• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Everybody’s Gone to the Rapture (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Everybody’s Gone to the Rapture (PS4)

11 lat temu Konrad Bosiacki

Ta historia rozpoczyna się w momencie końca świata.

To będzie krótka recenzja krótkiej gry, która zapada w pamięć na długo. Everybody’s Gone to the Rapture jest grą przygodową, w której 100% rozgrywki poświęcone jest eksploracji pewnego otoczenia. Trafiamy do małej brytyjskiej wioski w hrabstwie Shropshire, która jest dzień przed końcem świata. Yaughton jest opustoszałe w wyniku nieznanej apokalipsy. Nie był to ani atak kosmitów, ani innych ludzi, nawet matka natura się nie zbuntowała. Więc, co się stało? To właśnie będzie jedyne zadanie i zagadka, którą będziemy mieli do rozwiązania.


Widok jest z pierwszej osoby, lewym analogiem poruszamy się wolnym chodem, a prawym rozglądamy na boki. Niestety nie możemy tutaj biegać. Przytrzymując R2 chodzenie po kilku sekundach przyśpiesza do szybkiego chodu, ale to nadal nie jest bieganie. Czasem to przeszkadza, (czasem brakuje też podskoku) ale teren, który zwiedzamy jest na tyle ciekawy oraz oferuje bardzo dużo interakcji z otoczeniem, że szybko przyzwyczajamy się do spacerowego tempa gry. Przemierzając wioskę i jej okolice często natrafimy na kulę światła, która poniekąd będzie nas prowadzić do miejsc, w których działy się ciekawe wydarzenia z ostatnich dni mieszkańców.


W trakcie takiej scenki szybko zapada mrok, a postaci przypominają złote zjawy z ludzkimi sylwetkami. Odtwarzane scenki będą różnorodne, często będą to po prostu zwykłe monologi. Dużo mniej mamy scen opowiadających ciekawą historię. Dodatkowo czasami na swojej drodze spotkamy stare radio, które nawołuje nas głosem recytującym ciąg ciągle tych samych liczb. Gdy do niego podejdziemy, usłyszymy głos Kate, która jest zamknięta w wierzy obserwacyjnej i próbuje z jednej strony zrozumieć, a z drugiej porozmawiać z zagrożeniem, które nawiedziło wioskę. Wiele informacji zbierzemy także z dzwoniących telefonów, zarówno z tych z budek telefonicznych, jak i stacjonarnych, które znajdziemy w domach. Praktycznie do każdego domu możemy wejść i w większości z nich znajdziemy kule światła, która po interakcji odegra nam jakąś scenkę.


Gra została w pełni zlokalizowana, posiada polskie napisy, jak i dialogi. Dialogi są odegrane naprawdę świetnie. Dla mnie to jedna z tych gier, w której aktorzy dali z siebie wszystko. Każda scena została nagrana z odpowiednią tonacją oraz emocjami. Pomimo, że nie widzimy postaci, jak już wspomniałem, tylko ich złote zjawy, to możemy sobie w pewnym znaczeniu wyobrazić ich zachowanie oraz mimikę twarzy. Od strony wizualnej Everybody’s Gone to the Rapture to majstersztyk. To jedna z najpiękniejszych gier na PS4. Jeszcze w żadnej grze nie widziałem tak prawdziwie odwzorowanego miasteczka/wioski. Odwiedzając domy czy ich podwórka natraficie na wiele perfekcyjnie wymodelowanych przedmiotów. Niestety żadnego z nich nie możemy ruszyć ani przesunąć. To wielka szkoda, bo kto nie chciałby kopnąć piłki, która leży sobie na trawniku?


Jednak dla mnie wisienką na torcie jest tutaj muzyka, ścieżka dźwiękowa, to mistrzostwo świata. Jest to wspaniałe połączenie muzyki klasycznej, (gdy nic się nie dzieje i błądzimy po ulicach) wzbogaconej o wspaniałe głosy chórów męskich i żeńskich, które słyszymy po ważnej scence dialogowej. Zamknijcie oczy, wyobraźcie sobie, że przemierzacie las, pośród którego płynie spokojny strumyk i posłuchajcie tego utworu:

Gra nie jest długa. Jej ukończenie zajmuje zaledwie cztery godziny, jednak jest warta tego czasu, który w niej spędzimy. O fabule nie mogę wam napisać zupełnie nic, bo wszystko opiera się o cholernie nielubiane w Internecie słowo „spoiler”. Przemierzając wioskę, macie wrażenie, że uczestniczycie w jakimś filmie lub opowiadaniu Sci-Fi, co chwile zbieracie informacje z odgrywanych scenek, telefonów, czy radia. I tak naprawdę do samego końca gry nie macie pojęcia, o co chodzi. Produkcja studia The Chinse Room mocno intryguje, robi nam pewnego rodzaju kisiel z mózgu, bo przemierzamy tę wioskę i tak naprawdę nie wiemy, czego szukamy. Wiele z otrzymanych komunikatów uznamy za bezsensowne lub nieistotne, ale czy, aby na pewno słusznie? Na to pytanie każdy odpowie sobie inaczej kończąc ten tytuł. Zakończenie jest wspaniałe. Polecam.

Grę do recenzji dostarczył: SCEPoland


Wzór na nieśmiertelność?
Co te cyfry onaczają?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Everybody’s Gone to the Rapture The Chinse Room
+

+ Fotorealistyczna grafika + Wspaniała Muzyka + Polskie dialogi + wspaniale oddany klimat brytyjskiego miasteczka + szybko o tej produkcji nie zapomnisz

-

- Krótka
- Brak szybkiego poruszania
- Brak mamy (minimapy)

8
Poznaj nieliniową grę fabularną, stworzoną przez The Chinese Room - twórców nagradzanej przygodówki Dear Esther. Twoje wybory i odkrycia zdefiniują całą przygodę.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Zagadkowe Everybody’s Gone To The Rapture na premierowym zwiastunie

Do premiery gry pozostał tydzień, twórcy z The Chinese Room nie ujawniają wiele ale jest to zrozumiałe.

Everybody’s Gone to the Rapture z datą premiery

Gra ukaże się 11 sierpnia na PlayStation 4. Taką informację otrzymaliśmy od Sony Computer Entertainment i The Chinese Room.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.