110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: How to Survive – Storm Warning Edition (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: How to Survive – Storm Warning Edition (PS4)

12 lat temu Damian Górny

Czyli jak przetrwać na wyspie pełnej zombie.

How to Survive to izometryczny survival-horror od Eko Software, który dostępny był minimalnie ponad roku w PSN na konsolę PlayStation 3. Dzisiaj we wzbogaconej o dodatki DLC edycji – Storm Warning trafia na PlayStation 4. Czy gra jest lepsza od pierwotnej wersji? Przekonajmy się.

h2sg1

Zacznijmy jednak od początku… Akcja gry osadzona została na archipelagu początkowo czterech, a teraz siedmiu niewielkich wysp położonych na wodach terytorialnych Kolumbii. Na pierwszy rzut oka miejsce, do którego trafiliśmy sprawia wrażenie bezludnego i bardzo, ale to bardzo spokojnego. Miejsce wręcz idealne na letni urlop. Jednak już po chwili zauważamy, że wyspa jest zamieszkiwana przez stada wygłodniałych zombie.

Początkowo do wyboru mieliśmy tylko trzech ocalałych: osiłka Jack’a, uniwersalnego Kenji lub zwinną Abby. Teraz do tego grona dołączyła Nina, weteranka wojskowa z poważnymi umiejętności walki wręcz. Gdy już wybierzemy, kim chcemy spróbować przetrwać, możemy zaczynać.  Po krótkiej rozmowie na początku naszej przygody z innym rozbitkiem dowiadujemy się, że na wyspie jest horda zombie, a nasz nowy znajomy ma dla nas zadanie. Po jego wykonaniu dostaniemy w ramach nagrody kijek i radę, byśmy mieli oczy z tyłu głowy i odnaleźli zaprawionego w bojach rozbitka – Kovaca. Jest on, bowiem mistrzem przetrwania oraz ekspertem w sztuce zabijania nieumarłych. Nie pozostaje nam nic, więc jak odszukanie weterana-rozbitka, a kiedy już do niego dotrzemy, otrzymujemy nowe zadanie. No i tak zmierzamy w inne miejsca, gdzie spotkamy innych ludzi z zadaniami dla nas. Oprócz tego na wyspach natrafimy na 12 szympansów, które porozumiewają się z ludźmi za pomocą gadających papug. Małpy mają czasem dla nas, co najmniej dziwne zadanie, ale po jego wykonaniu otrzymamy zawsze wartą tego nagrodę. Niestety tryb fabularny zawodzi, a słowo – fabuła, nie bardzo tutaj pasuje. Dostajemy, bowiem raptem kilka dialogów oraz jeden zwrot akcji. To zdecydowanie za mało niż to, czego można byłoby oczekiwać.


Na szczęście How to Survive oferuje nie tylko podstawowy tryb kampanii. Mamy jeszcze tryb Challenges składający się z ośmiu różnych wyzwań typu: znajdź samolot czy przeżyj noc. Warto tutaj wspomnieć, że wszystkie wyzwania możemy zagrać w kooperacji. Gra ze znajomymi odbywa się sieciowo, albo na jednej kanapie. To drugie nie jest dość często stosowane w ostatnich czasach, więc jest to dla mnie dużym plusem. Wiadomo, bowiem że we dwoje zawsze będzie przyjemniej, no i przede wszystkim raźniej przetrwać. No ale, no właśnie… czy zawsze musi być jakieś ale? Tutaj niestety tak, ponieważ stale włączony „friendly fire” może w łatwy sposób zamienić naszego towarzysza w zwłoki. Nie martwcie się jednak, bowiem możemy wskrzeszać naszych przyjaciół za każdym razem, bez dodatkowych przedmiotów.

 


Możliwe, że brzmi to niezbyt ekscytująco, ale How to Survive nie jest produkcją nudną i potrafi przynieść wiele frajdy. Każda z postaci zdobywa doświadczenie, dzięki któremu może odblokowywać nowe zdolności w drzewku. Niektóre z umiejętności przypisane są tylko do danej postaci, dlatego warto przemyśleć swój wybór na początku. Jest też walka, która dzięki własnoręcznie wykonanym narzędziom zagłady zombie, staje się o wiele bardziej efektowna i wywoła uśmiech na nie jednej twarzy. Stworzyć możemy jednak nie tylko broń. Umiemy także wytworzyć kilka fragmentów pancerza (np. osłona na nogi, rękawice, kask), a także różnego rodzaju produkty do spożycia (pieczone mięso z grzybami lub lemoniadę owocową). A skoro mowa o jedzeniu to jest to ważny aspekt w życiu naszego survivalowca. Poza wskaźnikiem zdrowia, posiada on także wskaźnik głodu i pragnienia (czyli musimy jeść i pić) oraz pasek zmęczenia, a każdy z nich musimy uzupełniać systematycznie. Przykładowo, gdy chcemy uzupełnić ostatni z wymienionych wskaźników, to idziemy spać. Do tego musimy znaleźć jeden ze schronów i oczyścić go z zombiaków. Dopiero wtedy możemy iść spokojnie spać za zamkniętymi drzwiami (tak, drzwi muszą być zamknięte, żebyśmy mogli się położyć).

h2s1

Bardziej interesujące są jednak nowe tryby: One-shot Escape jest dokładnie tym, o czym myślisz – jedna szansa na ucieczkę z wyspy. Jest to absurdalnie trudne, szczególnie jak zaczynamy z niczym. Jest też tryb barykada (Barricade mode), czyli totalna odwrotność pierwszego. Musimy bronić obozu, w tym rannego Henrego i lekarza, który go prowadzi.  Jest też nowy tryb trudności, jeśli naprawdę chcecie cierpieć.

Niestety chochliki techniczne, które złożyły Glitche w pierwotnej wersji gry są wciąż obecne na konsolach nowej generacji. Animacjom postaci brakuje płynności, nie ma poczucia wpływu na swoje fizyczne ciosy i Gunplay wciąż jest nieprecyzyjny. Wspominane przez twórców uaktualnienie graficzne nie jest tak bardzo widoczne. Dodatkowe tryby i zawarte DLC stworzyły tak de facto edycję Storm Warning, a byłoby miło zobaczyć więcej poprawek względem wizualizacji i wydajności.

Podsumowując, How to Survive – Storm Warning Edition, to bardzo przyjemny tytuł, z którym fajnie pograć ze znajomymi. Pomijając fakt, że edycja na konsole obecnej generacji, to praktycznie nic więcej poza dopakowaniem podstawowej wersji gry o dodatki. Ten tytuł jest naprawdę ciekawy i przyniesie uśmiech na nie jednej twarzy. Gra warta chwili naszego czasu.

 

Podziękowania dla 505 Games za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for 505 Games for providing a review copy.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

505 games Eko Software How to Survive
+

- Survival - System tworzenia przedmiotów - Kanapowy CO-Op - Ładna grafika - Rodzaje zombie - Bronie

-

- Liczne Glitche
- Słaba płynność animacji postaci
- Słabo wykorzystany aspekt RPG (rozwój postaci i questy)

8.5

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moniek pisze:
20 listopada 2014 o 09:29

Dobrze, że jest kanapowy koop. Poczekam jednak na jakąś obniżkę.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

WUCHANG powróci. 505 Games zapowiada kontynuację z udziałem oryginalnego twórcy

Świetna wiadomość dla fanów soulslike'ów! 505 Games oficjalnie pracuje nad sequelem WUCHANG: Fallen Feathers.

Zapowiedziano Assetto Corsa Rally!

Assetto Corsa to bez wątpienia uznana seria symulatorów wyścigowych. Ich twórcy ogłosili właśnie nową cześć nazwaną - Rally.

8

Recenzja: Wuchang Fallen Feathers (PS5)

Kolejna chińska gra akcji typu soulslike chce podbić rynek, czy warto zainteresować się Wuchang Fallen Feathers? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Wuchang: Fallen Feathers na nowym zwiastunie z rozgrywką

Zobacz nowy zwiastun rozgrywki Wuchang: Fallen Feathers prosto z Summer Game Fest 2025. Premiera gry już w lipcu.

8.5

Recenzja: Blades of Fire [PS5]

Już pojutrze na konsole i komputery trafi najnowsza produkcja studia Mercury Steam – Blades of Fire. Zapraszam do mojej recenzji tego tytułu.

WUCHANG: Fallen Feathers – zwiastun z Future Games Show

WUCHANG: Fallen Feathers zostało zaprezentowane podczas pokazu Future Games na targach Gamescom Latam. Obejrzyj zwiastun, aby rzucić okiem na nową rozgrywkę.

Blades of Fire – ponad 15 minut nowego materiału

Nadchodząca trzecioosobowa gra akcji, Blades of Fire, dostała nowe fragmenty rozgrywki. Możecie je obejrzeć w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.