• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Wywiad z Sarą Wellock i Davidem Dino – współtwórcami LittleBigPlanet 3
PlayStation 4

Wywiad z Sarą Wellock i Davidem Dino – współtwórcami LittleBigPlanet 3

11 lat temu Tomasz Alicki

Relacja z pokazu przedpremierowego LittleBigPlanet 3 już za nami. Teraz przyszedł czas na wywiad. Miałem okazję porozmawiać z Community Manager Sarą Wellock i Davidem Dino – Game Designerem. Oboje odwiedzili nas w Warszawie razem z Tomem O’Connorem. 

Tomasz Alicki: Moje pierwsze pytanie będzie dotyczyć konsoli PlayStation Vita. Czy uwzględniacie ją jakoś w swoich planach?

Sara Wellock: Gdzieś w okolicach premiery LittleBigPlanet 3 wychodzi edycja LittleBigPlanet Game of the Year na konsolę PS Vita. Zawiera ona to co najlepsze w naszej grze, wszystkie DLC. Na wersji PS4 jest oczywiście opcja remote play. W trakcie tworzenia LBP mieliśmy kilka pomysłów dotyczących wprowadzenia Vity jako kontrolera, czy przeniesienia na nią niektórych elementów rozgrywki. Wszystko to są świetne pomysły, ale są też dla nas wyzwaniem, któremu będziemy starać się podołać.

_MGM2254

TA: No właśnie, wspomniałaś o wyzwaniach. Co w takim razie było najtrudniejszą częścią w pracy nad LittleBigPlanet 3?

SW: Myślę, że przede wszystkim nacisk, jaki kładliśmy na siebie nawzajem. Pracowaliśmy nad grą, ale jednocześnie musieliśmy pamiętać, żeby ludzie dalej pamiętali o LittleBigPlanet. Przeniesienie naszego projektu na PS4 to zupełnie nowa generacja. Chcieliśmy sprawić, aby wszystko było dostatecznie intuicyjne i dobrze dopasowane do nowej konsoli. Bardzo dużo wynieśliśmy z poprzednich edycji. Fani tworzyli wiele poziomów, pracowali w trybie creative, skarżyli się też na niektóre rzeczy. Wszystko to musieliśmy poprawić na nowej generacji.

TA: Mówiłaś też coś o innych graczach, tych którzy tyle czasu spędzili przy waszej grze przez ostatnich kilka lat. W jaki sposób oni pomogli wam w tworzeniu LBP?

SW: Byli oni dla nas zawsze dużą częścią całego projektu. Nawet Sumo Digital zatrudnili dziesiątkę osób, które wcześniej zaliczały się do fanów LBP, nawet ten Pan tutaj (śmieje się i wskazuje na Davida). Pomagali nam również przy trailerach, które mogłeś wcześniej zobaczyć. Dostaliśmy od nich wiele wskazówek, testowali przecież naszą zamkniętą betę, współtworzyli zwiastun zapowiadający trzecią część.

_MGM2239

TA: Może to dziwnie zabrzmi, skoro LBP 3 jeszcze nie miało swojej oficjalnej premiery, ale jak wyobrażacie sobie przyszłość waszego projektu? Myślicie o LBP 4?

SW: Tak, jak najbardziej. Mamy nadzieję,  że dalej będziemy pracować z naszą utalentowaną ekipą. Będziemy mogli dalej rozwijać naszą grę. Trochę ciężko o tym mówić, bo gra wychodzi za tydzień i dalej czujemy się trochę w stylu: „O boże, a jak to nie zadziała, albo tamto?” (śmieje się). Mamy gotowy świetny plan nadchodzących DLC – kostiumy, paczki rozwijające tryb tworzenia poziomów.

David Dino:  To ciekawe również dlatego, że ludzie patrzą na LBP i myślą: „Co tutaj można jeszcze zmienić?”. Jednak kiedy zaczynasz pracować nad samym projektem zauważasz duże pole do popisu, możliwość tworzenia gry dostępnej dla szerokiej publiczności z dużą gamą różnych opcji. Myślę, że gracze będą zdziwieni, ile czynności mogą wykonać w LBP. Wzięliśmy to, co mieliśmy wcześnie i zrobiliśmy z tego coś jeszcze lepszego. To będzie bardzo ciekawe, żeby zobaczyć wszystkie reakcje i to, jak będziemy się dalej rozwijać.

TA: A kiedy myśleliście o LBP 3 jeszcze przed samym procesem twórczym… Co chodziło po Waszych głowach? Chcieliście zmienić coś konkretnego?

SW: Trzeba wspomnieć, że Media Molecule zrobili bardzo dużo dla naszej marki. Pomogli nam trzymać ją przy życiu i zadowalać wszystkich fanów. Nie myśleliśmy raczej o tym, co można by naprawić. Chcieliśmy stworzyć grę bardziej dostępną, ciekawą dla większej liczby ludzi. Myśleliśmy o rozwinięciu trybu creative.

_MGM2200

TA: A jak pracuje Wam się na PS4? Jak je oceniacie?

SW: Jest świetnie, uwielbiam je.

DD: Jak najbardziej. Nie spodziewaliśmy się, że będzie tak intuicyjne i przyjemne w użytkowaniu.

TA: Ostatnie pytanie. Jeżeli mielibyście określić swoją grę jednym słowem, co byście powiedzieli?

SW: Chyba żartujesz! Powiedziałabym: „supercalifragilisticexpialidocious” (śmiech)

TA: To jest zwyczajnie oszustwo.

SW: No dobrze. W takim razie użyłabym słowa: „Przygoda”

DD: Chciałem powiedzieć o szerokiej dostępności, ale powiem: „Ogromny”. Głównie dlatego, jak dużo zawartości dodaliśmy od poprzednich odsłon.

SW: Tak, to jest świetne słowo!

 

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

david dino Little Big Planet 3 PS Vita PS3 PS4 sara wellock

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Sony najprawdopodobniej pracuje nad przenośną wersją PS5

Bloomberg donosi, że w Sony trwają wczesne prace nad kolejną generacją przenośnego PlayStation. Konsola będzie odtwarzać gry z PS5.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

LittleBigPlanet 3 wkrótce zniknie z PS Store

Nie mam dziś niestety dobrej wiadomości dla fanów Sackboy'a. Gra LittleBigPlanet 3 niebawem zostanie usunięta z PlayStation Store.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.