• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Bastion [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Bastion [PS4]

11 lat temu Radek Herda

Po świeżo ogranym Transistorze, w moje łapy wpadła kolejna produkcja studia Supergiant Games – Bastion. Chronologicznie, Bastion jest starszą grą i została wydana na PC, X360 oraz iOS bardzo dawno, bo 3 lata temu.. Ku radości graczy, w końcu społeczność PlayStation dostała szansę przeżyć tę niesamowitą przygodę.


Główny bohater, nazywany przez narratora „the Kid”, przemierza podniebne plansze powstałe w wyniku Calamity, tragicznego w skutkach wydarzenia, które zniszczyło miasto Caelondia, a większość ludzi zamieniło w popiół. Przygodę rozpoczynamy od obudzenia Dzieciaka znajdującego się na jednym z ocalałych kawałków lądu. Od razu udajemy się w stronę tytułowego Bastionu, gdzie każdy miał się udać w trudnych czasach. Po dotarciu na miejsce okazuje się, że jest tam tylko jedna osoba, starzec o imieniu Rucks. Jest on naszym narratorem i zleca nam zebranie rdzeni, które przed katastrofą zasilały Caelondię. Odnalezienie ich wszystkich może dać nam szansę na odbudowanie choć części świata. Bez większego namysłu Dzieciak rusza na niezapomnianą przygodę po podniebnych poziomach wypełnionych batalionami przeciwników.

Przy okazji omawiania Bastionu, nie sposób ominąć już na wstępie wspomnianego przeze mnie Transistora. Obie produkcje mają wiele wspólnych cech. Od razu rzuca się w oczy charakterystyczna, ręcznie rysowana oprawa graficzna oraz rzut izometryczny. Wkrótce po tym spostrzegamy, że protagoniści w obu grach są niemi, a za przekazywanie myśli bohatera i akcji jest odpowiedzialny ten sam lektor. Trzeba przyznać, że pan Logan Cunningham odwalił kawał niezłej roboty. Aby podkręcić klimat i immersję, deweloperzy zapewnili nam niesamowity podkład dźwiękowy, za który gra była wielokrotnie nagradzana. Na tym podobieństwa się nie kończą. W trakcie rozgrywki możemy utrudnić sobie życie przez Shrine Idols, którzy są analogicznym systemem do Ograniczników w Transistorze. Każde z utrudnień zapewnia nam dodatkowe ilości doświadczenia po pomyślnie zakończonym starciu. Gracze otrzymują tutaj także areny oraz wyzwania niezwiązane bezpośrednio ze ścieżką fabularną dla każdej z broni, których ukończenie będzie wymagało niemało trudu.
Największą i podstawową cechą odróżniającą Bastion od nowszej produkcji studia Supergiant Games jest system walki. Potyczki mogą być prowadzone jedynie w czasie rzeczywistym, nie mamy tutaj aktywnej pauzy czy trybu planowania. Rozgrywka jest bardzo podobna do innych gier z gatunku action RPG czy hack’n’slash. Do dyspozycji otrzymujemy zestaw broni na bliski oraz daleki zasięg. Jednocześnie możemy posiadać jedną białą i dystansową broń oraz umiejętność specjalną. Oczywiście oręż oraz umiejętności odblokowują się wraz z postępem w fabule. Na samym początku mamy jedynie dostęp do łuku, młota oraz jednej umiejętności. Dzięki takiemu zabiegowi nie musimy od samego startu martwić się co założyć, aby jak najskuteczniej radzić sobie na kolejnych poziomach.


Cała mapa świata jest podzielona na poziomy, do których możemy dostać się jedynie z Bastionu. Nie ma możliwości przejścia z jednej planszy na drugą przez jakieś magiczne wrota czy teleport. Gra nie należy do najdłuższych – wątek główny da się przejść w kilka godzin. Wiadomo, że jeśli będziemy chcieli wszystko wymaksować to te kilka godzin w mgnieniu oka zmieni się w kilkanaście.
Przemierzając kolejne poziomy, stawiamy czoła coraz trudniejszym przeciwnikom i mapom, z których coraz łatwiej spaść. Dzieje się tak za względu na coraz węższe ścieżki i sekwencje niszczenia owych traktów. Na szczęście za wypadnięcie z planszy jesteśmy karani bardzo łagodnie. Tracimy stosunkowo małą część zdrowia, a nie jak to bywa w podobnych grach – całe.


Bestiariusz nie należy do największych, ale jest wystarczająco zróżnicowany, aby wymusić na nas wykorzystywanie różnych broni oraz nieustanne blokowanie. Używanie tarczy jest bardzo ważne, gdyż nie dość, że umożliwia nam parowanie ataków to większość przeciwników zostaje ogłuszona. Po takim zabiegu jesteśmy w stanie wyprowadzić kilka mocnych ciosów. Nie tyczy się to jedynie wieżyczek i roślinek.
To, co czyni Bastion wyjątkową produkcją, to jego całokształt artystyczny. Muzyka, narracja oraz przepiękne, kolorowe otoczenie koją zmysły i pozwalają na przejście gry jednym tchem. Mechanika, choć nieskomplikowana, sprawiała mi sporo frajdy. Długość rozgrywki prowadzi do tego, że Bastion jest grą idealną na jeden weekend. Po ukończeniu gry prawdopodobnie sięgnięcie po New Game+, a po tym raczej już nigdy do niej nie wrócicie. Sugeruję to dlatego, aby poczekać na obniżkę, gdyż produkcja jest niesamowita, magiczna, której nie można przegapić. Warto zaznaczyć, że Bastion pojawi się również na PS Vita latem tego roku, która według mnie jest idealną platformą dla produkcji Supergiant Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action RPG Bastion Gra akcji Supergiant Games
+

Oprawa audiowizualna Prosty, przyjemny gameplay Masa wyzwań po ukończeniu fabuły Niesamowity klimat

-

Mogłaby być odrobinę dłuższa

9

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hades II już w kwietniu na PS5, Xboxach i w Game Passie!

Supergiant Games zapowiedziało, że już w kwietniu Hades II wyląduje na Xboxach, a także w abonamencie Xbox Game Pass!

Lords of the Fallen II pokazuje mroczniejszy Umbral. Nowe wideo ujawnia brutalną ewolucję świata

Nowe wideo z Lords of the Fallen II rzuca światło na Umbral. Twórcy nie tylko zmieniają estetykę, ale też podkręcają brutalność i klimat. Efekt?

Nioh 3 świętuje imponującą sprzedaż nowym zwiastunem

KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że Nioh 3 przekroczyło poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy. Dodatkowo wszystkie gry z serii trafiły do 10 mln graczy.

8

Recenzja: Nioh 3 (PS5) – Fantastyczna gra… Aktualizacja

Po sześciu latach Koei Tecmo i Team Ninja powracają z Nioh 3. To świetna gra RPG akcji, która niestety nie uniknęła kilku problemów. Szczegóły w naszej recenzji.

Nioh 3 ekskluzywne dla PS5 i PC tylko do sierpnia

Według drobnego druku dostrzeżonego w zwiastunie PlayStation, Nioh 3 może trafić na inne konsole od tego lata.

Nowe demo Nioh 3 już dostępne na PS5

Team NINJA udostępniło dziś na konsolach PlayStation 5 zupełnie nowe demo Nioh 3.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.