak zanadto. Style gry są bardzo ograniczone. Możemy bawić się głównie formacją. Nie ma więc większego sensu trenowanie dwóch różnych napastników albo gra typowo na główki. Wszystko kręci się dookoła priorytetów i odpowiednio sprawiedliwego rozdawania kartami.

Bardzo istotnym jest fakt, że trening relaksacyjnych (żółta kategoria, spa itd. ) zmniejsza prawdopodobieństwo kontuzji. Jeżeli więc rzadko zmieniacie zawodników i stawiacie na podstawową jedenastkę, to uważajcie na czerwone kółko przy nazwiskach swoich zawodników.
Nintendo Pocket Club ma w sobie trochę ze strategii. Przysypiajcie podczas trwania meczów i zapomnijcie, że te postaci to piłkarze, a dostaniecie coś w rodzaju ubogiego reprezentanta wspomnianego gatunku. Może daleko mu do Football Managera, ale przyjemnie jest popatrzeć, jak piłka nożna wygląda w oczach Nintendo.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Football Managera Nintendo 3DS Pocket Football Club

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo zamyka eShop na WiiU i 3DS

Nintendo ogłosiło dziś swoje plany dotyczące przyszłości sklepów z cyfrową zawartością na konsolach WiiU i 3DS. Firma podjęła decyzję o zamknięciu sklepów na tych konsolach.

Premiera serialu dokumentalnego o fenomenie Nintendo 1 marca

Znani z produkcji Video Games: The Movie (2014) Jeremy Snead i Sean Astin tym razem wezmą pod lupę fenomen japońskiego giganta.

Nintendo Switch wyprzedził w sprzedaży 3DS, a to nie jego ostatnie słowo

Hybrydowa konsola Nintendo bije rekordy, a tempo sprzedaży nie spada. Jednak czy to najlepiej sprzedająca się konsola Nintendo w dziejach? Konsola Nintendo miała bardzo silną końcówkę roku.

Koniec z Netflixem na konsolach Nintendo

Użytkownicy 3DS oraz Wii U nie mogą od dzisiaj pobrać z eShopu aplikacji streamingowej Netflix.

Pora pożegnać 3DS’a – Nintendo zaczyna porzucać wsparcie konsoli?

Niespełna 10 lat po premierze zaczynamy żegnać się z jednym z najbardziej rozpoznawalnych handheldów. Według japońskiej witryny Nintendo zaprzestało produkcji wszystkich modeli 3DS.

Potwierdzono włamanie do około 160000 kont Nintendo.

Dodajcie dwu-krokowe logowanie już teraz!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.