Deweloper oznajmił, że przyszłe aktualizacje nie wprowadzą trybu kariery. Codemasters ma natomiast zamiar ponownie przywrócić go w F1 2016 wraz z poprawą modeli postaci.
Podczas dyskusji z Red Bull, której przewodnim tematem było omówienie pomysłów F1 2016, dyrektor gry Paul Jeal powiedział:.
Mamy wiele różnych pomysłów, jednym z nim nie mogę się z Wami podzielić. To będzie coś zupełnie nowego, coś czego jeszcze nie było. Chcemy mieć pewność, że jeśli coś robimy, to jest to słuszne.
Kolejne dwie rzeczy już wcześniej wykorzystaliśmy. Klasyczna zawartość to coś, co mieliśmy w 2013 roku. Było to ogromne licencyjne przedsięwzięcie, ale jest to coś co chcemy powtórzyć w przyszłości. W 2015 nie ma trybu kariery – czuliśmy, że nie jesteśmy w stanie wprowadzić trybu kariery na zamierzonym poziomie. Na razie jest to coś czemu się przyglądamy.
We wcześniejszych odsłonach F1, tryb kariery umożliwiał graczom tworzenie własnych kierowców, przechodzenie kolejnych sezonów i dołączanie do różnych drużyn na podstawie własnych osiągnięć. Jednak F1 2015 pozwala jedynie na wyścigi w sezonie 2014 i 2015 z kierowcami przypisanymi do konkretnych drużyn.
Jeal przyznał także, że modele postaci nie są na takim poziomie na jakim oczekiwali w tegorocznej grze.
Premiera F1 2015 na PS4, XOne i PC już jutro, 10 lipca.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.
brak trybu kariery, do tego twórca gry mówi że nie jest to to co chcieli osiągnąć, nie wiem kto kupi te grę po czymś takim, chyba desperat jakiś tylko